Почему так мало тем о беспощадном режиме?
" Не думаю, что будет много таких Я сейчас на руфлес-приватке Кардифа дошел до карт и чет дальше не хочется. Шмота нет, падает какое-то гуано в 98% случаев. Если бы не торговля, то 3х саппортов к основному скилу у меня бы не было. Из подходящих под билд мне выпал ОДИН и тот уже почти в конце сюжетки. Так бы в однолинке выходить на карты пришлось. Саппортов падает мало, камней умений тоже. Чуть больше стало сыпать начиная с 9го акта, но это всё равно слёзы. По итогу, чтобы собраться хотя бы в 4хлинк как при обычной игре и взять все базовые камни с нужными связями я не знаю сколько надо задротить, а главное зачем? Удовольствия это лично мне не приносит, т.к. не чувствуется радости от выбивания, скорее разочарование, что выпадает какая-то херня. При общей скудности дропа камней хочешь получить хоть какой-то тебе нужный для билда саппорт или ауру, а падает какой-нить нахрен мне не нужный. Одно расстройство Самое паскудное, имхо, даже не в самом луте, а в фактически убитом крафте. Теперь осколки альтеров нельзя получить, желтяк продается за куски трансмуток и редкие куски алхимок. Сами альтеры падают примерно как алхимки, т.е. почти никак. И даже синие вещи покрутить не получается. Всё заточено на то, что у тебя есть вещь такая какую ты нашел или изначально "скрафтил" (кинул трансмутку, алхимку или сферу удачи) и менять ты её уже не должен. С желтяком спасают хаосы, но их почти не падает как и алхимок. Стала ли игра от всех этих "приколов" сложнее? Частично, но не так чтобы очень. А вот нуднее и задротнее - в разы. З.Ы. Даже отсутствие скилов для перемещения не сильно бесит. Зато требование бегать для обновления фляг к вендору раздражает. Зачем это? Это тупо неудобно и не приносит в игру ничего кроме лишней операции. З.З.Ы. На ивент от ГГГ пойду даже не ради коробки, а чтобы посмотреть на ПОЕ с монетками (в Перандусов не играл) З.З.З.Ы. Вместо выбивания камней из мобов, лучше бы сделали выбиваемой валюту (странные куски кирпича) за которые сейчас можно купить камни умений у Сиосы. Правда в сильно порезанном виде: только камни умений, кроме процентных аур и изначально отсутствующих в режиме камней умений. Пусть Лили продает так же все камни как и в обычной игре, но за эти обломки кирпича. Пусть ауры и саппорты стоят дороже, чем камни умений (не один кусок, а 2,3 и т.д.). Но тут хотя бы есть шанс получить то, что тебе надо, а не игра в рулетку среди 300+ камней умений и почти 190 саппортов ☠️ Last edited by MikaelBox#6754 on Mar 2, 2023, 12:04:17 AM
|
|
открою секрет полишинеля
продаёшь 3 саппорта одинакового цвета = получаешь 1 рандомный того же цвета. https://www.poewiki.net/wiki/Vendor_recipe_(Ruthless) мне кажется Рутлесс по своей неспешности вообще не подходит под формат Лиг, он только Стандарт виабл |
|
" рецепт наверное классный, жаль, что не работает пробовал - предлагается 3 куска свитка да и в принципе это один вид лотереи поменять на другую ☠️
|
|
смысле не работает, я играл на Рутлесс ССФ всё пашет вон он есть в списке по ссылке
https://www.poewiki.net/wiki/Vendor_recipe_(Ruthless)#Gems |
|
Все работает, нужно 3 супорта одного цвета продавать, проверял.
По режиму, мне зашло. Нравится размазанная прогрессия персонажа, небольшое усиление с каждой поднятой желтой шмоткой, с каждим лвл-апом камня, єто именно то ради чего я играю в арпг. Випавшая на актах шмотка, дающая + нужний рез и позволяющая наконец-то пройти босса, визивает гораздо больше позитивних ємоций, чем тупой гринд мапок или какой то механики на обичной лиге. |
|
" Это похоже на уникальные предметы, а не на рарки, уники не всем нужны и не всегда могут что-то дать, тем более в этом режиме топ тиры уников по пальцам безпальцевой руки можно пересчитать. Хорошие рарки должны падать с боссов карт, с каким-то там шансом, но должны, иначе сложно представить, как они видели режим про лут только на нерфах и рандоме. " В какой-то момент тебя посетит мысль, что попытка сделать себе уник, который встроен в одну из старых лиг это путь более понятный и надёжный, чем ожидание чего-то на полу. После недели двух без апгрейдов и восторгов, ты к этому придёшь сам, тупой гринд лиг механик из Атласа это единственный не основанный только на одном рандоме вид прогресса. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Last edited by aaimwhite#5408 on Mar 2, 2023, 5:19:51 AM
|
|
" Может и так, но, если вибирать из вариантов: 1 - создаем перса стартера, пушим на банках, фармим хейсти там или копаем для валюти, закупаем готовие вещи на билд, качаем єкспу на 5 вей сервисе (єто вообще фейспалм), собираем билд, радуемся, дропаем билд. 2 - создаем перса с идеей билда в голове, неспешно играем им собирая билд по ходу сюжета, если где-то стопоримся то подфармливаем или експу или вещи в том же хейсте или шахте, ну и дропаем когда прогрессия остановится на неделю +. я однозначно виберу вариант 2, так как он интересен мне почти на всем протяжении игри, а вариант 1 интересен только часа 2 после того как собрал и убедился что оно работает. |
|
" Кража или шахта невозможна без: " Прогрессия стопорится, когда рарки хорошие не падают, а вот с униками, которые где-то в лиг механиках находятся проще будет, ведь они точно там, а рарка с удачным тиром аффиксов и самими аффиксами даже без влияния это 100% рандом и он 100% состоится и чем больше рандома требует вещь, тем более не реалистичный сценарий требуется. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
aaimwhite
Ну да рандом есть,куда ж без него. Без рандома єто вот: " Но єто уже не совем арпг, єто ближе к ммо с ежедневним гриндом активностей. В ммо ти гриндиш монетки условние по 3 в день и через месяц одеваешь сет, а тут гриндишь валюту и одеваешь "сет" из поба, на самом деле отличий мало, для меня. Я понимаю твою позицию, что надеяться чисто на рандом єто не очень и нужно хоть немного стабильности. Возможно нужно верстак добавить с простими рецептами, или сделать рарки более удачними. Я пока на белих картах в беспощадном, все устраивает. |
|
" Непонятно, что мешает тебе так играть в обычном режиме. Кто-то заставляет пушить сюжетку и качать экспу в легионе? Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
|
|