В дереве атласа есть перк на Альву "Перераспределение ресурсов" который с шансом 10 % (маленький нод на дереве) + 40 % (сам навык) должен улучшить комнату на + 2, вместо + 1, если убивать пришлого архитектора.
Так вот в чём вопрос: а он работает?
Сделал уже 2 храма - это 24 архитектора, да не все из низ 1 уровня, но мне ни разу с 1 уровня на 3 не улучшилось.
Last bumped on Dec 6, 2022, 12:08:27 PM
|
Posted byRSX0806#6722on Dec 5, 2022, 3:23:40 PM
|
"
RSX0806 wrote:
В дереве атласа есть перк на Альву "Перераспределение ресурсов" который с шансом 10 % (маленький нод на дереве) + 40 % (сам навык) должен улучшить комнату на + 2, вместо + 1, если убивать пришлого архитектора.
Так вот в чём вопрос: а он работает?
Сделал уже 2 храма - это 24 архитектора, да не все из низ 1 уровня, но мне ни разу с 1 уровня на 3 не улучшилось.
Надо именно грохнуть архитектора актуальной комнаты. То есть, есть прогрессия комнат, к примеру мастерская камнереза - отдел волшебства - аудитория дориани. Так вот, чтобы получить прыжок - надо не искать уже появившуюся комнату камнереза или пустую, а сделать так, чтобы комната 1-го уровня любого другого архитектора была изменена на эту ветку и получится сразу аудитория. Ну, как-то так. Не работает с нулевыми комнатами(изначально пустыми) и бессмысленно при комнатах второго уровня. Как-то так.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
Posted byFreeman_lol#6045on Dec 6, 2022, 5:51:57 AM
|
"
Freeman_lol wrote:
Надо именно грохнуть архитектора актуальной комнаты. То есть, есть прогрессия комнат, к примеру мастерская камнереза - отдел волшебства - аудитория дориани. Так вот, чтобы получить прыжок - надо не искать уже появившуюся комнату камнереза или пустую, а сделать так, чтобы комната 1-го уровня любого другого архитектора была изменена на эту ветку и получится сразу аудитория. Ну, как-то так. Не работает с нулевыми комнатами(изначально пустыми) и бессмысленно при комнатах второго уровня. Как-то так.
Не путай людей, ты смешал описание обоих перков - "Перераспределение ресурсов" и "Развитие в соперничестве".
Last edited by seaman#4993 on Dec 6, 2022, 6:20:38 AM
|
Posted byseaman#4993on Dec 6, 2022, 6:20:22 AMValued Poster
|
"
seaman wrote:
"
Freeman_lol wrote:
Надо именно грохнуть архитектора актуальной комнаты. То есть, есть прогрессия комнат, к примеру мастерская камнереза - отдел волшебства - аудитория дориани. Так вот, чтобы получить прыжок - надо не искать уже появившуюся комнату камнереза или пустую, а сделать так, чтобы комната 1-го уровня любого другого архитектора была изменена на эту ветку и получится сразу аудитория. Ну, как-то так. Не работает с нулевыми комнатами(изначально пустыми) и бессмысленно при комнатах второго уровня. Как-то так.
Не путай людей, ты смешал описание обоих перков - "Перераспределение ресурсов" и "Развитие в соперничестве".
Да, сейчас глянул - и правда разные. Видимо, в башке слились в одно, ибо если уж берёшь тот кластер, то весь.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
Posted byFreeman_lol#6045on Dec 6, 2022, 8:25:43 AM
|
"
RSX0806 wrote:
В дереве атласа есть перк на Альву "Перераспределение ресурсов" который с шансом 10 % (маленький нод на дереве) + 40 % (сам навык) должен улучшить комнату на + 2, вместо + 1, если убивать пришлого архитектора.
Так вот в чём вопрос: а он работает?
Сделал уже 2 храма - это 24 архитектора, да не все из низ 1 уровня, но мне ни разу с 1 уровня на 3 не улучшилось.
Перк работает нормально. Сам всегда его беру в первую очередь. Может, не повезло просто. Мне довольно часто прокает.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
|
Posted byde_Lioncourt#4889on Dec 6, 2022, 10:42:32 AM
|
Благодарю. Таки я правильно понял описания.
Буду следить дальше, за тем когда выстрелит.
|
Posted byRSX0806#6722on Dec 6, 2022, 12:08:27 PM
|