[PS4] Patch notes — 3.10.1d
Changements spécifiques aux consoles
- Ajout d'une fonctionnalité de Recherche rapide au Marché, à laquelle vous pouvez accéder en appuyant sur LS+Y (sur Xbox One) ou L3+Triangle (sur PlayStation 4). Elle vous permet de rechercher le type d'objet mis en surbrillance par votre curseur et ajoute automatiquement un tilde (~) dans le texte de recherche (afin de mettre en surbrillance les objets dotés d'un prix).
• La Recherche rapide fonctionne également dans les Onglets de Réserve premium suivants : l'Onglet d'Objets monétaires, l'Onglet de Cartes, l'Onglet de Cartes divinatoires, l'Onglet d'Essences, l'Onglet Delve et l'Onglet de Fragments. Remarque : l'Onglet de Collection d'Uniques sera ajouté à cette liste ultérieurement. Vous pouvez aussi vous servir de la Recherche rapide pour rechercher un objet que vous ne possédez pas en mettant votre curseur sur la case vide de cet objet (dans l'un des Onglets de Réserve premium indiqués ci-dessus) et en appuyant sur LS+Y ou L3+Triangle, selon votre console.
• Si vous recherchez un Objet unique, le jeu remplira automatiquement le texte de recherche en utilisant le nom complet de l'Objet unique.
• Si vous recherchez une Carte, le jeu mettra en surbrillance le palier de la Carte en plus de la Carte elle-même.
• Si vous recherchez une Prophétie, le jeu remplira automatiquement le texte de recherche en utilisant le nom complet de la Prophétie.
• Vous pouvez effectuer une Recherche rapide de Cartes sur votre Atlas en appuyant sur LS+Y ou L3+Triangle (selon votre console) afin de trouver l'emplacement sur l'Atlas de la Carte sous votre curseur, quel que soit son palier.
• Vous pouvez effectuer une Recherche rapide afin de trouver des Gemmes enchâssées.
• Vous pouvez effectuer une Recherche rapide sur les onglets « Offres » et « Offres envoyées » du Marché en faisant RS+Y ou R3+Triangle, selon votre console.
- Nous avons retravaillé l'interface des Cartes favorites.
Améliorations apportées à Delirium
- Les Passifs Ruse à l'état pur et Intellect à l'état pur peuvent désormais partie de la liste des mods possibles sur les Joyaux de ramification d'Auras.
- Les Passifs suivants peuvent désormais partie de la liste des mods possibles sur les Joyaux de ramification de Bouclier : Entailles profondes, Embrochement cruel, Terrasser les faibles, Cogneur, Prouesse martiale, Calamité vivante, Dévastateur, Alimenter la lutte, Diriger la destruction et Aviver la violence.
- Correction d'un bug qui empêchait le Passif Effluves de sang (provenant d'un Joyau de ramification) de fonctionner correctement si vous utilisiez déjà Soutien : Rage.
- Correction d'un bug qui empêchait le jeu de compter Clameur d'immortalité dans la liste des Aptitudes de protection non vaal affectées par les effets du Passif éminent Expérience du Vétéran (provenant du Joyau de ramification unique La Première Ligne).
- Correction d'un bug qui empêchait le jeu de compter les Cartes divinatoires suivantes dans l'avancement du défi « Jeux de Cartes divinatoires » : Le Maire, Les Ténèbres infinies, Le Prix de la loyauté et Les Élus.
- Correction d'un bug qui permettait parfois à Omniphobia, la Manifestation de la Peur de se retrouver coincée dans le sol après avoir utilisé son Bond percutant.
- Correction d'un bug qui forçait parfois le jeu à ne plus afficher l'aptitude de rayon de Kosis, la Révéléation si vous vous éloigniez trop de lui pendant qu'il s'en servait.
- Correction d'un bug qui vous empêchait parfois de cibler les membres de la section Intervention (du Syndicat immortel) lorsqu'ils vous tombaient dessus pendant une rencontre de Delirium.
- Correction d'un bug qui rendait immortels les monstres de Légions s'ils étaient dotés du modificateur « Vengeance inexorable ».
- Correction d'un bug qui permettait parfois aux Dogues furieux de devenir inciblables pendant une rencontre de Delirium.
- Correction d'un bug qui donnait les bonus de Vitesse d'attaque et d'incantation provenant des brumes du Délire aux monstres générés lorsque des monstres de Delirium de séparent en plusieurs entités.
- Correction d'un bug qui permettait parfois à divers effets provenant des monstres de Delirium de persister indéfiniment.
Améliorations apportées aux performances du jeu
- Le jeu précharge désormais une plus grande variété d'assets communément utilisés.
- Nous avons amélioré les performances du jeu lorsque certains effets au sol sont affichés.
- Nous avons amélioré les performances du jeu lors des changements de valeur des stats des joueurs et des monstres.
- Nous avons amélioré les performances du jeu en supprimant les calculs relatifs au renvoi de dégâts pour tous les monstres qui ne renvoient pas de dégâts.
Améliorations apportées aux Aptitudes
- La description des gemmes Animation d'Arme et Animation de Gardien précisent désormais que ces aptitudes ne peuvent pas être lancées par des Pièges et des Mines.
- Correction d'un bug qui pouvait permettre aux gemmes déclenchées par Sortilèges de sorts d'ignorer leur Temps de recharge si celui-ci était ignoré en temps normal. Les Effets de déclenchement qui ajoutent un Temps de recharge ignorer désormais le Temps de recharge. Ce changement 'affecte que Vague de froid.
- Correction d'un bug qui n'affichait pas correctement la taille des aptitudes Nova d'électricité et Explosion de lames lorsque ces aptitudes étaient lancées alors que vous aviez accumulé au moins 9 fois l'effet d'Intensification. Ce bug n'était que d'ordre visuel.
- Correction d'un bug qui permettait parfois à l'Archer mirage de persister alors que sa durée avait expiré. Ce bug n'était que d'ordre visuel.
- Correction d'un bug qui appliquait parfois la pénalité de dégâts provenant de Soutien : Déchaînement au lancement initial de certaines aptitudes qui se répètent.
- Correction d'un bug qui empêchait l'aptitude Fanatisme d'octroyer sa Régénération de Vie si elle était lancée par un Gardien ayant le Passif Foi inflexible.
- Correction d'un bug qui permettait à vos Spectres de réinitialiser le Temps de recharge de leurs aptitudes s'ils changeaient de niveau suite à une permutation d'armes.
- Correction d'un bug qui faisait persister les effets visuels de l'aptitude Foulée flétrissante après son expiration.
- Correction d'un bug qui forçait votre ciblage à se verrouiller sur un monstre si votre curseur se retrouvait sur un monstre après que vous ayez utilisé une Aptitude de déplacement tout en maintenant le bouton gauche de la souris.
Améliorations apportées au combat contre Sirus
- Sirus, l'Éveilleur de Mondes n'utilise plus son Météore ou son Couloir de roche s'il se trouve à proximité de l'une de ses Tempêtes atomisantes.
- Avant de téléporter les joueurs dans son Dédale de météores, Sirus, l'Éveilleur de Mondes attend désormais qu'au moins un joueur soit à portée de lui.
Améliorations apportées au contenu de Metamorph
- Nous avons réduit les dégâts des aptitudes de Métamorphes suivantes : Éclair, Lancer de singe, Salve fantomatique, Salve de sable, Salve de morsures, Salve nécrotique, Salve d'araignées, Pics de serpent, Encre de calamar et Lancer primitif.
- Correction d'un bug qui répétait plusieurs fois l'utilisation de l'aptitude Éclair lorsqu'elle était lancée par un Métamorphe ayant pris la forme du Haut Templier (le boss de la Carte Villa).
- Correction d'un bug qui permettait à l'aptitude Éclair (lorsqu'elle était lancée par un Métamorphe ayant pris la forme du Haut Templier) d'infliger des Dégâts d'attaque au lieu de Dégâts des sorts.
Filtre d'objets
- Ajout d'un nouveau paramètre utilisable dans vos Filtres d'objets : EnableDropSound
- Après avoir choisi votre personnage, le jeu vous affiche désormais un message dans le tchat vous indiquant des informations sur le Filtre d'objets en cours d'utilisation si vous vous êtes abonné à ce Filtre d'objets depuis la page de votre compte sur le site web.
Améliorations apportées aux Microtransactions
- Correction d'un bug qui vous empêchait de fusionner les Familiers Dragon Blanc et Dragon Noir pour en faire le Dragon Noir et Blanc.
- Correction d'un bug qui empêchait la traînée de feu provenant de l'Irruption enflammée du Scientifique d'être aussi grande que prévue.
Améliorations générales
- Désormais, l'utilisation d'un Orbe des horizons sur une Carte de Gardien du Façonneur vous donnera obligatoirement une autre Carte de Gardien du Façonneur.
- Correction d'un bug avec le système de Cartes favorites : le jeu pensait que vous pouviez également terminer tous les Objectifs bonus (au lieu des Objectifs d'Éveil tel qu'indiqué) pour vous débloquer le troisième emplacement de Carte favorite. Ce bug n'était que d'ordre visuel.
- Correction d'un bug qui vous permettait d'effectuer certaines formules de marchand en utilisant des Objets rares corrompus si leur sprite correspondait à un Objet unique nécessaire à la réalisation de la formule.
- Correction d'un bug qui permettait parfois au jeu de vous céder des objets à des endroits inaccessibles dans le Domaine du Conflit intemporel.
- Correction d'un bug qui empêchait le modificateur d'Œil du Guetteur « 25% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec les Attaques tant que Fierté vous affecte » de fonctionner avec les attaques provenant de votre main secondaire.
- Correction d'un bug qui retirait le prérequis de niveau de la bague unique Appel de la Confrérie si elle était dotée d'un modificateur implicite de corruption.
- Correction d'un bug qui permettait au modificateur « 10% d'Augmentation sur vos Créatures des Effets des Auras (Malédictions exceptées) provenant de vos Aptitudes » de persister même si vous n'étiez plus équipé de Matua Tupuna, le bouclier unique dont il provient.
- Correction d'un bug qui donnait l'impression que les mods d'artisanat affectant le Rayon de ciblage des Symboles pouvaient être fabriqués sur des bagues depuis votre Établi d'artisanat. Désormais, le jeu vous indique bel et bien que ces modificateurs ne peuvent être appliqués que sur des gants et des amulettes.
- Correction d'un bug qui vous obligeait à subir les effets négatifs des Passifs Maître de la peur, Sombre sermon et Mauvais œil (en fonction de celui ou ceux que vous aviez d'attribués) lorsque vous utilisiez le Flacon unique Infusion de feu de Sorcière.
Correctifs de plantages
- Correction d'un plantage du client qui pouvait se produire lorsque vous arriviez dans une zone accompagné d'un Gardien animé.
- Correction d'un plantage du client qui pouvait se produire lorsqu'un monstre utilisait une aptitude de Nova qui s'étend.
- Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lorsqu'un monstre utilisait l'aptitude de Delirium Couronne de glace.
- Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lorsque vous utilisiez Vortex de lames et que vous aviez accumulé au moins 9 fois l'effet d'Intensification.
Last bumped on Apr 16, 2020, 5:21:23 PM
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Posted byNatalia_GGGon Apr 16, 2020, 5:21:23 PMGrinding Gear Games
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