毒、炎上、出血フィールドについて

自分の場合死因の9割はこれ。残り1割がワンパン。
このゲームはスリップダメージの減少速度が以上に速く、HP1600そこそこだと3秒と待たずに死亡、減少に気付いた時点でフラスコのHPチャージしても間に合わない場合があります。

そもそもスリップダメージをナーフするか、現状のHP減少速度を維持するにしてもES型の有利性が異常に高すぎるので、回避やアーマーの高さに応じてスリップダメージに対して毎時の回避判定やHPの減少速度が緩やかになるなどの調整をお願いしたいです。
Last bumped on Apr 18, 2025, 8:41:01 AM

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