Боевые камни в Беспощадном режиме

"
Badorik wrote:

на реддите челы писали, что приходилось периодически китаву бегать ради дропа карт, да и карты стоят валюту, которой может не быть в начале.
Сейчас, к примеру, похожая ситуация: пока бежишь сюжетку, пару штук карт, да обязательно выбьешь. На убер хк пошли в сторону баланса, чтобы игрок со одной стороны не бегал по часу сюжетку в поисках карты, а с другой мог её относительно быстро гарантировано получить.

Этот режим не для всех, там изначально речь шла о нулевом дропе, поэтому гарантировать там ничего не должны.

Ну ё маё, это же прямо в описании режима было.

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3320652/page/1
"
community_team wrote:
Беспощадный режим не для всех.

"
community_team wrote:
Беспощадный режим – это режим о трудностях, напряжении и предвкушении.

"
community_team wrote:
Беспощадный режим – это режим, где вам практически не встречаются предметы

На деле там глобальный нерф всего оказался, я ждал от него полного режима выживания, а там уже поблажки изначально встроены, хотя столько лозунгов было.

Если тебе не хочется бегать сюжетку по часу в поисках карты, то этот режим изначально не для тебя.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite wrote:

В самом факте какой-то гарантии.

Возможная "объективная" причина - ничтожный шанс на дроп любой карты, даже т1, тогда это имело бы смысл.

Кирак продаёт карты, вплоть до т10, инфа по ссылке выше, поэтому гарантия т1 вызывает удивление.


Например потому что на странице вики про режим уже написано про то что "Kirac Missions' highest map tiers match the highest tier map you have completed". Исходя из этого предполагаю что если ты переоценил себя и не смог пройти т1 карту которую откуда-нибудь раздобыл то и кирак тебе ничего не предложит. А снова выбивать ее на сюжетке это веселье мне кажется было бы невероятное. К тому же в информации о награде за квесты в табличке не вижу ничего про квесты после 10 акта где кирак, например, выдает первую бесплатную карту чтобы начать ходить по атласу.
"
WorldCreator892 wrote:

Например потому что на странице вики про режим уже написано про то что "Kirac Missions' highest map tiers match the highest tier map you have completed". Исходя из этого предполагаю что если ты переоценил себя и не смог пройти т1 карту которую откуда-нибудь раздобыл то и кирак тебе ничего не предложит. А снова выбивать ее на сюжетке это веселье мне кажется было бы невероятное. К тому же в информации о награде за квесты в табличке не вижу ничего про квесты после 10 акта где кирак, например, выдает первую бесплатную карту чтобы начать ходить по атласу.

Ты не будешь играть в этот режим, если не ждёшь, что тебе будет хоть где-то игра идти на встречу.

Сама суть режима подразумевает, что ты идёшь с огромным багажом знаний, ты сам должен понимать, где и как лучше добывать карту, иначе теряется смысловая нагрузка.

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite wrote:

Если тебе не хочется бегать сюжетку по часу в поисках карты, то этот режим изначально не для тебя.


ты этот час потратишь на битву с китавой)
Может там вообще карты на сюжетке не подают, ток с китавы. Ибо с крипов ты всегда сможешь выбить, а китаву еле тянешь, вот тебе и превозмогания каждый раз за жалкую карту :)
Не нужны камни в данном режиме, только рукопашный бой и страдать.....
"
aaimwhite wrote:
"
Badorik wrote:

на реддите челы писали, что приходилось периодически китаву бегать ради дропа карт, да и карты стоят валюту, которой может не быть в начале.
Сейчас, к примеру, похожая ситуация: пока бежишь сюжетку, пару штук карт, да обязательно выбьешь. На убер хк пошли в сторону баланса, чтобы игрок со одной стороны не бегал по часу сюжетку в поисках карты, а с другой мог её относительно быстро гарантировано получить.

Этот режим не для всех, там изначально речь шла о нулевом дропе, поэтому гарантировать там ничего не должны.

Ну ё маё, это же прямо в описании режима было.

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3320652/page/1
"
community_team wrote:
Беспощадный режим не для всех.

"
community_team wrote:
Беспощадный режим – это режим о трудностях, напряжении и предвкушении.

"
community_team wrote:
Беспощадный режим – это режим, где вам практически не встречаются предметы

На деле там глобальный нерф всего оказался, я ждал от него полного режима выживания, а там уже поблажки изначально встроены, хотя столько лозунгов было.

Если тебе не хочется бегать сюжетку по часу в поисках карты, то этот режим изначально не для тебя.

Игра про гринд вещей без вещей в дропе, в принципе все логично. Фильм "Идиократия" стал явью...
"
Xitmen666 wrote:
Не нужны камни в данном режиме, только рукопашный бой и страдать.....

Рукопашный бой это слишком легко, тут убер хардкор режим ты должен собирать парики мобов и водить их пока не умрут от изнеможения!
"
aero354_757Breaker wrote:
"
Xitmen666 wrote:
Не нужны камни в данном режиме, только рукопашный бой и страдать.....

Рукопашный бой это слишком легко, тут убер хардкор режим ты должен собирать парики мобов и водить их пока не умрут от изнеможения!

То есть играть можно только рфом? Блин, не люблю рф.
"
Xitmen666 wrote:
Не нужны камни в данном режиме, только рукопашный бой и страдать.....


теперь к тому же будет мили сплеш в дереве
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info