[3.14] Chaoslinger / Lanzahechizos de Caos [Español e Inglés]
3.14
Ha recibido anillos de daño, con lo que se ha visto mejorada. También, me parece que es bueno recomendar la versión de la Ocultista. En cuanto pueda, añadiré la versión para ella.
3.13
La build solo ha sufrido un pequeño cambio, bajando un pelín el área, pero todo lo demás sigue igual. Además, el daño que ha perdido la ascendencia, lo hemos ganado con el acceso a Harvest y las opciones que nos da. 1. Introducción y explicación 2. Pros y contras 3. Arbol y leveo + Pastebin 4. Las gemas y su explicación 5. Los objetos y su explicación 6. Como empezar y algunos videos 7. Ascendencia, bandidos y panteón 8. Preguntas frecuentes 9. Crafteo/Construcción de objetos Inciso: Los términos básicos como nombres de objetos y gemas, estarán puestos en Español e Ingles, quedando tal que así: Español / Inglés Lanzahechizos / Spellslinger Si estás con el foro en la versión Español, podrás acceder a la versión inglesa aquí: Enlace Si estás con el foro en la versión Inglesa, podrás acceder a la versión en español aquí: Enlace (Esto sirve para ver los objetos en el idioma elegido) Y ahora si que si... dentro guía:
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¿Qué es Lanzahechizos / Spellslinger?
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Lanzahechizos / Spellslinger es una habilidad que transforma los hechizos en hechizos automáticos (es decir, no tienes que lanzarlos tú).
Y os preguntaréis entonces, ¿cómo se lanzan automáticamente? Atacando mientras portas una varita. (ESTO ES IMPORTANTE, SOLO FUNCIONA SI TIENES AL MENOS UNA VARITA) Existen varias habilidades que son ataques con varitas, usaremos esos ataques para lanzar automáticamente las habilidades que hemos transformado en hechizos automáticos (si, pueden ser varios hechizos y se lanzan al mismo tiempo con un solo ataque que hagamos). El contratiempo que tienen los hechizos automáticos, es que en vez de consumir mana, la reservan. Es decir, si tienes 1000 de maná, pasarás a tener disponibles solo 200, porque los 800 restantes han sido "reservados". ¿Por qué Lanzahechizos / Spellslinger en vez de lanzar los hechizos tú mismo?
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Hay una diferencia bastante importante entre ambas versiones, pero antes de hablar de cual es mejor, voy a hacer un breve resumen de como funciona cada una.
La build de "Drenar Esencia y Contagio / Essence Drain & Contagion", se basa en que tú lances las dos habilidades por ti mismo. La build de "Drenar Esencia y Contagio Lanzahechizos / Essence Drain & Contagion Spellslinguer", se basa en que las dos habilidades se lancen solas. La versión en la que lanzas tú los hechizos, es más solida y tiene más daño, sin embargo, puede hacerte sentir raro tener que estar usando dos habilidades constantemente. La versión Lanzahechizos / Spellslinger es más rápida y te permite ir de forma más cómoda, aunque sacrificas daño y solidez. En esta guía hablaremos de la Lanzahechizos / Spellslinger, porque considero que es mejor de cara a avanzar el juego. Lo bueno de todo esto, es que en cualquier momento puedes cambiar de una versión a otra.
Palabras clave, leyenda y explicación de términos
En esta parte, explicaremos algunos conceptos que hacemos mención más adelante.
LL (Vida Baja / Low Life)
Leer explicación
Se te considera Vida Baja / Low Life, si tienes 35% de tu vida, o menos. Es decir, si tienes 1000 de vida, se considerará Vida Baja / Low Life si tienes 350 de vida o menos. Se abrebia usando "LL".
Pastebin / Path of Building
Leer explicación
El Path of Building es un programa EXTERNO del juego, donde puedes simular un personaje. Normalmente, tiene un uso específico que consiste en desarrollar tu personaje sin necesidad de hacerlo antes en el juego. Pero su uso mayoritario, consiste en importar builds de otras personas, a través de los "Pastebin", que son los enlaces que se usan para compartir.
Enlace de descarga a la versión FORK (Si tienes la versión antigua, desinstalala, e instala esta): Enlace de descarga
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Pros
- Facil de jugar
- Rapidez a la hora de limpiar - No necesita ningún objeto para funcionar - Es tanque sin invertir en nada - Hace los actos DEMASIADO rápido
Contras
- La lucha contra Jefes flaquea un poco
- Llega un momento en el que es dificil escalar el DPS - Es daño por el tiempo, no matas al instante. - Es tan facil de jugar que es aburrido a veces (xd)
Arbol Leveo
Árbol de pasivas entre los niveles 1 - 23 Árbol de pasivas entre los niveles 24 - 40 Árbol de pasivas entre los niveles 41 - 63 (En caso de tener un 4L, proceder primero con A y B, luego 1 y 2, en caso de seguir con un 3L, ir a por 1 y 2, y luego a por A y B). Árbol de pasivas a partir del nivel 63 / Escudo obligatorio Arbol final nivel 91 versión VIDA y Escudo Orden ascendencias (Visitar el apartado de ascendencias para la explicación de cada una)
Pastebin vida (árbol + items + gemas)
https://pastebin.com/G6Yb6vRD (también incluye las fases de leveo)
Pastebin LL (árbol + items + gemas)
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Inciso 1
1: Si aún no tienes los enlaces suficientes para llevar todas las gemas, es MUY importante que igualmente las compres para ir leveandolas. Ya sea en otros engarces o en las armas secundarias.
En Armadura 6L o 5L (o un 4L si aún estás leveando): Lanzahechizos / Spellslinger Drenar Esencia / Essence Drain Aflicción Veloz / Swift Affliction Destrucción Controlada / Controlled Destrucción (Si tienes 4 enlaces añade esta gema) Manipulación del Vacío / Void Manipulation (Si tienes 5 enlaces añade esta gema) Eficacia / Efficacy (Si tienes 6 enlaces añade esta gema) (Gemas daño) A medida que mejoremos los enlaces (a poder ser con una tabula temprana), se notará como aumenta el daño al potenciar Drenar Esencia / Essence Drain. También, cuando vayamos a comprar gemas mejores, o mejorar la calidad, empezaremos por estas gemas. En la varita Tótem de Hechizos / Spell totem Tótems Múltiples / Multiple Totems Plaga / Blight (Gemas utilidad) Esto hará que pongamos dos totems en el suelo, que lanzarán el Plaga / Blight al enemigo, reduciendo su velocidad y resistencias al chaos. También hará un poco de daño extra. En el escudo Lanzahechizos / Spellslinger Contagio / Contagion Área de efecto aumentada / Increased Area Effect (Gemas de utilidad) La función de contagion es extender el daño del Drenar Esencia / Essence Drain. También hará un poco de daño extra. En el casco Condenación / Bane Desesperación / Despair Sobrecarga Arcana / Arcane Surge Embestida de Llamas / Flame Dash (Gemas de utilidades) La función de Condenación / Bane es aplicar una maldición a los enemigos, y activar arcane surge para más daño de hechizos. También hará un poco de daño extra. Embestida de Llamas / Flame Dash simplemente sirve para moverse y de vez en cuando aplicar también arcane surge para más daño de hechizos. Dato Extra: Mantener Sobrecarga Arcana / Arcane Surge a nivel 7 haciendo click derecho cuando la gema vaya a subir de nivel para que se quede a nivel 7. Esto facilitará que se active más amenudo. En los guantes Frenesí / Frenzy Ataques Rápidos / Faster Attacks - Lanzahechizos / Spellslinger Desgarrador de Alma / Soulrend Es IMPORTANTE que los enlaces sean 2 y 2, y no 4. (Gemas de utilidad) La función de Frenesí / Frenzy es atacar para actvar los Lanzahechizos / Spellslinger. Al mismo tiempo, también generará cargas de Frenesí / Frenzy, que nos dará daño y velocidad. La función de Desgarrador de Alma / Soulrend es hacer daño extra. En las botas Lanzar al recibir daño / Cast When damage taken Llamado Inmortal / Immortal Call Duración Aumentada / Increase Duration Paso Marchitante / Wither Step (Gemas de defensa) Cuando recibas un golpe, la gema de CWDT (Lanzar al recibir daño / Cast When damage taken), activará el Llamado Inmortal / Immortal Call, reduciendo el daño de dicho golpe. También activará el Paso Marchitante / Wither Step, para que puedas moverte entre los enemigos sin que te bloqueen.
Versión Low Life (Poca Vida)
En la versión con Escudo de Energía / Energy Shield tendremos que usar auras adicionales, con lo que sacrificamos los totems. Para ello, las gemas de la varita serán estas: Lanzahechizos / Spellslinger Contagio / Contagion Área de efecto aumentada / Increased Area Effect Y las gemas en el escudo, serán estas: Malevolencia / Malevolence Disciplina / Discipline Exaltacion / Zealotry
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Ejemplo de equipo básico de Vida Ejemplo de equipo básico de Escudo / Energy Shield (LL) Explicación de cada objeto LEYENDA (Explicación) 1.Leveo: Objetos que intentarás encontrar a medida que avances en los actos y en los primeros mapas que hagas. 2.Midgame: Esto hace referencia a la mitad del avance en el juego. Normalmente, a partir de mapas amarillos se puede considerar mid game. 3.Endgame: La parte final del progreso, y los objetos finales. Endgame =/= Mirror tier
Cascos
1.Leveo: Priorizamos un casco de base de inteligencia (es decir, que tenga energy shield), con la mayor cantidad de vida que podamos. Si tiene alguna resistencia, mejor. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Cascos de ejemplo 2.Midgame: Buscamos un Hubris Circle (el casco que más escudo da) con la mayor cantidad de vida posible. Si tiene resistencias, mejor. Si ya te has pasado a LL, buscar un casco con la mayor cantidad de escudo posible. Ejemplo 1: Ejemplo 2: Mercado: Enlace hacia el mercado con Cascos de ejemplo 3.Endgame: Buscamos un Hubris Circle con influencia del Hunter con el modificador de "los enemigos cercanos tienen un -9% a las resistencias al chaos" y todo el escudo posible. Las resistencias aquí no son relevantes. (Este objeto es de crafteo fácil, consultar la sección de crafteo). Si aún no te has pasado a la versión LL, te felicito por llegar hasta aquí xD Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Cascos de ejemplo
Armadura
1.Leveo: Priorizamos una armadura cualquier con la mayor cantidad de engarces, hasta poder conseguir una tabula rasa. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Armaduras de ejemplo 2.Midgame: Una Hyrris 6L, o una armadura de base de escudo con vida. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Armaduras de ejemplo 3.Endgame: Shavrone. No busques más e.e Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Armaduras de ejemplo
BOTAS
1.Leveo: Botas que tenga mucha vida, y algo de movement speed. Las resistencias son secundarias, pero siempre son bien valoradas. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Botas de ejemplo 2.Midgame: Sin trek. Buenas, bonitas y baratas. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Botas de ejemplo 3.Endgame: Sin Trek sigue siendo una muy buena opción, o botas crafteadas con Viento a Favor / Tailwind y Escudo / Energy Shield. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Botas de ejemplo
GUANTES
1.Leveo: Guantes con mucha vida, y energy shield. Aquí es fácil conseguir resistencias. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Guantes de ejemplo 2.Midgame: Guantes de base de Escudo con mucha vida y resistencias. O mucho escudo si vas LL. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Guantes de ejemplo 3.Endgame: Guantes Fingerless con influencia del hunter con chaos damage over time multuiplier Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Guantes de ejemplo
CINTURON
1.Leveo: Cinturon con vida y resistencias. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Cinturones de ejemplo 2.Midgame: Cinturon con vida y resistencias si sigues con vida, o Aliento Contenido (bated breath) si te has pasado a LL. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Cinturones de ejemplo 3.Endgame: Crystal belt crafteado con ES y chaos damage. (Revisar sección de crafteo). Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Cinturones de ejemplo
AMULETO
1.Leveo: amuleto con vida y energy shield, priorizando la vida. Las resistencias son secundarias. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Amuletos de ejemplo 2.Midgame: Amuleto con vida, energy shield y resistencias en caso de seguir con la versión de vida. Presence of Chayula si te has pasado a Low Life. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Amuletos de ejemplo 3.Endgame: Amuleto con Energy shield, +1 a las gemas de chaos y con chaos damage over time multiplier. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Amuletos de ejemplo
ANILLOS
1.Leveo: anillos con resistencia, y si sobra, algo de vida. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Anillos de ejemplo 2.Midgame: anillos con vida y resistencia. En caso de ser LL, buscar anillos moonstone con resistencias y ES Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Anillos de ejemplo 3.Endgame: anillos con energy shield y resistencia. Si vas forrado, puedes spammear essencias. Ejemplo: Mercado: Enlace hacia el mercado con Anillos de ejemplo
VARITA
1.Leveo: Identificar TODAS las varitas desde nivel 1 hasta nivel 20, y guardar a nivel 12 todas las varitas que puedas para craftear en el futuro. Priorizar el +1 a las gemas de chaos, y damage over time multiplier. Ejemplo: Para comprar: Enlace hacia el mercado con Varitas de ejemplo 2.Midgame: Varita con +1 y con chaos over time multiplier crafteado Ejemplo: Para comprar: Enlace hacia el mercado con Varitas de ejemplo 3.End game: Varita con damage over time, chaos over time y +1 a las gemas de chaos. Ejemplo: Para comprar: Enlace hacia el mercado con Varitas de ejemplo
ESCUDO
1.Leveo: hasta nivel 60, recomiendo levear con dos varitas. En caso de querer el escudo, buscar uno con vida y resistencias. 2.Midgame: Escudo con energy shield, vida y resistencias. En caso de ser LL el prism guardian es obligatorio. Ejemplo: Para comprar: Enlace hacia el mercado con Escudos de ejemplo 3.Endgame: Prism Guardian, no hay más. Ejemplo: Para comprar: Enlace hacia el mercado con Varitas de ejemplo
Joyas
1.Leveo: No deberías usar ninguna, prioriza otros puntos. 2.Midgame: Spreading Rot (te la dan como recompensa en el Acto X) para que la gema Plaga / Blight pueda verse potenciada, y vida + daño en las joyas raras Ejemplo: Para comprar: Enlace hacia el mercado con Joyas de ejemplo 3.Endgame: Mente Trascendental / Transcendent Mind y Ojo del Observador / Watcher's eyes con Malevolencia / Malevolence y joyas raras con daño + vida. Ejemplo: Para comprar: Enlace hacia el mercado con Joyas de ejemplo
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Videos
Leveo
Acto 1
Lo ideal sería empezar desde el primer momento con la gema de Plaga / Blight, lo que te dará bastante daño al inicio, y podrás avanzar poco a poco a medida que tengas acceso al resto de gemas. También puedes usar otras alternativas, pero para ir acostumbrandote al daño por segundo, te recomiendo empezar con esto: Plaga / Blight + Canalización Imbuída / Infused Channeling Support + (3L)Manipulación del Vacío / Void Manipulation + (4L)Sobrecarga Arcana / Arcane Surge Claridad / Clarity (mantener a nivel 1) Marchitar / Wither + Tótem de Hechizos / Spell totem (Comprar 6x Drenar Esencia / Essence Drain (una para ti, y 5 para levear)) (Comprar 1x Contagio / Contagion)
Acto 2
Montar las siguientes gemas para hacer daño a los bichos más fuertes y contra bosses: Drenar Esencia / Essence Drain + Destrucción Controlada / Controlled Destruction + Manipulación del Vacío / Void Manipulation + Eficacia / Efficacy (Y seguir usando Plaga / Blight)
Acto 3
Condenación / Bane + Desesperación / Despair + Destrucción Controlada / Controlled Destruction + Manipulación del Vacío / Void Manipulation + (5L)Eficacia / Efficacy Drenar Esencia / Essence Drain + Lanzahechizos / Spellslinger + Eficacia / Efficacy + Manipulación del Vacío / Void Manipulation (si necesitas mana, presecindir de una gema aquí) Contagio / Contagion + Lanzahechizos / Spellslinger Frenesí / Frenzy + Ataques Rápidos / Faster Attacks Marchitar / Wither + Tótem de Hechizos / Spell totem + Tótems Múltiples / Multiple Totems Embestida de Llamas / Flame Dash A partir de aquí, ¡a volar hasta mapas!
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Orden ascendencia:
1. - La Parca Paciente / Patient Reaper Es una ascendencia que nos da un poco de daño, y recuperación de vida, mana y energy shield por cada enemigo que matemos. (Es una ascendencia ofensiva y defensiva) 2. - Baile Fantasmal / Ghost Dance Esta ascendencia, nos ofrece una especia de cargas que conseguimos cada dos segundos. Estas cargas, mientras las tengamos, ganamos algunas bonificaciones como reducción de daño o evasión. Y al ser golpeados, perdemos esas cargas, pero recuperamos escudo al perderlas. (Es una ascendencia defensiva) 3. - Escapista / Escape Artist Esta ascendencia, nos da ciertas bonificaciones por otras. Por ejemplo, nos da energy shield por cada punto de evasión que tenga nuestra armadura, y nos da evasión por cada energy shield que tenga nuestro casco. A parte, nos hace inmune al stun y nos da bonificaciones por cada carga de la anterior ascendencia. (Es una ascendencia defensiva) 4.- Dolor Prolongado / Prolongued Pain Nos da un huevo de daño. (Es una ascendencia ofensiva)
Información sobre el Panteon
El panteón es una mecánica defensiva del juego, que se supone que debe ser adaptable según las necesidades del contenido que vamos a realizar. Por ejemplo, existe un panteón que te ayuda a defenterte contra el veneno, así que cuando vayamos a pelear contra un enemigo de veneno, usar ese panteón nos vendrá bien. Alma Del rey del mar / Soul of The Brine King Esta build, tiene inmunidad al stun (ser parado en seco al ser golpeado), con lo que puedes prescindir del panteón que te da dicha inmunidad. Alma de Lunaris / Soul of Lunaris Es una buena opción a la hora de hacer mapas rápidamente, ya que nos da velocidad de movimiento y reducción del daño recibido mientras haya enemigos cerca. Si lo mejoramos, nos dará capacidad de evitar ciertos golpes (recomendado). Alma de Solaris / Soul of Solaris Es una opción buena contra enemigos fuertes o jefes finales como Sirus. Hace que tengas posibilidades de evitar grandes golpes de daño continuamente, dandote la posibilidad de evitar algo de ese daño. Alma de Arakaali / Soul of Arakaali Sirve para reducir el daño en el tiempo. Es decir, sirve contra enemigos que hagan daño con habilidades específicas. Por ejemplos, el Uber Elder (que hace daño en el tiempo de frío / cold), o enemigos como el conquistador de veneno (que hace daño en el tiempo de caos / chaos). Dioses pequeños / Minor Gods Los jefes / bosses chiquitos del Panteón son también importantes, aunque quizás no tan relevantes. Son tan situacionales que es recomendable que los leas uno por uno. Pero básicamente voy a resaltar tres de ellos: Alma de Abberath / Soul of Abberath: Esto nos hace inmunes al Suelo Incendiado / Burning Ground, que básicamente son aquellos mapas donde el suelo está quemado y te hace daño al pasar por encima. Gracias a este Panteón nos haríamos inmunes a ese daño. Alma de Gruthkul / Soul of Gruthkul: Es simple, nos da reducción de daño físico, con lo que nos permite aguantar un poco más. Además, si lo mejoramos, bajaremos la velocidad de ataque a los enemigos que nos golpeen. Alma de Shakari / Soul of Shakari: Este panteón nos ayuda a lidiar con el veneno. Reduce su daño, y limita la cantidad de veneno con la que puedes ser afectado (recuerdad, que el veneno es una mecánica que te permite infectar a alguien de forma ilimitada, pero gracias a este Panteón, el máximo de venenos que pueden afectarnos sera de cinco).
¿Como mejoramos los panteones?
Es fácil, simplemente usamos el objeto Recipiente Divino / Divine Vessel en los mapas donde están los dioses que queremos capturar. ¿Como sabemos donde están los dioses? Fácil. En el siguiente enlace, estarán todos los dioses y sus correspondientes mapas: Acceder a los Dioses
Información sobre Bandidos
Básicamente los matamos a todos a cambio de dos puntos. Existe la opción de ayudar a Alira al inicio de liga, si buscas facilidad a la hora de acceder a las resistencias, pero tampoco es tan importante gracias a que en el árbol de habilidades que seguimos, obtenemos muchas resistencias.
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P. ¿Como podría subir más el daño? R. Puedes añadir gemas con más daño de chaos, puedes usar una varita con muchísimo daño, cambiar las gemas por su versión Despertada / Awakened, o añadir una cluster con daño de chaos. Pero hay que tener en cuenta que siempre va a haber un límite. P. Me gusta la habilidad, pero no me gusta que haga poco daño, ¿que hago? R. Podrías probar la versión donde lanzas manualmente las habilidades. No solo tiene mucho más daño, sino que además, puedes añadir objetos podersos para que llegue a numeros altos. P. Siento que me matan mucho, ¿que hago? R. Vas a tener que revisar tus defensas. Primero asegurarte de tener las resistencias al máximo, y una cantidad de vida o escudo aceptable. También, al ser una personaje de bloqueo, tienes que asegurarte de tener más de 70% de probabilidad de bloqueo. P. No puedo ponerme todos los lanzahechizos / spellslinger cuando estoy leveando, ¿como lo haces? R. La cantidad de maná que reservan las habilidades depende de las gemas de soporte que tengan. Es decir, si añades muchas gemas de soporte en momentos tempranos, sin subir de nivel la habilidad de lanzahechizos / spellslinger, consumirá demasiado. Lo recomendable aquí es bajar la cantidad de gemas enlazadas a tus habilidades de daño, hasta que tengas maná suficiente. También es posible que debas priorizar los nodos de mana reservado del árbol (en la sección de árbol, las zonas A y B).
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Crafteo de Casco
Esta es la base de casco que utilizaremos Este es el enlace para comprar la base ya con la influencia necesaria: Enlace al mercado Y necesitaremos los siguientes elementos: Resonador / Resonator de dos huecos: Enlace al mercado Fósil / Fossil número 1 (Aberrante / Aberrant: Enlace al mercado Fósil / Fossil número 2 (Denso / Dense: Enlace al mercado Introducimos los fósiles en el resonador tal que así: Y lo aplicamos al objeto. Repetimos hasta tener una cantidad de Escudo de Energía / Energy Shield y el modificador que reduce en 9 la resistencia al caos de los enemigos cercanos. Last edited by BilalDelValle#5991 on Apr 16, 2021, 4:37:28 AM Last bumped on Jun 21, 2021, 9:02:13 AM
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Majo...
Pues que de seguro serán varios los que se sientan más atraídos al poe ahora con esta guía, ya que por aquí en el foro español son bastante poquitas las que hay actualizadas. Aquí debajo te dejo algunos detalles menores que tal vez quieras revisar:
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Pues nada más que decir, gracias por tu tiempo. Gracias!!!! Problemas Conocidos / Preguntas Frecuentes - ¡Por favor lee antes de publicar! Cómo publicar una imagen Guía de soporte técnico MTR y el Manual de Problemas de Conectividad "Una pulga no puede picar a una locomotora, pero puede llenar de ronchas al maquinista." (Libertad) IGN: @Copied_to_clipboard Last edited by Petusillos#4903 on Jan 4, 2021, 9:30:54 AM
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Ahora te la creiste tu jaja
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Una guía de Chaoslinger, que no había, encima en español y encima vale para novatos y veteranos. ¿Qué mas se puede pedir?
Last edited by kalim8#4137 on Jan 7, 2021, 5:44:13 PM
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Excelente guia
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Pillo sitio.
Gran guia! Last edited by GoDJaMMing#4604 on Jan 4, 2021, 9:21:37 AM
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Aplausos!
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A favoritos !
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Guardada junto al resto de Guías a seguir, XD
espero pronto la parte de construcción de objetos. Animo! |
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Una de las mejores guias en español de parte de uno de los mejores creadores de contenido de POE
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