Верните милишников в игру!

"
hRZN823 wrote:

https://www.poewiki.net/wiki/Melee_skill

Вот все скиллы с тегом Мили, давайте, посмотрим, какие требуют улучшения, на ваш взгляд, а какие нет, исходя из четырёх сложностей Трейд/ССФ, ХК, ССФ ХК (можете чекать Поенинзю и сравнивать, потому что некоторые скиллы неожиданно чаще присутствуют в других сложностях, тогда как говорит это о не популярности?).



И есть чиво сказать. Во всём перечне - только 4 играбельны хоть сколько-то. Циклон, боншатер, фликер и смайт. Остальные вообще ВСЕ - фул х**та(тотемы как мили-абилки не считаю, в моём понимании это больше призыв, чем удар рукой). Безусловно, любой из них в принципе можно привести во что-то вменяемое, но затраты будут примерно в 2-3 раза выше и удобство на кнопку F.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
"
hRZN823 wrote:
Бонешаттер)

А как же Генерал Край? Разве он ещё не играбелен?

https://www.youtube.com/results?search_query=general%27s+cry+3.21

На ютубе там в списке есть гайд от Антона, на Генерал Край, лига 3.14! Карл! Сейчас лига 3.21, а билд Живёхонек!

ps: Любопытная аналитика-тирлист популярности Классов Восхождения 3.21 https://www.youtube.com/watch?v=n2Xug_LStk8


Я много грде писал это, но гк - это не билд ударов или урона с руки. Это, блин какая-то смесь клича и призыва, что на нём самом и написано. Ну не наносит урона гк-берс с руки сам, ни чуточки, лишь капельку. Всё делают призванные юниты от клича.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
Сугубо субъективное заблуждение.

***

По прошествии 5-и лет игры я поиграл многими скиллами, и у меня сложилось понимание приятного геймплея в этой игре, чего я хочу. У людей которые играют больше меня давно уже сложились свои личные предпочтения. Мы все играем тем что нравится - а не играем тем что не нравится!

По моему мнению, если игроки играют хотя бы 20-25% скиллами в течении лиги, из этого списка, то мили скиллы не убиты: https://www.poewiki.net/wiki/Melee_skill

Потому что Кастер скиллами тоже ведь не всеми играют. И баланса в РОЕ никогда не будет, это не входит в "видение разработчиков".

А то что Мили геймплей менее популярен, ну это опять же субъективное. Это как ездить на велосипеде или на собственном авто. Кто-то выберет одно - а кто-то другое, да машина обгонит велосипедиста почти везде, но велосипедист запросто перегонит машину стоящую в пробке. Короче - везде свою нюансы.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info