Fallo en la optimización multihilo?

Puede que sea debido a que mi CPU tiene solo 4 núcleos/hilos, pero el juego me funciona mucho mejor desactivando la opción de optimización multi-hilo.
incluso al iniciar el juego algunas texturas tardaban un ratito mas en cargar que el resto del juego, los parones cuando hay muchos enemigos... Todo eso mejora.
Alguien mas lo ha notado?
Last bumped on Apr 12, 2020, 3:56:38 PM

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