Undecember-2

"
alex_gorex wrote:
Высокий онлайн нужен для многих вещей.

Это понятно, я не в первый раз встречаю таких игроков, которые смотрят на онлайн и обязательно о нём говорят, они не говорят о том, как им играется, как они в целом в этой игре себя ощущают, но про онлайн сказать не забывают, как будто это единственный показатель качества продукта.

Люди же говорят о вещах, которые их интересуют, верно? А понимают ли они о чем говорят?

Вот есть например д: иммортал, наверняка всё ешё высокий онлайн, но игрок же не там, а здесь. Тоже мобилка, тоже есть на пк, но опять же, игрок не там, а здесь.

Если исходить из логики: онлайн = деньги = я хочу играть т.к. разработчик сыт и всё будет супер ееееееееееЕЕЕЕ!!!1

Но выходит, что это не совсем так.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite wrote:

Если исходить из логики: онлайн = деньги = я хочу играть т.к. разработчик сыт и всё будет супер ееееееееееЕЕЕЕ!!!1

Но выходит, что это не совсем так.


Немного не так. Онлайн = деньги = новый контент = мне интересно играть. Причем в долгосрочной перспективе. Причем заметь, тут мы говорим про онлайн именно в привязке к заработку разрабов. Но как я писал ранее, часть механик игры и порой весьма важных для многих игроков как раз завязаны на высоком онлайне.

И кстати да, высокий онлайн, стабильный, заметь это важно!, косвенно указывает на качество продукта и его интерес массовой аудитории.
"
alex_gorex wrote:

Онлайн = деньги = новый контент = мне интересно играть.

Каждая из этих последовательностей не может ничего гарантировать, поэтому как онлайн не гарантирует хорошую игру, так и новый контент не гарантирует интереса в него играть.

Кстати, выделил самый противоречивый участок в цепочке на свой взгляд, если больше людей - больше денег это понятно и спорить нет смысла, то что идёт дальше, это уже когда как.

Могу привести пример с варфреймом, где постоянно каждые полгода где-то что-то добавляется в рамках "контента", но через изменения игровых механик можно похерить любой интерес играть в этот контент:



Там тоже своя драма из-за решений разработчика, но с этой игрой более понятно всё т.к. она всегда была про доступность, там нет какого-то дерева, как в пое, но механики всё равно присутствуют, вполне мудрёные, что и привлекает.

В итоге механики привлекают и отталкивают одинаково хорошо, чего не скажешь про контент, который является максимум оболочкой для первого.

В той же пое сейчас всё самое интересное (как по мне) происходит за кадром, а именно в пое2, что там с механиками? А хрен его знает, а ведь именно из-за них вы будете в неё играть, если будете.

Онлайн в варфрейме выше в среднем в 5-6 раз, что не делает пое хуже в 5-6 раз по сравнению с варфреймом, хотя вроде как должно, ведь цепочка же.

ПС: я приврал, онлайн там не в 5-6 раз отличается, а только в 3.

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Last edited by aaimwhite#5408 on Oct 12, 2022, 11:23:42 AM
"
aaimwhite wrote:
"
alex_gorex wrote:

Онлайн = деньги = новый контент = мне интересно играть.

Каждая из этих последовательностей не может ничего гарантировать, поэтому как онлайн не гарантирует хорошую игру, так и новый контент не гарантирует интереса в него играть.

Кстати, выделил самый противоречивый участок в цепочке на свой взгляд, если больше людей - больше денег это понятно и спорить нет смысла, то что идёт дальше, это уже когда как.

Могу привести пример с варфреймом, где постоянно каждые полгода где-то что-то добавляется в рамках "контента", но через изменения игровых механик можно похерить любой интерес играть в этот контент:



Там тоже своя драма из-за решений разработчика, но с этой игрой более понятно всё т.к. она всегда была про доступность, там нет какого-то дерева, как в пое, но механики всё равно присутствуют, вполне мудрёные, что и привлекает.

В итоге механики привлекают и отталкивают одинаково хорошо, чего не скажешь про контент, который является максимум оболочкой для первого.

В той же пое сейчас всё самое интересное (как по мне) происходит за кадром, а именно в пое2, что там с механиками? А хрен его знает, а ведь именно из-за них вы будете в неё играть, если будете.

Онлайн в варфрейме выше в среднем в 5-6 раз, что не делает пое хуже в 5-6 раз по сравнению с варфреймом, хотя вроде как должно, ведь цепочка же.

ПС: я приврал, онлайн там не в 5-6 раз отличается, а только в 3.



Как тот, кто ушел посмотреть "Чо там в варфрейме нового" из этой замечательной лиги в ПОЕ, могу сказать следующее: срезали урон абилки одному "персонажу", которого можно было буквально оставить в АФК режиме в ендгейме на пол часика и пойти пить чай, пока тот автоматом уничтожал все и порезали имбопушки, имбовость которых восстанавливается за счет парочки модов за час-два. В целом ничего критичного, просто обновы нарастили слишком большие возможности по наращиванию жира на имбах и это поправили, заставляя игрока все же прожимать кнопки в ендгейме. Там даже близко нет тех нерфов в пол, как это произошло в ПОЕ, но народ бомбанул + прошла волна банов за торговлю платиной в реале, что бобавило отзывов в стиме + отельная категория с мозгами грузчиков накидала отзывов не разбираясь, что не вина разрабов в ограничении покупки во внутреннем шопе. В целом ситуация рядом с ПОЕ и рядом не стоит.
"
Icih3 wrote:

Как тот, кто ушел посмотреть "Чо там в варфрейме нового" из этой замечательной лиги в ПОЕ, могу сказать следующее: срезали урон абилки одному "персонажу", которого можно было буквально оставить в АФК режиме в ендгейме на пол часика и пойти пить чай, пока тот автоматом уничтожал все и порезали имбопушки, имбовость которых восстанавливается за счет парочки модов за час-два. В целом ничего критичного, просто обновы нарастили слишком большие возможности по наращиванию жира на имбах и это поправили, заставляя игрока все же прожимать кнопки в ендгейме. Там даже близко нет тех нерфов в пол, как это произошло в ПОЕ, но народ бомбанул + прошла волна банов за торговлю платиной в реале, что бобавило отзывов в стиме + отельная категория с мозгами грузчиков накидала отзывов не разбираясь, что не вина разрабов в ограничении покупки во внутреннем шопе. В целом ситуация рядом с ПОЕ и рядом не стоит.

А я не про справедливость говорил, твоя реакция это отражение того, во что ты веришь, правильно ли понимают ситуацию те, кто занижают рейтинг? Не знаю, в моём понимании нет не правильно, всегда сначала должен быть разговор, а угрозы и шантаж рейтингом только после, но я в меньшинстве.

А так я согласен, что пое и рядом не стоит, ведь в пое продолжение текущих изменений началось очень задолго до 3.19, до людей это правда никак не дойдёт.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
А помните, как вольцен 150к на старте набрал. Земля ему пухом.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
aaimwhite wrote:
"
Icih3 wrote:

Как тот, кто ушел посмотреть "Чо там в варфрейме нового" из этой замечательной лиги в ПОЕ, могу сказать следующее: срезали урон абилки одному "персонажу", которого можно было буквально оставить в АФК режиме в ендгейме на пол часика и пойти пить чай, пока тот автоматом уничтожал все и порезали имбопушки, имбовость которых восстанавливается за счет парочки модов за час-два. В целом ничего критичного, просто обновы нарастили слишком большие возможности по наращиванию жира на имбах и это поправили, заставляя игрока все же прожимать кнопки в ендгейме. Там даже близко нет тех нерфов в пол, как это произошло в ПОЕ, но народ бомбанул + прошла волна банов за торговлю платиной в реале, что бобавило отзывов в стиме + отельная категория с мозгами грузчиков накидала отзывов не разбираясь, что не вина разрабов в ограничении покупки во внутреннем шопе. В целом ситуация рядом с ПОЕ и рядом не стоит.

А я не про справедливость говорил, твоя реакция это отражение того, во что ты веришь, правильно ли понимают ситуацию те, кто занижают рейтинг? Не знаю, в моём понимании нет не правильно, всегда сначала должен быть разговор, а угрозы и шантаж рейтингом только после, но я в меньшинстве.

А так я согласен, что пое и рядом не стоит, ведь в пое продолжение текущих изменений началось очень задолго до 3.19, до людей это правда никак не дойдёт.

У пациента уже гангрена начилась, ему вместо того, что бы быстро ногу отпилить щипчиками по чуть чуть откусывают. Вводя каждую лигу небольшие изменения разрабы всего лишь оставляют игру в поломанном состоянии на долгое время.
"
Deathushka wrote:

У пациента уже гангрена начилась, ему вместо того, что бы быстро ногу отпилить щипчиками по чуть чуть откусывают. Вводя каждую лигу небольшие изменения разрабы всего лишь оставляют игру в поломанном состоянии на долгое время.

Игра не может стоять на месте, иначе застой и смерть т.к. тебе судя по всему дофени на её существования, то не удивительно, что ты даже половины не понимаешь.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite wrote:
"
Deathushka wrote:

У пациента уже гангрена начилась, ему вместо того, что бы быстро ногу отпилить щипчиками по чуть чуть откусывают. Вводя каждую лигу небольшие изменения разрабы всего лишь оставляют игру в поломанном состоянии на долгое время.

Игра не может стоять на месте, иначе застой и смерть т.к. тебе судя по всему дофени на её существования, то не удивительно, что ты даже половины не понимаешь.

Я уже писал это несколько раз, но напишу ещё.
Можно закрыть глаза и удалить из игры 50% всего (валюты, карт, шмоток, скилов, камней, ачивок...) потом открыть глаза, посмотреть на то, что осталось и удалить ещё 50% оставшегося. Игра от этого только выиграет. То, что в игру добавляют каждую лигу кучу мусора не является развитием игры.
На данный момент из игры ливнул 1% топ игроков, которые всего достигли в первые дни и им тупо нечем заняться, для них в игре нет соревновательного контента, где они могли бы мериться причиндалами с другими топ игроками. В ладдере нет ладдера. Так то.
И из игры ливнули 90% обычных игроков, потому, что для них игра слишком сложная, они хотят играть на чиле, но не могут и не хотят заходить в игру, как на вторую работу.
В результате все изменения, которые вводят ггг они ради самих изменений и не делают игру лучше ни для кого.
"
Deathushka wrote:

Я уже писал это несколько раз, но напишу ещё.
Можно закрыть глаза и удалить из игры 50% всего (валюты, карт, шмоток, скилов, камней, ачивок...) потом открыть глаза, посмотреть на то, что осталось и удалить ещё 50% оставшегося. Игра от этого только выиграет. То, что в игру добавляют каждую лигу кучу мусора не является развитием игры.
На данный момент из игры ливнул 1% топ игроков, которые всего достигли в первые дни и им тупо нечем заняться, для них в игре нет соревновательного контента, где они могли бы мериться причиндалами с другими топ игроками. В ладдере нет ладдера. Так то.
И из игры ливнули 90% обычных игроков, потому, что для них игра слишком сложная, они хотят играть на чиле, но не могут и не хотят заходить в игру, как на вторую работу.
В результате все изменения, которые вводят ггг они ради самих изменений и не делают игру лучше ни для кого.

А теперь спустись на землю и напиши точно такое же сообщение, но только без бессмысленных обобщений и пустых слов.

Пруфы на статистку тоже неплохо увидеть.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info