"
aaimwhite wrote:
wild strike конвертит 100% физ урона в случайную стихию, а это значит что по дефолту таким ударом ты не можешь отравить или повесить кровотечение на противника.
подробности про яд и кровотечение в вики.
Мне нужен не ответ спонсора, а либо ответ от разработчиков, либо донести эту информацию до разработчиков.
Для спонсора:
Из того что описано Wild strike понятно то что он наносит весь указанный урон по врагу, а весь физический урон преобразуется в елементальный и разлетается по всем остальным. Также на нем указан шанс и урон от кровотечения, а значит отсутствие кровотечения на основной цели это баг или недоработка. Ко всему прочему удар наносится стальным двуручником, что как бы намекает на то что кровотечение будет.
И если это не исправят, то мне придется вообще забыть про ПоЕ ибо пользуюсь только Wild Strike с мечами, а самый лучший меч наносит дополнительный урон по истекающим кровью врагам, и будет очень неприятно играть и знать что это не работает.
|
Posted byPoE_Buliwyf#7630on Feb 22, 2018, 3:19:30 AM
|
"
PoE_Buliwyf wrote:
Мне нужен не ответ спонсора, а либо ответ от разработчиков, либо донести эту информацию до разработчиков.
разработчик не отвечает на этом форуме, не трать наше время в таком случае.
"
PoE_Buliwyf wrote:
Для спонсора:
Из того что описано Wild strike понятно то что он наносит весь указанный урон по врагу, а весь физический урон преобразуется в елементальный и разлетается по всем остальным. Также на нем указан шанс и урон от кровотечения, а значит отсутствие кровотечения на основной цели это баг или недоработка. Ко всему прочему удар наносится стальным двуручником, что как бы намекает на то что кровотечение будет.
И если это не исправят, то мне придется вообще забыть про ПоЕ ибо пользуюсь только Wild Strike с мечами, а самый лучший меч наносит дополнительный урон по истекающим кровью врагам, и будет очень неприятно играть и знать что это не работает.
прощай.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Posted byaaimwhite#5408on Feb 22, 2018, 3:27:49 AM
|
"
PoE_Buliwyf wrote:
"
aaimwhite wrote:
wild strike конвертит 100% физ урона в случайную стихию, а это значит что по дефолту таким ударом ты не можешь отравить или повесить кровотечение на противника.
подробности про яд и кровотечение в вики.
Мне нужен не ответ спонсора, а либо ответ от разработчиков, либо донести эту информацию до разработчиков.
Для спонсора:
Из того что описано Wild strike понятно то что он наносит весь указанный урон по врагу, а весь физический урон преобразуется в елементальный и разлетается по всем остальным. Также на нем указан шанс и урон от кровотечения, а значит отсутствие кровотечения на основной цели это баг или недоработка. Ко всему прочему удар наносится стальным двуручником, что как бы намекает на то что кровотечение будет.
И если это не исправят, то мне придется вообще забыть про ПоЕ ибо пользуюсь только Wild Strike с мечами, а самый лучший меч наносит дополнительный урон по истекающим кровью врагам, и будет очень неприятно играть и знать что это не работает.
Чтобы получить ответ от разработчиков, надо писать в саппорт, а не сюда. 100% конвертирования применяется в твоём случае и ко вторичному эффекту, и к базовому удару, а в статистике атаки на панели показаны параметры атаки ДО конвертирования. Конвертирование происходит перед попаданием по мобу, поэтому моб получает только урон от стихии, с которым кровотечение не срабатывает.
Была у меня шальная мысль позаниматься переводом страниц вики, теперь сомневаюсь, её всё равно никто не читает.
May fear guide you.
|
Posted byLooterDG#2808on Feb 22, 2018, 3:35:35 AM
|
"
LooterDG wrote:
Чтобы получить ответ от разработчиков, надо писать в саппорт, а не сюда. 100% конвертирования применяется в твоём случае и ко вторичному эффекту, и к базовому удару, а в статистике атаки на панели показаны параметры атаки ДО конвертирования. Конвертирование происходит перед попаданием по мобу, поэтому моб получает только урон от стихии, с которым кровотечение не срабатывает.
Была у меня шальная мысль позаниматься переводом страниц вики, теперь сомневаюсь, её всё равно никто не читает.
на вопросы механики в поддержке не ответят и пошлют на англофорум.
с тултипом всё в порядке, дело в конвертации, до человека не доходит что при отсутствии нужного типа урона не может быть никакого кровотечения или отравления, хоть там 100% шанс пусть будет указан.
лучше пусть уходят, если не понимают этого, ещё им ответ разработчика подавай, лол.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Posted byaaimwhite#5408on Feb 22, 2018, 3:39:25 AM
|
на днях подобрал ошейник биско,ну думал зафармлю.тем более цифры путные 20% к редкости,127% с волшебных мобов и 87% количество выпадения...
как падали желтые вещи через волну мобов,так и падают...никакой реакции...
я опечален от идиотов,которые утверждают с пеной у рта про рандом...рандом у них видите ли...
правильный рандом только у донатеров,для остальных ищите,может за камушком желтое кольцо выпадет...
Last edited by yurikfm#7860 on Feb 22, 2018, 4:20:22 AM
|
Posted byyurikfm#7860on Feb 22, 2018, 4:18:42 AM
|
"
PoE_Buliwyf wrote:
Мне нужен не ответ спонсора, а либо ответ от разработчиков, либо донести эту информацию до разработчиков.
Для спонсора:
Из того что описано Wild strike понятно то что он наносит весь указанный урон по врагу, а весь физический урон преобразуется в елементальный и разлетается по всем остальным. Также на нем указан шанс и урон от кровотечения, а значит отсутствие кровотечения на основной цели это баг или недоработка. Ко всему прочему удар наносится стальным двуручником, что как бы намекает на то что кровотечение будет.
И если это не исправят, то мне придется вообще забыть про ПоЕ ибо пользуюсь только Wild Strike с мечами, а самый лучший меч наносит дополнительный урон по истекающим кровью врагам, и будет очень неприятно играть и знать что это не работает.
Добрый день.
Извините за задержку. Опишите пожалуйста вашу проблему более подробно и приложите доказательства в виде фото и (или) видео съёмки.
Хорошего вам дня.
|
Posted bytoglory#4278on Feb 22, 2018, 7:13:09 AM
|
"
yurikfm wrote:
правильный рандом только у донатеров,для остальных ищите,может за камушком желтое кольцо выпадет...
а правильный, эт какой?
https://www.twitch.tv/arbz_azm
|
Posted byARBZ_AZM#4204on Feb 22, 2018, 7:18:16 AMBanned
|
Я правильно понимаю что надо расширять "мохнатую" область влияния элдера(древнего)на атласе и тогда могут появиться синие круги(где можно получить сферу создателя)?
Или же наоборот,нужно проходить карты внутри этой области?
|
Posted byStalingradRIP#6858on Feb 22, 2018, 7:27:36 AM
|
"
StalingradRIP wrote:
Я правильно понимаю что надо расширять "мохнатую" область влияния элдера(древнего)на атласе и тогда могут появиться синие круги(где можно получить сферу создателя)?
Или же наоборот,нужно проходить карты внутри этой области?
Сначала расширить, потом проходить.
|
Posted bytoglory#4278on Feb 22, 2018, 8:25:41 AM
|
"
yurikfm wrote:
на днях подобрал ошейник биско,ну думал зафармлю.тем более цифры путные 20% к редкости,127% с волшебных мобов и 87% количество выпадения...
как падали желтые вещи через волну мобов,так и падают...никакой реакции...
я опечален от идиотов,которые утверждают с пеной у рта про рандом...рандом у них видите ли...
правильный рандом только у донатеров,для остальных ищите,может за камушком желтое кольцо выпадет...
Если предположить, что у игрока есть 100% квонтити по умолчанию (подразумевая, что, как и у всего в этой игре, у квонтити есть базовое значение, равное ста процентам), то проходя карту с 100% квонтити и убивая белых мобов, которые составляют, допустим, 75% всего пула мобов этой карты, то наше общее квонтити с белых мобов будет не 200 (100 дефолтные + 100 от карты), а 200 + (87[на биско]x0.75[количество белых мобов]) = 265, а значит, разница в количестве дропа с белых мобов будет 265[значение с биско]:(200[без биско]:100)=132.5%, или же на 32.5% вам будет падать больше с БЕЛЫХ мобов в сравнении с обычной картой на 100% квонтити.
Ну а про рарити... Вскройте ящик с 2к рарити и зацените пять выпавших уников (нет).
А вообще, без статистики пройдя одну случайную карту со случайным квонтити\рарити, отсутствие выпавшего миррора - достаточно тухлое замечание в сторону биско. Пройдите 200 карт. Или тысячу. Одних и тех же. И сравнивайте.
Last edited by MrRedlook#6618 on Feb 22, 2018, 11:37:46 AM
|
Posted byMrRedlook#6618on Feb 22, 2018, 11:33:42 AMBanned
|