Гайд стрела молнии 3.19.
Цель билда - быстро пройти акты на старте лиги + быстро фармить красные карты.Он часто умирает на т16 от физ урона, но скорость передвижения возмещает.
Цена последней версии ~600 хаосов. https://youtu.be/1xfYzKsH034 - гайд голосом и что я закрыл на нем. https://www.youtube.com/watch?v=Kv1F5W08_iI - 5 актов полное прохождение с обьяснением скилов. https://pastebin.com/L6gJdj8L - ПоБ ( path of building community fork прога для открытия) Плюсы: 1.Очень высокая скорость передвижения начиная ~ с 3 акта летит быстрее ветра. Мы набираем пассивки на скорость передвижения и в конце 3 акта получаем вознесение,которое дает нам Tailwind называется оно Gathering winds.При каждой атаке/использовании способности получаем заряд Gale force,который улучшает Tailwind на 15% (итого 150%). Tailwind дает 8% множитель скорости передвижения, атаки и произнесения заклинаний. 2.Много урона и его просто получить благодаря последним изменениям луков и гему триединство (trinity).Ключевое умение Precise technique дает 40% больше урона атаками,если ваша точность больше,чем здоровье, но вы не можете наносить критический урон и ключевое умение Point blank(стрельба в упор) на 30% больше урона,если снаряды пролетают малое расстояние очень сильно увеличивают ваш урон на начальных стадиях игры.Но очевидно нужно будет подходить прямо в босса,чтобы наносить урон. Минусы: 1. Слаб к физическому урону. Уклонение спасает от первых 2-3 атак моба плюс можно пережить 1-2 удара, поэтому позиция персонажа очень важна во время игры. Не даем мобам шлепать себя больше двух раз,бежим не останавливаемся. 2.Тк версия дешевая не может закрыть всех боссов. Защита: 1. Ауры Grace(Грация),Purity of elements(Спасение от стихий), precision(точность). Грация дает кучу уклонения ,которое спасает от атак,а значит от физической части атаки и элементальной сразу.Чтобы она работала отлично,собираем уклонение на всех предметах от тапок до шапки. Спасение от стихий защищает нас от состояний (шок,поджег,заморозка,чиииииииииииил и др) и дает нам сопротивление элементам. Состояния на красных картах увеличивают урон по вам многократно, а доп сопротивление поможет купить более дешевые предметы. Точность берем только при переходе в крит версию. 2.Ghost dance ключевое умение, дарующее заряды Ghost shroud.При получении урона персонаж восстановит энергетический щит(3% от уклонения) и потеряет заряд Ghost shroud. Во первых нужен этот энергетический щит, его мы берем на тушке ~300 ед.Либо редкая либо shroud of the lightless. Получил по лицу = восстановил ~ 500 энергощита сразу же, что добавляет много выживаемости.Так же энергощит дает 50% шанс избежать оглушение. 3.Подавление заклинаний. Spell suppression мы берем в основном на дереве тк оно расположено прямо перед носом. При 100% шансе подавления заклинания наносят на 50% меньше урона. 4. Пантеон я беру Аракали и шакари. Они помогают защититься от урона за время ( от него не спасает подавление заклинаний). Так же беру ветку с сопротивлением хаосу и в ней мастери на защиту от Corrupted blood, что помогает защититься от луж и яда. 5.Фласки. На хп банке - защита от яда, на остальных от проклятий,антистан и от кровотечения. Фласки на уклонение, шанс крита,ману и скорость передвижения. Атака: 1.Один из важных источников урона - триединство (trinity). Работает так : вы должны чередовать масимальный урон определенной стихией с любой другой, чтобы зарядить гем. Индикатор в левом верхн углу появляется в игре.При полной зарядке дает 30% больше урона стихиями и 32% пробивания сопротивления стихий. В этом билде в крит версии мы чередуем урон молнией с холодом. Тк разброс урона молнией высокий она автоматически чередуется с другим элементом.Главное чтобы минимальный урон молнией не был выше чем максимальный урон холодом. Если так произойдет молния будет всегда выходить вперед и зарядка гема триединство остановится. 2.В крит версии это конечно критический удар. На дереве умений собираем пасивки с шансом крита и конечно же стараемся на шмотках поймать его. 3.Самый дешевый предмет на урон - The taming (укрощение) два кольца дают около 30% повышения от общего урона. 4. Наш урон сильно повышается от модов с плоским элементальным уроном на предметах. Плоский урон - урон записанный цифрами, а не процентами. Например adds 10 to 20 fire damage to attacks.Собираем такие на кольцах,колчане,амулете,самоцветах.(любой элемент норм, но следите,чтобы триединство включалось) Гемы: Trinity-Mirage archer support -Lightning arrow-elemental damage with attacks-increased critical damage - greater multiple projectile( barrage support для боссов) - в луке ballista-focus ballista-barrage-elemental focus-lightning pen - в тушке фокус балиста заставляет тотемы стрелять по вашей цели с вашей скоростью атаки. grace-purity of elements-precision-blink arrow в перчатках ауры тк там проклял на +2 к аое гемам,а ауры имеют такой тэг. tornado-onslaught-power charge on crit-hydrosphere - в тапках. Торнадо наносит 10% от урона снарядов попавших в него. Каждый раз когда оно наносит крит мы получаем заряд энергии из за power charge on crit,а так же имеем шанс на получение эффекта onslaught.Гидросфера дает понижение сопротивлений (exposure -18% тк берем мастери элементов в дереве),а так же раз в секунду от нее отскакивает снаряд добавляя немного урона по боссу. sniper mark immortal call(2lvl)-cast when dmg(1lvl) taken-flame dash. метка снайпера для боссов и редких мобов, она повышает урон от снарядов. Призыв к бессмертию 2 лвл и применение при получении урона 1лвл тк у нас мало здоровья каждые 400 урона по нам включается защита на 25% меньше получаемого урона на 1 сек. Второй скил передвижения выбирайте по себе, мне больше флейм дэш нравится. Не забывайте подстраивать билд под свои стиль игры и контент против которого вы его используете. Last edited by noviylucik#4605 on Sep 2, 2022, 4:26:56 AM Last bumped on Sep 2, 2022, 3:16:17 AM
|
|