КекW. Играть в кастрированном режиме и жаловаться на кастрацию, вы явно не в своём уме.
Алсо - если бы не анальный донат в андецембере просто для комфортной игры - то они могла бы быть конкурентом ПОИ (парадоксально но факт - бить босов там интереснее чем в Святилище текущем, 4 кувырка более чем хватает, решимости там нет - просто ваншотит). И по вещам там чистый рухлесс - шмот почти не падает - надо крафтить.
"
что застрял в проходе пока на меня накастовали 3-4
+ к идиотизму убрать скиллы передвижения.
Я тупо умер потому что застрял в проходе пока на меня накастовали 3-4 обелиска за одну секунду. Ну гений конечно это придумавший, соболезную миликам когда такой спам идет с нереально дамажущими обелисками, шарами, электро двойниками, взрывами и тд. Удалил к хренам игру, хватит с меня. Не вы только вдумайтесь, персонаж просто встал и застрял в проходе, отчего сдох за секунду. Гении геймдизайна!
Банку на Фазинг дают в 6-ом акте, как награду за один из первых квестов, где-то в этот момент такие противники и появляются, поэтому надо брать банку, если ещё её нет.
"
GzarkV wrote:
И по вещам там чистый рухлесс - шмот почти не падает - надо крафтить.
В Руфлесе не крафтят, там в 99% случаев выбивают предмет, может этот режим поможет игре с балансом предметов, а то всё завязано на карточках, которые лочат игроков на одной и той же карте, а так можно будет создать хоть какую-то маломальскую цепочку локаций, где по итогу будет шанс на что-то нужное, как это уже реализовано в делве или предательстве.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
+ к идиотизму убрать скиллы передвижения.
Я тупо умер потому что застрял в проходе пока на меня накастовали 3-4 обелиска за одну секунду. Ну гений конечно это придумавший, соболезную миликам когда такой спам идет с нереально дамажущими обелисками, шарами, электро двойниками, взрывами и тд. Удалил к хренам игру, хватит с меня. Не вы только вдумайтесь, персонаж просто встал и застрял в проходе, отчего сдох за секунду. Гении геймдизайна!
Банку на Фазинг дают в 6-ом акте, как награду за один из первых квестов, где-то в этот момент такие противники и появляются, поэтому надо брать банку, если ещё её нет.
"
GzarkV wrote:
И по вещам там чистый рухлесс - шмот почти не падает - надо крафтить.
В Руфлесе не крафтят, там в 99% случаев выбивают предмет, может этот режим поможет игре с балансом предметов, а то всё завязано на карточках, которые лочат игроков на одной и той же карте, а так можно будет создать хоть какую-то маломальскую цепочку локаций, где по итогу будет шанс на что-то нужное, как это уже реализовано в делве или предательстве.
Банка не помогла, я застрял в проходе из-за текстур или ящика на карте фантасмогория где ящиков бесполезных вся карта.
Банка не помогла, я застрял в проходе из-за текстур или ящика на карте фантасмогория где ящиков бесполезных вся карта.
На какой-то сверх ускоренной карте был? Застрять ты не мог с фазингом, он для этого и существует, чтобы игнорировать объекты типо бочек, сундуков, монстров, ледяных тюрем.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Банка не помогла, я застрял в проходе из-за текстур или ящика на карте фантасмогория где ящиков бесполезных вся карта.
На какой-то сверх ускоренной карте был? Застрять ты не мог с фазингом, он для этого и существует, чтобы игнорировать объекты типо бочек, сундуков, монстров, ледяных тюрем.
Но я застрял в проходе. Обычная карта. Фазинг помогает проходить сквозь текстуры? Это типа ноклип что ли? Не знал
Алсо - если бы не анальный донат в андецембере просто для комфортной игры - то они могла бы быть конкурентом ПОИ (парадоксально но факт - бить босов там интереснее чем в Святилище текущем, 4 кувырка более чем хватает, решимости там нет - просто ваншотит). И по вещам там чистый рухлесс - шмот почти не падает - надо крафтить.
Недекабрь помойка, которой по наследству передалось 2 жуткие болезни - кок и мф.
Как вообще можно смотреть на это дерьмо я хз. Какой нахрен конкурент, если там играбельно 1 умение (вихрь), который спамит либо арку, либо фаербол.
Но я застрял в проходе. Обычная карта. Фазинг помогает проходить сквозь текстуры? Это типа ноклип что ли? Не знал
Какие ещё текстуры, с фазингом ты бы прошел через тотемы, мобов, тюрьмы, что угодно, что тебя могло блокировать.
Отсюда напрашивается вывод, что у тебя не было фазовой фляжки, окно реакции на тотемы ты тоже пропустил.
Была фляжка, я тогда все прожал и пошел просто назад, но застрял в чем-то и персонаж не двигался. Сдох за 2 секунды. Там не было мобов, только сундуки сраные.
"Сам не ожидал, но режим прикольный! Может я мазохист? НО! мне начинает нравится."
Собственно 2 года не играл в пое и вот услышал от товарища про новый режим ruthless. Ну думаю, зайду посмотрю че там за режим такой ХАРДКОРНЫЙ. По началу было не привычно, потом больно, но спустя неделю с уверенностью могу написать, что режим зашел! Действительно незабываемый игровой опыт, давно не испытывал таких сильных эмоций, когда жмакаешь алхимку в шмотку и молишься хоть бы что-то путевое прокнуло =))
Собственно вот результаты моих 3 алхимок на ссф:
Last edited by TheFliqpy#0607 on Dec 23, 2022, 1:35:39 AM
"Сам не ожидал, но режим прикольный! Может я мазохист? НО! мне начинает нравится."
Собственно 2 года не играл в пое и вот услышал от товарища про новый режим ruthless. Ну думаю, зайду посмотрю че там за режим такой ХАРДКОРНЫЙ. По началу было не привычно, потом больно, но спустя неделю с уверенностью могу написать, что режим зашел! Действительно незабываемый игровой опыт, давно не испытывал таких сильных эмоций, когда жмакаешь алхимку в шмотку и молишься хоть бы что-то путевое прокнуло =))