Персональное дерево пассивных умений атласа.

День добрый!

Подниму, наверно почти у каждого наболевший вопрос. А почему деерево пассивных умений атласа не персональное для каждого персонажа? Ведь это вполне естественно, что разные персонажи на аккаунте создаются для фарма и пробега разных активностей и контента разных лиг.

Почему нельзя иметь отдельного персонажа для фарма скверны, отдельного для фарма экспедиций, и т.д.? Ведь это вполне нормально. Если игра позволяет иметь несколько персонажей, то должна позволять и отыгрывать ими по разному?
Last bumped on May 12, 2023, 2:07:27 AM
Тогда и атлас заново открой и боссов всех заново убей, чтобы доп очки залутать

Уверен, разработчики думали в этом направлении, и минусы сильно перевесили плюсы. Абсолютному большинству не задротов такое бы не зашло, + сами по себе пассивки атласа и битвы за пассивки потерял бы значимость, ибо вкачал 80 чисто на скверну и срать тебе на все остальное. + Так ты вынужден гибкое дерево делать, чем-то жертвуя, по твоей же схеме было бы много NoBrain деревьев на разных персах и все, это стало бы моветоном, обесценив старания разработчиков при проектировании дерева
Last edited by I_GameR#6844 on May 11, 2023, 3:53:19 PM
"
I_GameR wrote:
Тогда и атлас заново открой и боссов всех заново убей, чтобы доп очки залутать


Да не вопрос, к тому же это и логично, новый персонаж - новый прогресс. А получается, что механика, влияющая не сам геймплей шарится между всеми персонажами. Не припомню ни одной игры с таким подходом. Ну разве что WOW, где на некоторых серверах в пределах аккаунта можно было создавать персонажей только одной фракции, да и то вроде как сейчас уже не актуально.

Сюжетку-то тогда тоже сделали бы общей, раз такой подход, ну и дерево умений тоже, но тем не менее они к персонажу привязаны, что логично.
"
Shooshpanius wrote:
"
I_GameR wrote:
Тогда и атлас заново открой и боссов всех заново убей, чтобы доп очки залутать


Да не вопрос, к тому же это и логично, новый персонаж - новый прогресс. А получается, что механика, влияющая не сам геймплей шарится между всеми персонажами. Не припомню ни одной игры с таким подходом. Ну разве что WOW, где на некоторых серверах в пределах аккаунта можно было создавать персонажей только одной фракции, да и то вроде как сейчас уже не актуально.

Сюжетку-то тогда тоже сделали бы общей, раз такой подход, ну и дерево умений тоже, но тем не менее они к персонажу привязаны, что логично.
ну и сундук тогда разный тоже давай) не ну а че)
и сундук разный и аккаунт разный и игра разный и сложность разный!

всё логично! ыгыгыг
"
I_GameR wrote:

ну и сундук тогда разный тоже давай) не ну а че)


Тоже хороший вариант, сундук персональный, а если нужен общий для всех персонажей, то в виде отдельной опции. Пример тот же WOW. Изначально вкладки персональные, но можно приобрести общие, там в виде ячеек банка реализовано. Если вопрос в том, что опять платить, так ради разнообразия игры на всех персонажах оно того стоит. Ну и приобретаются вкладки раз и навсегда.
"астанавитесь!"
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
mtr6401 wrote:
"астанавитесь!"


Ща паходь, тут идеи для ММО-РОЕ 3, Крис каждую записывает. Вангую на Эксилеконе нам скажут, что после РОЕ 2 будет РОЕ 3, в котором наконец-то сделают Внутригровой Аукцион! Хотя некоторые Олды этого не увидят (не дождутся)...

А сразу после Аукциона будут делать вот это всё! А ещё автоподбор питомцами, да...
Last edited by hRZN823#7024 on May 12, 2023, 2:07:57 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info