Разработчики выгорели?

Дропаю лигу на 2-й день. Первый раз такое...

Смотрю на то, что сделали (лигконтент, нагрыды, набор поддержки, хранилище Кирака) за 4 месяца, и мне плохо (за что донатить то?!!!!!!!!!!!)...
фу, я даже комментировать это не хочу. Просто пишите здесь на какой день вы дропнули. Всё, подгорел - проиграл (только в скобочках еще не задонатил)
Last bumped on Apr 15, 2023, 3:27:01 PM
Да нет, потенциал у лиг-контента есть. Только расчитан он больше на позднюю игру.

Но и проблем конечно, хватает. Лута от статуи нет. Мобы жирнющие лицо отрывают. Непродуманная система деревьев, когда в первом же кружочке может выпасть какая-нибудь гадость.

Посмотрим, когда будет патч, и что будет в нём.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
Фу, слабак.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
я тут подумал, у многих крафт в эндгейме идёт через Фрактур базы, не у всех конечно, но всё же. так вот, качаясь по актам, взял Вортекс-элемку, ни разу не играл на этом билде, ну в общем заряжал я разные волшебные палочки, чтобы посмотреть годные деревья, и случился у меня казус, мне выпала палочка неплохая, я её сунул персонажу, и решил её зарядить в Крусибле, ну чтобы ещё усилить, а Ноды дерева то мы не видим, пока первый не откроем. ну вот, заряажаю значит, открываю смотрю - а Крусибл мне дал нод, добавил палке плоский элементальный урон, но при этом запретил накладывать Состояния. нормально так, была палка - убивалка, зарядил в Крусибле - выкинул на помойку.

так вот я не пойму пока как будет выглядеть крафт в эндгейме. я пытаюсь представить как думали разработчики: вот игроки будут искать годную палку с 3+ нодами, (я так понимаю по дефолту для дерева - 5 нодов, максимум, а дальше надо уже скрещивать на специальной карте две прокаченные пушки и смотреть как нарандомит казино), вот игроки себе сделали супер-пупер-дупер-шмупер крусибл-дерево, и что потом? если игроку нужен крафт через фрактурки. что игро должен теперь роллить аффиксы, кидать фрактур-орбу, молится... а если не получится то всё по новой? заново качать ноды Крусибла, заново их скрещивать, потом опять фрактурить или как?

надо сказать, что с ростом итем лвла пушек, за один полный заряд горна, энергии не хватает, чтобы активировать первый нод, но всё равно горн показывает дерево.

а с уникальными пушками другая проблема - вот игрок, копил копил, купил дорогую билдообразующую пушку, всё радуется. решил он в горне его улучщить - сунул, а все ноды - мусорные, либо не на его билд, ну и всё... Потрачено!

как известно многие предпочитают играть в лигу одним персонажем, одним билдом, билд собран - билд и без нодов горнила всё убивает, и игрок может вообще плюнуть на лиг контент, раз ему на уникальной пушке не выпало ничего толкового.

а на ССФ или Рутлесс - вообще печаль.

в общем такие мысли...

много/часто попадаются ноды мусорные, либо такие что что-то дают, а ещё гадят. нет, я понимаю, когда GGG создают Уникальные предметы на которых есть Положительные и Отрицательные аффиксы, но это ведь только на Уникальных предметах всегда было, и игрок Заранее знал, и планировал билд под это.

а тут в Крусибле -2000+ нодов и много вот таких которые дают игроку что-то Отрицательное, не хорошее, и игрок не знает об этом, и это Плохо!

и бывает так что идут ноды: 1) ну ничо, 2) не на твой билд, 3) Отрицательный нод, который приходится брать, чтобы взять следующий, 4) ещё один проходной нод, который не под твой билд и 5) какойто крутой нод который хочется взять.

и вот такая ситуация частенько.
Last edited by hRZN823#7024 on Apr 9, 2023, 11:00:28 AM
"
LEXXrus85 wrote:
Фу, слабак.
наоборт, это сильно
"
hRZN823 wrote:
я тут подумал, у многих крафт в эндгейме идёт через Фрактур базы, не у всех конечно, но всё же. так вот, качаясь по актам, взял Вортекс-элемку, ни разу не играл на этом билде, ну в общем заряжал я разные волшебные палочки, чтобы посмотреть годные деревья, и случился у меня казус, мне выпала палочка неплохая, я её сунул персонажу, и решил её зарядить в Крусибле, ну чтобы ещё усилить, а Ноды дерева то мы не видим, пока первый не откроем. ну вот, заряажаю значит, открываю смотрю - а Крусибл мне дал нод, добавил палке плоский элементальный урон, но при этом запретил накладывать Состояния. нормально так, была палка - убивалка, зарядил в Крусибле - выкинул на помойку.

так вот я не пойму пока как будет выглядеть крафт в эндгейме. я пытаюсь представить как думали разработчики: вот игроки будут искать годную палку с 3+ нодами, (я так понимаю по дефолту для дерева - 5 нодов, максимум, а дальше надо уже скрещивать на специальной карте две прокаченные пушки и смотреть как нарандомит казино), вот игроки себе сделали супер-пупер-дупер-шмупер крусибл-дерево, и что потом? если игроку нужен крафт через фрактурки. что игро должен теперь роллить аффиксы, кидать фрактур-орбу, молится... а если не получится то всё по новой? заново качать ноды Крусибла, заново их скрещивать, потом опять фрактурить или как?

надо сказать, что с ростом итем лвла пушек, за один полный заряд горна, энергии не хватает, чтобы активировать первый нод, но всё равно горн показывает дерево.

а с уникальными пушками другая проблема - вот игрок, копил копил, купил дорогую билдообразующую пушку, всё радуется. решил он в горне его улучщить - сунул, а все ноды - мусорные, либо не на его билд, ну и всё... Потрачено!

как известно многие предпочитают играть в лигу одним персонажем, одним билдом, билд собран - билд и без нодов горнила всё убивает, и игрок может вообще плюнуть на лиг контент, раз ему на уникальной пушке не выпало ничего толкового.

а на ССФ или Рутлесс - вообще печаль.

в общем такие мысли...

много/часто попадаются ноды мусорные, либо такие что что-то дают, а ещё гадят. нет, я понимаю, когда GGG создают Уникальные предметы на которых есть Положительные и Отрицательные аффиксы, но это ведь только на Уникальных предметах всегда было, и игрок Заранее знал, и планировал билд под это.

а тут в Крусибле -2000+ нодов и много вот таких которые дают игроку что-то Отрицательное, не хорошее, и игрок не знает об этом, и это Плохо!

и бывает так что идут ноды: 1) ну ничо, 2) не на твой билд, 3) Отрицательный нод, который приходится брать, чтобы взять следующий, 4) ещё один проходной нод, который не под твой билд и 5) какойто крутой нод который хочется взять.

и вот такая ситуация частенько.
вроде как потом можно скрещивать деревья бечконечно, рано или поздно найдешь нужное. Только вот 2000+... Дерьмо
Хранилище Кирака просто кек. особенно броня у которой из задницы льется огонь. Это они так порофлили с горящих задниц игроков?

А лига реально помойка, вообще непонятно зачем они брали доп месяц на ее доработку. И сразу возникают некоторые вопросы:

1. Нольлут с лигмеханики. Реально? Кому в лысую голову пришло убрать лут вообще? Хоть бы алхимку кидали... И это после лиги, которая реально была богата на лут с лигмеханики.
2. Деревья рандомные донельзя. Даже если не говорить, что слабые ноды дополняются очень сильными дебафами и реально портят вещи, так еще очень часто прокают не стакающиеся штуки, а-ля атаки со спелами в одном дереве. Почему нельзя было сделать как в дереве умений или атласе, чтобы были ноды из одной групы? Чтоб жизнь мёдом не казалась?
3. Количество нодов более 2к, таким образом получить что-то нужно тебе, да еще и на всех пассивках сродни миррор крафту. Вот нахрена настолько много рандома?
4. Зачем было для уников делать отдельную валюту для добавления деревьев? Когда основным развлечением в начале лиги могло бы стать поиск норм модов на треш униках?

Понятно, что в глубоком энд гейме можно будет бахать очень крутые вещи и сливать туда кучу валютки, но для чего? Ничего нового добавлено не было. Бить старых боссов быстрее на пару секунд? Больше похоже на членомерство для поенинзи, которым занимаются пара сотен человек. А обычному работяге что делать? Играть в стандарт? Им бы эту лиг механику выпустить одновременно с новыми боссами, тогда было бы норм, а так выходит параша.

P.S. интересно что там говорят наши нерусскоговорящие коллеги на реддите, много говна льется?

"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
Я думал самое дно - это зеркало каландры или какой-нибудь начальный бестиарий с сетками, но снизу постучались... ) 4 месяца ожиданий и совсем ничего. Миллион раз им (GGG) писали, что люди хотят видеть награды (это мотивация играть), а они выпускают пустышку, которая ничего тебе не даёт (вообще ничего!). Просто ужас!
игра в жанре буквально "убей моба - подними лут"
а тут даже при зарядке на 1/3 уже не убить, а лута нет вовсе
кто-кто там геймдизайнер пои один говорил тогда?
у меня вот в гильде все либо в хейсте, либо на раскопках
потому что там лут есть, падают свистунчики и прочие хаусы

ну как можно было сделать, что нет дропа вообще никакого
ну каждый же раз одно и тоже. жалобы на очень малый дроп, и каждый раз его увеличивали
а тут скрутили в ноль вовсе. вот чего они хотели этим сказать?

господи когда все это кончится как всё надоело господи помоги
Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature
www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges
www.pathofexile.com##.clearfix.badges
знаете, когда они взяли дополнительный месяц разработки, то я подумал, что нас ждет какая-то комплексная лига, такая с глубокими механиками типа бетрее+инкуржен там я не знаю
а тут нам выдали "+2 к урону/-50 к скорости атаки"
просто разочарование
обман, подлог, вранье, некомпетентность
Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature
www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges
www.pathofexile.com##.clearfix.badges

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info