Вопрос о проклятии в лиге Запретное Святилище.

Подскажите пожалуйста механику проклятия - Монстры накладывают ослабление решимости при нанесении удара.

Что за ослабление, как работает и на что влияет?
Last bumped on Feb 4, 2023, 1:23:51 PM
решимость, обычно, на решимость
это понятно, но они и так снимают решимость при ударе, проклятие то как работает?
используя механику проклятья
в Санктуме у игрока 2 основных ресурса, это Resolve (Решимость) и Inspiration (наверное чтото типа Вдохновление, не знаю как на русском) кароче Резолв - это типа ХП, а Инспирейшн - типа Энергощита, который закрывает твой Резолв.

проходя Санктум ты можешь получать всякие проклятья и усиления, они там както называются и делятся на два тира, есть минорные и есть мажорные. и кроме этого есть ещё Пакты.

возвращаясь к вопросу о чём ты спросил. проклятий множество, то что ты указал - достаточно безопасное, если монстров ты убиваешь быстро, из-за угла и они по тебе почти не бьют, если будут по тебе бить - то ты увидишь слева вверху дебафф на несколько секунд, в течении его длительности с тебя отнимется часть твоего Резолва.

самые неприятные проклятья - замедление персонажа, ускорение и урон ловушек, скрытие наград, и очень неприятный - когда игрок выбирая комнату в неё не попадает, а выбирается другая.

советую посмотреть гайд по Санктуму, на ютубе их полно.

например тут неплохой https://www.youtube.com/@unstabb/videos
Теперь понятно. Спасибо. Мне было интересно именно это проклятье, потому что я не понимал что оно делает.
"
hRZN823 wrote:
самые неприятные проклятья

это не видеть награды в комнатах -_-
"
Badorik wrote:
"
hRZN823 wrote:
самые неприятные проклятья

это не видеть награды в комнатах -_-
Лучше уж их не видеть, чем знать, что каждый раз тебя кидает мимо дивайна.
"
hRZN823 wrote:
самые неприятные проклятья - замедление персонажа


это точно, особенно я офигел на джаге от того, что замедление святилища ложит болт на восхождение "неудержимый"
☠️
"
CrisCringe wrote:
Лучше уж их не видеть, чем знать, что каждый раз тебя кидает мимо дивайна.

параноик не согласится :D

"
MikaelBox wrote:
это точно, особенно я офигел на джаге от того, что замедление святилища ложит болт на восхождение "неудержимый"


так и в самой игре так же. Тот же нод вички на то, что удары всегда накладывают шок/поджог: Получаешь в модах карты для монстров авоид состояний и вот твои удары уже не накладывают шок/поджог. Я бы ещё мог понять, будь написано, что удары имеют 100% шанс наложить определенное состояние, но нет же. Значимое умение, особенность класса нивелируется обычным модом карты.
Last edited by Badorik#4643 on Jan 9, 2023, 8:57:24 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info