Т17, баланс и здравый смысл

Наверно поздновато об этом говорить, но, GGG, как насчет баланса? Почему на т16 почти с хоть какими модами, с пятью орбами делириума, хоть какими скарабами и влиянием впридачу ты фейсролишь, а на т17 тебя ваншотает какая-то любая хрень? Причем, вообше без вариантов, тупо ваншот от чего-то, что ты даже не видишь. С ЕХП 300к+. Прикольно, конечно, смотреть видос по боссу этой карты от чувака со щитом 126к (я, блин, даже не представляю, как столько можно набрать), но подавляющее большинство игроков -- кмк, не такие. Какой вообще в этих картах смысл?
Last bumped on Jun 16, 2024, 6:58:27 PM
т17 полный дисбаланс, где боссы карты, сильнее убер боссов, ну как бы, что? В следующей лиге скорее всего поправят.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Ехп это обманчивая цифра, особенно если не стоит галка "disable ehp gain on block/suppress" и поб не настроен. Всегда смотрю на макс хит, особенно на физ макс хит.

Чел снимавший видосы на поевики специально бегал без дефенсов, на самом деле для норм защищённого персонажа (56% эфф суппресс, конверт или армор) всё не так страшно, и проблема с боссами лишь в модах карты.

Да, перекрутили с уроном + добавили туда "новых" перебафанных мобчиков, но и лиг механика сильно подпортила впечатление. Конеш будут нерфить, но как сильно - зависит от видения, а видение таково, что т17, в отличие от т16, далеко не для всех билдов. Так что сильных ослаблений я бы не ждал, хотя ремув некрополиса уже сам по себе является жирным снижением сложности.
"
ThreeOEight wrote:
Ехп это обманчивая цифра, особенно если не стоит галка "disable ehp gain on block/suppress" и поб не настроен. Всегда смотрю на макс хит, особенно на физ макс хит.

С галкой 275к, физ макс хит 13к.

Фляжку Прогенез купил, решил испытать. В результате карту не прошел (докрабил до босса с одним порталом, убить не смог), да еще анимейт гардиана потерял со шмотом диванов на 5. У него, кстати, здоровье 50к, а убили, наверно, тем же ваншотом.
Last edited by wazooo#0051 on Jun 16, 2024, 2:52:36 AM
"
wazooo wrote:
физ макс хит 13к.

Лул, вот в этом направлении и думай
"
Shirdir wrote:
"
wazooo wrote:
физ макс хит 13к.

Лул, вот в этом направлении и думай

Сколько нужно?
"
wazooo wrote:

Сколько нужно?

Если речь идёт о т17 зиккурате, где сидит самый опасный босс для персонажей с низким физ редакшном, то хотяб 25к наверно, но всё зависит от модов, можно бегать и с 10к.

Набрать 2 конверта на шлеме, можно взять Taste of hate, наскрести армора, пожалуй это всё что можно сделать без особого ущерба для других статов.
"
ThreeOEight wrote:
"
wazooo wrote:

Сколько нужно?

Если речь идёт о т17 зиккурате, где сидит самый опасный босс для персонажей с низким физ редакшном, то хотяб 25к наверно, но всё зависит от модов, можно бегать и с 10к.

Набрать 2 конверта на шлеме, можно взять Taste of hate, наскрести армора, пожалуй это всё что можно сделать без особого ущерба для других статов.

Спасибо, попробую что-нибудь наскрести. Конкретно эта карта была Abomination, и главная проблема (как и с другими т17) была не в боссе.
т17 как эндгейм контент, куда надо стремиться, куда минмакситься и на что фармить - они замечательны. Две ошибки имхо вижу. 1 - не надо было их называть т17, по сути введение в заблуждение что всего на один тир больше, чем т16. Назвали бы возбужденные, перерожденные, воспламеняющие, но не т17. Это бы изменило восприятие к ним на более логичное. 2 - не надо было позволять их переролливать, рерол позволяет уже надутым билдам бегать их нонстоп, что несколько ломает рынок карт и рынок валюты с них. И дропнутые карты был бы какой то импакт рассматривать, прайсить. И стоило бы на них добавить какой то уникальный для них дроп, наподобие - рогатые скарабы только там или дабл коррапты шанс - аффикс в пул карт(вообще бы в непереролливаемые карты стОило бы добавить какой то пул аффиксов на особенный дроп)
"
ForrestGum wrote:
т17 как эндгейм контент, куда надо стремиться, куда минмакситься и на что фармить - они замечательны. Две ошибки имхо вижу. 1 - не надо было их называть т17, по сути введение в заблуждение что всего на один тир больше, чем т16. Назвали бы возбужденные, перерожденные, воспламеняющие, но не т17. Это бы изменило восприятие к ним на более логичное. 2 - не надо было позволять их переролливать, рерол позволяет уже надутым билдам бегать их нонстоп, что несколько ломает рынок карт и рынок валюты с них. И дропнутые карты был бы какой то импакт рассматривать, прайсить. И стоило бы на них добавить какой то уникальный для них дроп, наподобие - рогатые скарабы только там или дабл коррапты шанс - аффикс в пул карт(вообще бы в непереролливаемые карты стОило бы добавить какой то пул аффиксов на особенный дроп)

Так сначала и нельзя было ролить, это потом уже игроки выпросили, одно дело прайсить и выбивать, другое дело когда ты сам бегаешь эти т17 и покупать с нормальным роллом это то еще приключение, считаю это плохой идеей, это не какая-то особая карта как из вальдо, это все же повседневная енд гейм карта для нон стоп фарма боссов, а у тебя времени будет уходить просто кошмар сколько на нахождение нужных модов + еще не все билды могут фармить эти карты, пул модов резко сужается, соответственно и конкуренция на эти моды возрастает, что еще больше надувает цену, особенно булком, соответственно и так недешевые проходки на уберов сильно вырастут в цене, только вот представь насколько это все портит ендгейм, для фарма уберов тебе еще больше придется иметь пул валюты, что бы хотя бы в минус не уйти.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Last edited by spokipo#1869 on Jun 16, 2024, 6:41:37 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info