"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

не понял с квдт, просто в связке не работает. квдт 1 левела.
"
ghost666_666 wrote:
не понял с квдт, просто в связке не работает. квдт 1 левела.

Ты должен дамаг получить для активации. Если смотрим лоу лвл квдт, то есть 2 варианта:
1) Прокла лоу лвла напрямую связанная с квдт, получил дамаг > кинул проклу
2) Используем умение лоу лвла, например шаровую молнию. Тогда идёт получение дамага > активация шаровой > шаровая с хекстача проклу развешивает. Важно использовать проклу большего лвла чем способен квдт активировать

Да, совсем забыл про мод на пухе со станка "активирует чары при использовании умения", может зайти ценой небольшой потери урона.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
ghost666_666 wrote:
как вообще можно автоматизировать наложение порчи ? blasphemy + 2 ауры не помещаются по мане... даже если пробужденный

не совсем понятно зачем тебе вуаль вириди без волшебного кольца, если только ради +к уровню камней, но что-то мне кажется, что желтую шмотку можно найти лучше, ну да ладно.

здесь ответ как воткнуть вторую порчу в качестве ауры. сразу скажу, что это хоть и можно сделать без альтернативного шлема (вуаль вириди с другими корраптами), но не очень имеет смысл т.к. урон возрастет слабо.
твой поб текущий (без настроек урона, просто как основа) https://pobb.in/EUxzTMHPCoMR - суммарный урон ловушки и рф = 7.9кк
вариант с изменениями: https://pobb.in/UR0PqI97GcHq - суммарный урон ловушки и рф = 9.6кк

изменения:
Spoiler
1. самое главное - шлем. у тебя дешевый уник, на него на ловушку можно найти целых 4 варианта коррапта на +2 к уровню камней. (камней огня, длительности, области, ловушек или мин) + энчант на урон ловушки - дальнейшие изменения возможны и без замены шлема, но со шлемом лучше.
2. связка с порчей переезжает в сапоги, добавляется наставник 4й + уязвимость к стихиям.
3. связка с спасением от холода в щит, убирается усилитель (макс рез от этого не страдает), живучесть прокачивается до 21 лвл. в резерве хп слишком много, поэтому спокойно сбрасывается мастер нод на 20% удержания здоровья.
4. в дереве.. сбрасывается полумесяц на пути к Священный огонь (вверху слева). Мастер нод оттуда переходит в другой полумесяц огня. Берется на дереве доп.порча и над ведьмой поинты на ману (в ней нод 12% на удержание)
-1 поинт в ветке хп/ес и ес. ну и 100 лвл. но можно и 99, если ещё что-то сбросить (тут уже сам смотри).

основная сложность это шлем, но даже с твоим текущим можно сделать так https://pobb.in/VWXTv1naqD2R - 8.25кк суммарного.
если тату переедут на стандарт и будут юзаться, то можно будет сделать ещё лучше
СПАСИБО

upd:
почему при смене шлема с этого

на этот

при том же наборе камней, ловушка жрет на 25 маны больше и собственно маны чуть не хватает.
т.е. в первом случае 57 маны, во втором 95.

upd: тут подумал - получается свойства на предмете "Socketed Gems are Supported by ..." тоже имеют множитель маны ?
Last edited by ghost666_666#3044 on Nov 6, 2023, 7:35:27 AM
"
ghost666_666 wrote:


upd: тут подумал - получается свойства на предмете "Socketed Gems are Supported by ..." тоже имеют множитель маны ?

само собой, это ж камни
☠️
всем привет! подскажите плз на сколько оправдан выбор пассивного умения "скользящие удары" в билдах с "эгидой авроры"? если например в билде нет регена и выживаемость по сути строится от восстановления энергощита при блоке, то при получении тычки без блока + второй 65% = рип? на пое ниндзя с авророй 59% всех билдов играют через эту пассивку. не знаю играть через эту пассивку или нет. Спасибо за ответы!
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
Last edited by OkeyKeks#6528 on Nov 6, 2023, 11:07:30 PM
"
OkeyKeks wrote:
всем привет! подскажите плз на сколько оправдан выбор пассивного умения "скользящие удары" в билдах с "эгидой авроры"? если например в билде нет регена и выживаемость по сути строится от восстановления энергощита при блоке, то при получении тычки без блока + второй 65% = рип? на пое ниндзя с авророй 59% всех билдов играют через эту пассивку. не знаю играть через эту пассивку или нет. Спасибо за ответы!


Стоит использовать даже с 20к армора и 20%+ блока.

Фишка в том что рекавери при блоке срабатывает до получения урона от заблокированного удара.

Поэтому с 37% шансом блока, в случае с серией мелких ударов, этот кейстоун по эффективности аналогичен сборке с "чистым" 75% шансом блока. В случае с сильными ударами кейстоун конеш проигрывает, впрочем, всё зависит от кол-ва армора, вернее соотношения армор/хп пул
Last edited by ThreeOEight#5186 on Nov 7, 2023, 5:16:52 AM
"
ThreeOEight wrote:
"
OkeyKeks wrote:
всем привет! подскажите плз на сколько оправдан выбор пассивного умения "скользящие удары" в билдах с "эгидой авроры"? если например в билде нет регена и выживаемость по сути строится от восстановления энергощита при блоке, то при получении тычки без блока + второй 65% = рип? на пое ниндзя с авророй 59% всех билдов играют через эту пассивку. не знаю играть через эту пассивку или нет. Спасибо за ответы!


Стоит использовать даже с 20к армора и 20%+ блока.

Фишка в том что рекавери при блоке срабатывает до получения урона от заблокированного удара.

Поэтому с 37% шансом блока, в случае с серией мелких ударов, этот кейстоун по эффективности аналогичен сборке с "чистым" 75% шансом блока. В случае с сильными ударами кейстоун конеш проигрывает, впрочем, всё зависит от кол-ва армора, вернее соотношения армор/хп пул


ну т.е. если армора 80к + энерго 5к скажем, то брать "скользящие удары" по любому стоит? спасибо за ответы!
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
Last edited by OkeyKeks#6528 on Nov 7, 2023, 10:08:03 AM
"
OkeyKeks wrote:

ну т.е. если армора 80к + энерго 5к скажем, то брать "скользящие удары" по любому стоит? спасибо за ответы!

Если блока не хватает то офк бери. На картах за глаза, а для танкования серъёзного контента голых 5к маловато
Всем привет!
Читал ПоеВики про Путы времени и там написано что "При сроке действия по умолчанию на 25% медленнее, эффекты длятся на 33% дольше. При максимальном замедлении срока действия на 75% эффекты длятся на 300% дольше.( At the default 25% slower expiry, effects last 33% longer. At the maximum 75% slower expiry, effects last 300% longer.)"
Возник вопрос: почему на 25% - на 33% дольше, а на 75% - на 300% дольше?
Потому-что потому или есть какая то причина кроме этого? :)
Last edited by presttto#2948 on Nov 7, 2023, 4:19:17 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info