Undecember-2

"
alex_gorex wrote:

Я как раз на стандарте и играю, уже давно. Проходить каждую новую лигу акты - прошу прощения, меня от них блевать тянет и это не аллегория. Насчет "купи" - еще раз скажу - НЕ НА ЧТО. Не падает в игре ничего ценного. Повторю еще раз - при нормальной игре, не в пати, не заморачиваясь на всякие там "обмаж карту на два дивана, получишь два с половиной", ничего в игре не падает. А что падает хрен ты продашь на стандарте.

Наверняка есть что-то, что можно выбить и продать.
Если была ставка на трейд, то значит должен был быть билд, который поможет тебе с трейдом.

"
alex_gorex wrote:

О каком прогрессе в этом случае может идти речь, если скажем так более мощные когти для моего билда стоят 600 диванов, а я в день наигрываю лута на 1-2 дивана? Сам поделишь?

Так о прогрессе надо думать ещё до начала игры, у тебя должен быть условный план, который приведёт тебя к чему-то, если его нет, то и прогресс будет кривой и корявый, либо станет совсем в тягость и интереса к такой игре вызывать не будет, так или иначе вся цепочка действий должна быть в голове.

Кому это не хочется делать, тот берёт гайд, там всё расписано ¯\_(ツ)_/¯

ПС: на мгновение представил, что мне перед игрой в undecember надо строить какие-то планы и стало немного смешно.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Last edited by aaimwhite#5408 on Oct 6, 2022, 9:53:08 AM
"
aaimwhite wrote:
"
alex_gorex wrote:

ПС: на мгновение представил, что мне перед игрой в undecember надо строить какие-то планы и стало немного смешно.


Дружище, вот я поэтому и написал в самом начале - ни прошаренные игроки, ни разрабы не видят проблему. Твои ответы как раз это и подтверждают.

Ты пишешь "должен быть гайд.... должен быть план.... должен быть билд для трейда....". А откуда у игрока появится информация про все это? Игра ведь сама не помогает. Откуда ему В ПРИНЦИПЕ знать, глядя на экран выбора персонажа, что ему это все нужно?

Ну ладно, допустим игрок пробился через это все. Освоил ПОБ, пяток полезных сайтов, еще пару полезных программ. Нашел гайд, потратил на сборку персонажа два три четыре месяца и тут ебзысь.... а билд говно... И че? Опять тратить еще столько же времени на другой билд с таким же результатом? А еще есть нерфы... да? Картина маслом рисуется?

При этом разрабам можно эту проблему поправить очень просто. Дать игрокам всего много. Увеличить раз в двадцать дроп валюты. Любой. Убрать мусорные моды. Сделать более предсказуемым дроп этих модов, чтобы шмотки с пола чаще были полезны. Сократить пул уникалок или усилить трешовые. Снизить урон от мобов, чтобы игрок умирал лишь в крайних ситуациях, а не от насморка белого моба.

В таком случае игрок получает путем игры все расходники для крафта. Он может проводить эксперименты не смотря с тоской на один диван в стеке. У него повышается шанс опять же с помощью игры получить то, что ему нужно. Мы просто убираем промежуточный шаг - трейд. Он также пусть остается, но там будут продавать уже реально мощные редкие предметы. Потому что честно говоря гриндить игру для того, чтобы получить хаосы, которые потом обменять на нужные сферы или проходки... ну такое себе.
"
alex_gorex wrote:
Spoiler
"
Wasfill wrote:
Давно это Симу и/илм убер-убер стали целью игры?


А какую иную цель ты можешь предложить? Накопить с стеке 1К диванов? Прокопать на глубину 10К в делве? Собрать самый мощный билд и стать первым на ниндзе?

Я привел эти цели как самые сложные задачи в игре. Сложнее их на данный момент не существует цели. Если ты выполнил это, то тебе сложнее ничего игра не предоставит. Все остальное ты уже априори можешь побеждать. И раз так, ты либо продолжаешь фармить и гриндить все, что ты хочешь или что тебе нужно или начинаешь пробовать другой билд.

А вот если ты в своем текущем билде остановился ну скажем на мейвен без обмаза, то ты не достиг цели игры. И начиная следующий билд ты не можешь быть уверен, что сможешь это сделать.

Та хоть какую в рамках этой песочницы. Изучить игру? Опробовать все скилы? Запустить билд с каждым из уников? Бегать мапы за 60 секунд? Мне по кайфу траить разряд на разных классах после его нерфа для триггер билдов. По кайфу стоять в хо и в 'казино' играть, кидая валюту в шмот для ловли чего годного на продажу. А вот фармить наоборот лениво, это скучный и однообразный, но временами необходимый процесс.

Симу и уберы это чекеры билда/рук, но никак не конечная цель. Если ты не можешь их осилить, но не видишь вариантов на текущем билде, то это совсем не говорит о том что их нет.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Last edited by WedWix#4581 on Oct 6, 2022, 10:50:39 AM
aaimwhite
"
ПС: на мгновение представил, что мне перед игрой в undecember надо строить какие-то планы и стало немного смешно.

на глобале такого не будет. это затравка так работает. я с марта играю, сложно.
и нету никаких планов.
alex_gorex
"
Насчет "купи" - еще раз скажу - НЕ НА ЧТО. Не падает в игре ничего ценного

я тебе верю.
но есть один игрок:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3302508/page/1
надо к нему заглянуть. у него много чего есть. но вряд ли он продаст за обычную валюту.
aaimwhite
"
Наверняка есть что-то, что можно выбить и продать.
Если была ставка на трейд, то значит должен был быть билд, который поможет тебе с трейдом.

так было раньше.
теперь это проблема, как ни крути. дикий народ ставит свои цены.
"
alex_gorex wrote:

Дружище, вот я поэтому и написал в самом начале - ни прошаренные игроки, ни разрабы не видят проблему. Твои ответы как раз это и подтверждают.

Какая-то двузначная у тебя позиция вырисовывается:

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3316863/page/2#p24785726
"
alex_gorex wrote:
Даже если отбросить чудовищную сложность механик игры, в ПОЕ обычному игроку играть очень быстро становится неинтересно. Потому что в какой то момент прогресс развития персонажа просто останавливается.

Ты признаешь, что игра сложная и что без планирования она для "обычного игрока" становится не интересна, и одновременно с этим называешь это её проблемой, хотя это не проблема, игра ёмкая и всё знать сразу не выйдет, поэтому и были затронуты гайды т.к. они позволяют срезать углы.

Советую сложить два и два и перестать морочить себе голову.

"
alex_gorex wrote:
При этом разрабам можно эту проблему поправить очень просто. Дать игрокам всего много. Увеличить раз в двадцать дроп валюты. Любой. Убрать мусорные моды. Сделать более предсказуемым дроп этих модов, чтобы шмотки с пола чаще были полезны. Сократить пул уникалок или усилить трешовые. Снизить урон от мобов, чтобы игрок умирал лишь в крайних ситуациях, а не от насморка белого моба.

Ты прям по классике прошелся, забыл добавить аукцион правда.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Last edited by aaimwhite#5408 on Oct 6, 2022, 11:04:57 AM
насчет андесембер, поспрашивал знакомых кто играл еще на корее, игра нифига нелегкая, легкая она в демке для заманухи.

После 5 акта там даже сюжетные боссы, ночинают местами жестить, а на картах творится еще более большая дичь, равно как там нет 6 порталов, умер, просрал мапу. Но тиров там вроде поменьше, знакомые вроде до 10 еле еле дошли, там еще и "машину картоходца" прокачивать надо.

Касательно доната, неясно, что будет в глобал версии, на корее обязатательно придется вкладки покупать. под валюту, карты и чет типо алхимии, иначе как в пое с 4 базовыми и мулами страдать. Цена вопроса трех вкладок вроде как 45 баксов, +/-.

Но это через корею, что будет в глобале и будут ли регионалки, неизвестно.


З.Ы. В пое цель у каждого своя, песочница же. Я лично из тех кому всякие ладдеры в ус не уперлись. Я люблю страдать херней и убивать боссов, и гемблить, ну иногда мфить, но обычно это дольше недели не бывает.
"
Wasfill wrote:
"
alex_gorex wrote:
Spoiler
"
Wasfill wrote:
Давно это Симу и/илм убер-убер стали целью игры?


А какую иную цель ты можешь предложить? Накопить с стеке 1К диванов? Прокопать на глубину 10К в делве? Собрать самый мощный билд и стать первым на ниндзе?

Я привел эти цели как самые сложные задачи в игре. Сложнее их на данный момент не существует цели. Если ты выполнил это, то тебе сложнее ничего игра не предоставит. Все остальное ты уже априори можешь побеждать. И раз так, ты либо продолжаешь фармить и гриндить все, что ты хочешь или что тебе нужно или начинаешь пробовать другой билд.

А вот если ты в своем текущем билде остановился ну скажем на мейвен без обмаза, то ты не достиг цели игры. И начиная следующий билд ты не можешь быть уверен, что сможешь это сделать.

Та хоть какую в рамках этой песочницы. Изучить игру? Опробовать все скилы? Запустить билд с каждым из уников? Бегать мапы за 60 секунд? Мне по кайфу траить разряд на разных классах после его нерфа для триггер билдов. По кайфу стоять в хо и в 'казино' играть, кидая валюту в шмот для ловли чего годного на продажу. А вот фармить наоборот лениво, это скучный и однообразный, но временами необходимый процесс.

Симу и уберы это чекеры билда/рук, но никак не конечная цель. Если ты не можешь их осилить, но не видишь вариантов на текущем билде, то это совсем не говорит о том что их нет.


Икзектли. Отпустите эти иллюзии, и пусть они вас не тяготят. Играйте в свою игру.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
NopzHopz wrote:
"
Shalavanka wrote:

Может возникнуть вопрос, нафига в него играть если оно похоже на пое, но не пое ?


Как минимум там есть автосбор и разбор лута, игра дружелюбна к новичкам, картинка всеж по лучше, особенно на фоне стартовых актов пое ну стремнож, просто стремно.

Отсутствие лиг это и + и -

А еще там есть нормальный аук, человеческий. Когда тебе не нужно писать 5ти людям, что бы хоть кто то ответил.


Картинка при первом взгляде может быть обманчивой. Особенно в случае с портами мобилки.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
https://www.youtube.com/watch?v=fvoGXC9gs3M
Что скиллы, что модельки, что общая динамика.
Посмотрите на этот айскраш.

Теперь смотрим пое. Сразу видно, что из двух является портом мобилки.
https://www.youtube.com/watch?v=oDI7IfxfpWI
https://www.youtube.com/watch?v=oyJYopeyVtI
https://www.youtube.com/watch?v=2hVs5h9KNvk
https://www.youtube.com/watch?v=PbrKMDYNdyE
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Last edited by SHONYA3#2011 on Oct 6, 2022, 2:48:38 PM
Поиграл 20 часов. Прошел все доступные акты на демке. Посмотрел пару гайдов от корейцев, да и вообще, что у них там по контенту. Короче, игра так то не плоха. Ожидал худшего. Графика приятная, мобилка не очень бросается в глаза. Насчет доната, придется задонить на вкладки, мб на пета, остальное опционально. Крафт прикольный и если в начале шмот крафтится простым реролом, то дальше прибавляется довольно много другой всякой валюты. Даже аналог экзов с влиянием есть, только работают чуть по другому. Ну и рандом при крафте никто не отменял, но поешеров же этим не испугать (слэмить экс с закрытыми глазами все умеют). Расстроил аукцион, ибо очень много ограничений. Ограничение на количество выставленного шмота зависит от уровня аккаунта (не совсем понял что за уровень), после продажи валюта приходит только через несколько часов + комиссия 20%(вроде, не помню точно). Короче, довольно душный аук. По скиллам/билдам тоже все знакомо поешерам. Есть скиллы, есть саппорт скиллы, есть линковка, только не шмота, а самих скиллов. Есть интересные механики, типа триггера скилла во время ченелинга, триггер при получении дебафа (например при оглушении). Есть известные всем тотемы, баллисты, петы(сам перекатился на баллисты к 5 акту, довольно прикольно). Так что влечу 12ого обязательно, посмотреть эндгейм. Все равно на безрыбье и рак рыба. Да и интересно, что там по ценам на вкладки будет.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info