Мобы-боги в игре
" Если вменяемой защиты от стихий нет то зачем клепать мобов с легендарной скоростью и с читерным уроном? Особенно не понимаю на кой это делать в сюжетке. Это все равно что простого смертного поставить против Бога. Это вообще солому вместо мозгов надо иметь... Я думаю дальше нет смысла беседу в таком случае. И если все так обалденно в игре, то откуда взялся минус 73% онлайна за чуть больше месяца??? Ты вдумайся... И ЭТИМ ВСЕ СКАЗАНО. И ДАЛЕКООО НЕ ФАКТ ЧТО ЭТО ЧИСЛО БУДЕТ УМЕНЬШАТЬСЯ СО ВРЕМЕНЕМ... |
|
Слишком толсто, дружище. Посмотри, с тобой напрямую уже не говорят. Изобрази хотя бы зачатки интеллекта и умения вести диалог. Иначе тема умирает, жалко.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
|
|
" просто GGG завезли красоту пару тройке игроков. результат падение оптимизации. поверь мне, с лагами\вылетами\фризами не больно то охота играть. к тому же вышли клоны ПоЕ. вот там не особо заметны ошибки игр, но красота там хромает. короче, те клоны не для графодрочеров, которым красота важнее оптимизации. но графодрочеров всё меньше и меньше. это немножко радует, но мало. |
|
" Если хотя бы более-менее защиты от стихий нет, то никаких защитных механик нет и не может быть. ТОЧКА. |
|
Да срала игра сейчас на деф механики. С большой колокольни широким веером.
|
|
" Ну так сразу бы и сказал твёрдо и уверенно "защиты от стихий нет". А на нет и суда нет. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
|
|
" У милишников в нижней части дерева с дэф механиками как раз и норм. Мне кажется что стало лучше чем было. Не идеально но лучше. Укрепление можно юзать без камня. Броня/уклонения, сопротивления, кластеры на дэф механики к тому же, всё там есть. Блок, бери нехочу. На камне умений имун к состояним, имплициты мобов атласа дают механики дэфа. Пояс Волшебная кровь в игре позволяет собрать монстра по броне или по резам. Ну или зачарования на банки чтобы заюзать все сразу одним нажатием. Я хз, почему люди ноют что дэфа в игре нет. Другой вопрос что на это надо потратить время и ресурс, это да. Понятно, что если всё упороть в урон то и дэфа не будет. Надо искать баланс. Я к примеру тоже пытался вичкой сыграть без понятия как её дэфать потому что опыта нет, так она от дуновения ветра дохнет. Дропнул. В моём случае, это от недостатка опыта. Но обьективно, это говорит о том, что порог вхождения для новичка высокий и надо как-то это исправить. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ. Last edited by Takeshi_Ketano#4953 on Nov 5, 2022, 2:07:49 PM
|
|
п.с Вот глянул на механику этих быстрых лиг и подумал, вот такой могла быть и основная игра, это бы решило проблему "порога вхождения", и всё стало бы интересно играть и акты и белые карты. Пусть бы карты запускаемые по дефолту без обмаза спавнили одну такую механику. Надоело? Мажешь под себя.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
|
|
" в 2.0 это исправят повышением порога ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
" не надо акты сейчас изменять. защита\урон на балансе, это я говорю как нищеброд. которому на актах падает 4-х линки и всё. Беспощадный режим :\ науй ещё галочки ставить для выбора режима? ... идиотизм. |
|