Беспощадный режим
Все возможные NDA спали, даже мне пришел инвайт.
Если кто-то хотел чего-то более конкретное сказать об этом режиме, то ваше время настало) Позже попробую за деда самонера поиграть, хотя и так понятно, что всё будет работать. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Last bumped on Dec 23, 2022, 3:34:07 AM
|
|
Инвайт приходит в сообщения на сайте, а не на почту, на всякий случай.
Попробуем-с. That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
|
Хорошо, когда у деда всё работает.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
На вики почему-то нет инфы, но камни получают на 20% меньше опыта и это заметно.
При разнице в +4 уровня, опыт камням не идёт, втф или это от уровня камня зависит ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Last edited by aaimwhite#5408 on Nov 25, 2022, 5:31:20 AM
|
|
" Зачем тебе камни выше 1 лвла ? Это ж трухардкор режим. |
|
" Не, это не хардкор, там банальный тормоз на старте установлен для общего прогресса, чем дальше игрок уйдёт, тем менее это будет заметно. А если начать за универсального персонажа, то это будет заметнее еще меньше. Хк- одна жизнь. Софт- бесконечно жизней. Соло- игрок один и не может торговать. Все эти режимы одинаково работают, как в начале, так и в конце, но беспощадный режим работает только в начале. Можно было бы придраться к тому, что там контент поудаляли, но они сами же говорили, что отбалансят и вставят его обратно, в итоге на бумаге у тебя режим выживания, а на практике палка в колесе, которую ты в любом случае вытащишь. Опять же ещё один режим для гонок, который будут комбинировать с приватными настройками. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
ну вики собирают инфу уже https://www.poewiki.net/wiki/Ruthless_mode
|
|
По мне мертвый режим, политика палки в колеса вставлять вообще не вдохновляет , взять теже гонки , делв без станка, делириум без наград за сложность,да и сами награды за гонку по скупились нарисованные даже дать,а беспощадный режим разве что для стримеров и пары их поклонников( слабо себе представляю с сегодняшним балансом игроков кто будет играть и кайфовать от этого режима).
|
|
В ГГГ просто создают список безумцев. Достают его в обед и смеются во весь голос.
|
|
https://www.youtube.com/watch?v=tQi27kdcL5w&t=3325s
Если кому-то интересно послушать про режим, пожалуйста. Лично для меня, скучная штука и вся сложность достигается духотой и палками в колеса (вырезание контента, возможностей, механик) Я люблю сложные игры и режимы, но когда сложность честная. Тот же Doom Ethernal (найтмаер минимум конечно же) или серия дарков, сложные (но не архи, кстати), мультиплеер старкрафта и тд, дают честную сложность, где впервую очередь всё зависит от твоего скилла и знания игры, и сложность в этих в играх построена на том, что ты должен развивать свои навыки и знания. А ошибки караются смертью, но ошибки не потому что игра так подставила, а потому что ты налажал. (в 95% случаев именно ты, все таки подлости бывают) А сложность из разряда, тебе больно и сложно, потому что рандом игры не дает тебе нужный саппорт и шмотку, возведенное в абсолют, меня вообще не прельщает. И радость победы тут скорее, что гребанная игра наконец-то дропнуло то, что тебе нужно, а не ТЫ сам достиг чего-то. Я лично в такие моменты чувствую, не радость, а опустошенность. З.Ы. Кому-то точно зайдет, но я играть в этот режим не буду. |
|