Крафт как боль или почему не надо пытать скрафтить что-то годное если это рисковано.

"
gildarius85 wrote:
"
SHONYA3 wrote:
А банально нанять больше сотрудников - они все-таки не печеньки лепят, чтоб наняв в два раза больше, получить в два раза больше.

Все зависит от того, как организована разработка, если все спроектировано и задача только закодить, то увеличение штата кодеров непосредственно увеличит скорость разработки. Но что-то мне подсказывает, что у ггг нет такого этапа, как проектирование.

Мой ванга-скилл прозревает такие костыли в движке, с которыми никакое проектирование не поможет. Там на многих задачах просто не может быть новых кодеров, ибо эти кодеры должны знать как построен движок и помнить на память список всех самых критичных костылей, которые можно сломать ненароком наистандартнейшей функцией.
"
LEXXrus85 wrote:

Запомни, бро, ты НИКОГДА не крафтишь в пое шмотки для себя.


Хм.. страно, у меня 90% редкого шмота сделано самостоятельно.

п.с Не понимаю почему некоторые так сильно нарекают на крафт. Он есть в игре, другое дело что это бывает дорого, но если не стремиться к мирорным вещам то скрафтить что-то годное для игры не очень то сложно. Есть расколотые моды, есть имплициты экзарха и пожирателя которые позволяют крутить порочными сферами суфиксы префиксы как хочешь, есть та же жатва. Сейчас скрафить достойную шмотку в которой можно закрыть эндгейм можно в пару(условно) кликов.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Last edited by Takeshi_Ketano#4953 on Dec 31, 2022, 8:48:16 PM
п.с Например, такие вот вполне годные для игры вещи делаются просто:

Spoiler

И так далее. А зачарку накинуть тоже несложно с учетом что за один забег дает 8 зачарований.

п.с Если оставить Харвест лигу вне контекста, то лично мне еще никогда не было так относительно легко крафтить в игре какие-то базовые необходимые вещи. С оговоркой, если есть валюта. С малым количеством ресурса крафтить конечно та еще жопоболь, это да и всегда так было.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Last edited by Takeshi_Ketano#4953 on Dec 31, 2022, 8:47:16 PM
Отдельная тема аутисты, которые видя последним модом т3 на ману перестают спать по ночам строча темы на реддите "Крис, верни Харвест в кор! Крафт нет, всё пропало". Это да, перфекционисты они такие.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
"
SHONYA3 wrote:
А банально нанять больше сотрудников - они все-таки не печеньки лепят, чтоб наняв в два раза больше, получить в два раза больше.


Думаю у них там зарплата не 5к рублей, что можно табор индийцев нанять и не переживать за бюджет. Даже Маск будучи миллиардером первое что сделал купив тви, это сократил штат, сэкономив по некоторой информации до милиарда долларов в год.

И вообщее к слову, выкатывать за 3 месяца лигу это подвиг. Я как-то ванговал что так долго продолжаться не может и в будущем или контент в дно уйдёт или лига будет раз в 4 а потом раз в 5 месяцев и закончиться раз в 6 месяцев. Чтобы удовлетворить все потребности комюнити.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Last edited by Takeshi_Ketano#4953 on Dec 31, 2022, 9:10:34 PM
"
CrisCringe wrote:
"
gildarius85 wrote:
"
SHONYA3 wrote:
А банально нанять больше сотрудников - они все-таки не печеньки лепят, чтоб наняв в два раза больше, получить в два раза больше.

Все зависит от того, как организована разработка, если все спроектировано и задача только закодить, то увеличение штата кодеров непосредственно увеличит скорость разработки. Но что-то мне подсказывает, что у ггг нет такого этапа, как проектирование.

Мой ванга-скилл прозревает такие костыли в движке, с которыми никакое проектирование не поможет. Там на многих задачах просто не может быть новых кодеров, ибо эти кодеры должны знать как построен движок и помнить на память список всех самых критичных костылей, которые можно сломать ненароком наистандартнейшей функцией.


И это тоже, конечно же. Думаю, должен пройти не один месяц, чтоб человек реально понимал, че там у них происходит, и мог что-то сделать.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Takeshi_Ketano wrote:
"
SHONYA3 wrote:
А банально нанять больше сотрудников - они все-таки не печеньки лепят, чтоб наняв в два раза больше, получить в два раза больше.


Думаю у них там зарплата не 5к рублей, что можно табор индийцев нанять и не переживать за бюджет. Даже Маск будучи миллиардером первое что сделал купив тви, это сократил штат, сэкономив по некоторой информации до милиарда долларов в год.

И вообщее к слову, выкатывать за 3 месяца лигу это подвиг. Я как-то ванговал что так долго продолжаться не может и в будущем или контент в дно уйдёт или лига будет раз в 4 а потом раз в 5 месяцев и закончиться раз в 6 месяцев. Чтобы удовлетворить все потребности комюнити.


Дай-то бог, чтобы Илон Маск не угробил твиттер))
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Takeshi_Ketano wrote:

И вообщее к слову, выкатывать за 3 месяца лигу это подвиг. Я как-то ванговал что так долго продолжаться не может и в будущем или контент в дно уйдёт или лига будет раз в 4 а потом раз в 5 месяцев и закончиться раз в 6 месяцев. Чтобы удовлетворить все потребности комюнити.


Ну если сразу же после релиза пое2 крис не анонсирует пое3, то будет попроще.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Едва ли они мечтают выпускать 2.5 лиги в год.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Takeshi_Ketano wrote:
п.с Например, такие вот вполне годные для игры вещи делаются просто:

Spoiler

А за сколько ты планируешь продавать подобные "годные для игры вещи"? Мне просто любопытно.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info