[Xbox One] Patch Notes — 3.12.3
Améliorations apportées à Heist
- Ajout des chaînes de quêtes aboutissant aux combats contre les Jumeaux et contre Nashta, l'Usurpatrice.
- Nous avons considérablement augmenté les probabilités qu'ont les Caches de contrebandiers de contenir des Contrats uniques.
- Nous avons réduit la longueur maximale des Casses dans les zones de haut niveau. Le nombre de Salles de récompenses n'a pas changé.
- Nous avons réduit le nombre de portes et d'obstacles (nécessitant l'aide d'un Malfaiteur pour être franchis) présents sur le chemin menant à l'objectif des Casses.
- Certaines des récompenses les plus précieuses se trouvent désormais dans les coffres des Salles de récompenses, au lieu des coffres sur le chemin principal.
- Nous avons amélioré le contenu des coffres se trouvant dans les Salles de récompenses ayant des Objets génériques, des Talismans, des Objets de Métamorphe et des Objets de Précurseur.
- Désormais, les Talismans que vous trouvez dans les zones de niveau 68 et plus ont en moyenne des modificateurs de palier plus élevé, et sont dotés d'un Passif éminent provenant d'Onction choisi au hasard.
- Un grand nombre de Salles de récompenses contiennent désormais leurs Scarabées respectifs.
- Nous avons retravaillé l'icône de minicarte indiquant la présence d'Objets génériques. Elle correspond désormais un peu mieux à la nature variée et aléatoire de ce type de récompense.
- Nous avons considérablement augmenté la quantité d'expérience que vous obtenez lorsque vous tuez les monstres lors d'un Casse.
- La valeur en Pièces marquées des objectifs de Casses est désormais plus élevée (jusqu'à 40% de plus, en fonction du palier du Contrat).
- Le fait de révéler les parties d'un Plan de palier élevé coûte désormais moins cher (jusqu'à 15% de moins).
- Les Plans indiquent désormais toutes les récompenses pouvant se trouver dans une Aile (au lieu d'uniquement indiquer les récompenses à révéler).
- Les salles que vous devez révéler en payant des Pièces marquées ne peuvent plus contenir d'Armes, de Pièces d'armure ou d'Accessoires en guise de récompense.
- Le modificateur d'Équipement de Malfaiteur « X secondes supplémentaires au Compte à rebours du Verrouillage » a désormais un maximum de 5 secondes (au lieu de 10). Les objets déjà existants sont affectés par ce changement.
- Le modificateur d'Équipement de Malfaiteur « X% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage » a désormais un maximum de 10% (au lieu de 20%). Les objets déjà existants sont affectés par ce changement.
- Le Bonus de Casse d'Isla, l'Ingénieur apporte désormais 30% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage au niveau 1, jusqu'à un maximum de 50% au niveau 5 (au lieu de 80%).
- Pendant la période de Verrouillage imminent, vous perdez désormais 3 secondes (au lieu d'1) sur votre temps restant pour chaque coffre que vous ouvrez.
- Les Totems observateurs ainsi que l'effet de leur aptitude sont désormais plus facilement visibles.
- Désormais, dans les Contrats nécessitant la compétence Perception, les Totems observateurs n'augmentent votre Niveau d'alerte que s'ils vous touchent avec leur pulsation de zone.
- La valeur en Pièces marquées des objectifs de Casses est désormais directement indiquée dans la description des Contrats.
- La description des Plans comporte désormais une ligne mentionnant le niveau de la zone.
- Le sort Profanation peut désormais créer le cadavre d'un grand nombre de monstres de Heist.
- Les portes crochetées s'ouvrent désormais un peu plus rapidement.
- Karst, le Crocheteur et Tullina, la Cambrioleuse exécutent désormais leurs actions d'Agilité plus rapidement.
- L'aptitude Déguisement de Gianna, la Reine du déguisement n'a plus aucun temps de recharge. Ce changement permet de régler certaines situations où Gianna ne parvenait pas à se déguiser lorsqu'elle devait le faire plusieurs fois d'affilée.
- Les Malfaiteurs évitent désormais de prononcer plusieurs fois la même ligne de dialogue à intervalles trop rapprochés.
- Les Renforts mettent désormais un petit peu moins de temps à arriver dans les lieux Laboratoire et Bibliothèque interdite.
- Le Gondolier se trouve désormais en haut des marches du Port des Malfaiteurs pour tous les joueurs ayant terminé la quête « Le Port des Malfaiteurs ».
- Correction d'un bug qui pouvait nuire aux performances du jeu lorsque vous n'aviez pas assez de Mana pour lancer une aptitude.
- Correction d'un bug qui pouvait parfois générer moins de Renforts que prévu lorsque les lieux d'un Casse étaient Verrouillés.
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher Tullina d'ouvrir une porte dans les lieux Bunker et Bas-fonds.
- Correction d'un bug qui se produisait parfois si vous vous trouviez trop près d'une porte lors d'une action de Démolition, obligeant ainsi les Malfaiteurs à faire un moonwalk chelou après avoir déposé leur bombe.
- Correction d'un bug qui rendait les Contrats et les Plans de Manoir beaucoup plus rares à trouver que prévu.
- Correction d'un bug qui pouvait générer un coffre à un endroit inaccessible dans la Tanière de contrebandier.
- Correction d'un bug visuel qui pouvait laisser croire que le Niveau d'alerte n'augmentait pas lors de l'ouverture d'un coffre.
- Correction d'un bug rare qui pouvait générer des Ailes (sur un Plan de Casse du siècle) ne nécessitant aucune des Compétences de Malfaiteur listées.
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'appliquer des Modificateurs cryptés et des Incubateurs sur les Équipements de Malfaiteurs, les Contrats et les Plans.
- Correction d'un bug qui empêchait le bon fonctionnement du Bonus de Casse « Les Coffres de Casse ont X% de Chances de Dupliquer leur contenu » de Vindéri, le Désamorceur.
- Correction d'un bug qui empêchait le jeu de tenir compte des modificateurs de Babioles vous permettant de trouver des récompenses supplémentaires si un coffre était ouvert par un Malfaiteur (et non par vous-même).
- Correction d'un bug qui indiquait que certaines Équipements de Malfaiteurs pouvaient être portés par Adiyah, la Passe-murailles et Kuraï, l'Administratice.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de rendre les quêtes précédant un Contrat unique et qui vous empêchait d'ouvrir de nouveau Contrats provenant de cette chaîne de quêtes si vous aviez terminé un Contrat unique (parce que vous aviez joué en groupe ou suite à un échange) sans avoir fait les quêtes précédant ce Contrat.
- Correction d'un bug qui n'affichait pas les textes d'accompagnement sur les Contrats uniques.
- Correction d'un bug qui ne retirait pas les options de dialogue relatives aux Objets de quête après que vous ayez déjà récupéré l'Objet de quête en question auprès du Malfaiteur.
- Correction d'un bug qui permettait aux Protecteurs bénis par la cendre de toucher une zone plus grande que prévu avec leur Rayon.
- Correction d'un bug qui affichait un prérequis de niveau sur les Contrats et les Plans.
Améliorations générales
- Désormais, Explosion calamiteuse cible en priorité les ennemis Maudits.
- Vous conservez désormais vos Fragments d'acier lorsque vous changez de zone.
- La rencontre avec le Capitaine Fairgraves dans le Cimetière des navires débute désormais un peu plus rapidement.
- L'Onglet de Collection d'Uniques contient désormais un emplacement pour les Objets uniques suivants : La Lame dissimulée, Cimier du désir et Le Théâtre de l'épouvante.
- Le visuel de l'Effet d'arme exaltée a été réajusté afin de mieux correspondre à son apparence d'origine.
- Correction d'un bug qui ignorait parfois les dégâts infligés par Crémation.
- Correction d'un bug qui pouvait vous empêcher d'utiliser Berserk suite à une permutation d'armes.
- Correction d'un bug qui permettait aux Aptitudes de réservation de rester actives alors que vous aviez retiré l'objet dans lequel elles se trouvaient.
- Correction d'un bug avec le mod de qualité alternative « X% de chances que cette Aptitude ne soit pas interrompue par l'Étourdissement » de Cyclone fantasmatique : le jeu tirait au hasard l'issue de cet effet au début de la canalisation de Cyclone et conservait ce résultat jusqu'à ce que vous arrêtiez de canaliser. Désormais, le jeu tire au hasard l'issue de cet effet à chaque fois que quelque chose tente de vous Étourdir, comme prévu.
- Correction d'un bug qui pouvait faire visuellement disparaître les aptitudes Sphère du Néant, Sceau de pouvoir, Mur de flammes et Bouclier de givre lorsqu'elles étaient reliées à Soutien : Piège, et que vous lanciez un Piège différent.
- Correction d'un bug de désynchronisation entre le déplacement de la caméra et le déplacement de votre personnage lorsque vous utilisiez Téléportation foudroyante.
- Correction d'un bug qui empêchait le Joyau unique Instinct contre-nature de vous octroyer des stats de modificateurs implicites si elles correspondaient à une stat obtenue quand le Joyau était enchâssé dans votre Arbre des Passifs.
- Correction d'un bug qui n'affichait pas le nom de l'effet bénéfique de la Réplique de la Concoction de Rumi lorsqu'elle était active.
- Correction d'un bug qui réduisait la valeur prévue de l'Enchantement de casque du Labyrinthe Éternel « Épieu crépitant a X% d'Augmentation de l'angle des rayons secondaires ». Cette valeur est désormais de 36% d'Augmentation (au lieu de 18%).
- Correction d'un bug (apparu avec la 3.12.0) qui empêchait le jeu de générer des monstres dans Le Cortex.
- Correction d'un bug (apparu avec la 3.12.0) qui empêchait le jeu de retirer les Puits du Néant lors des affrontements contre les boss de Synthesis.
- Correction d'un bug qui vous faisait perdre une mission d'Alva si vous ouvriez une Carte en choisissant d'utiliser l'une de vos missions d'Alva, mais que vous aviez déjà terminé toutes vos Incursions menant au Temple d'Atzoatl.
- Correction d'un bug qui indiquait que la Carte Temple vaal appartenait à une région incorrecte de l'Atlas. Ce bug vous demandait également de terminer cette Carte afin de débloquer un emplacement de Carte favorite dans le Repos de Valdo.
- Correction d'un bug qui réduisait la taille du Portail du Dragon lorsque vous en ouvriez ailleurs que dans votre Repaire.
Correctifs de bugs
- Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lors de l'utilisation d'Explosion calamiteuse ou Soutien : Fatalité imminente.
- Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lorsque vous corrompiez un Contrat unique.
Changements spécifiques à la version française
- Nous avons renommé la notion « Chanceux/Malchanceux » en « en votre Faveur/en votre Défaveur ». Concrètement, cela signifie que certains mods seront moins confus — par exemple, le mod implicite des Flacons de diamant indique désormais que « Vos Chances de coup critique sont en votre Faveur » (au lieu de « Vos Chances de coup critique sont Chanceuses »).
- Certains éléments de l'interface de préparation d'un Plan (nécessaire à l'exécution d'un Casse du siècle) ont été retravaillés et sont désormais moins confus.
- Certaines options de dialogue avec les Malfaiteurs ont été raccourcies afin de ne plus être tronquées dans l'interface de dialogue.
- Correction d'un bug dans l'intitulé des quêtes de l'Atlas qui indiquait un nom de Région au lieu du nombre de Pierres de veille devant être enchâssées.
Last bumped on Oct 7, 2020, 5:17:36 PM
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Posted byNatalia_GGGon Oct 7, 2020, 5:17:36 PMGrinding Gear Games
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