[PS4] Patch notes — 3.10.0d
Améliorations apportées à Delirium
- Les modificateurs de Delirium sont désormais appliqués par intervalle de groupes de monstres. Cela signifie que chaque groupe de monstres n'aura qu'un seul modificateur de Delirium, au lieu de potentiellement avoir plusieurs mods différents.
- Nous avons réduit la difficulté des monstres de Delirium dans chaque palier des brumes du Délire.
- Nous avons augmenté le taux d'obtention des Esquilles du Simulacre.
- Nous avons considérablement réduit les chances qu'ont les monstres de recevoir un modificateur de Delirium.
- Les tirs de mortier de Répugnance (monstre de Delirium) n'infligent plus de dégâts à l'impact.
- Les dégâts des créations stationnaires instables provenant des tirs de mortier de Répugnance ont été réduits de 30%.
- Les dégâts de Rage (monstre de Delirium) ont été réduits de 20%.
- Les dégâts des projectiles d'Acrimonie (monstre de Delirium) ont été réduits de 50%. De plus, cette aptitude ne peut plus être affectée par les modificateurs de Projectiles supplémentaires. Les dégâts de leur explosion restent les mêmes.
- Vous pouvez désormais ouvrir les éléments qui font apparaître des monstres de Delirium (c'est-à-dire les « cocons » blancs dans les brumes du Délire) à une plus grande distance.
- Nous avons augmenté la quantité de groupes de monstres qui apparaissent dans les brumes du Délire plus vous vous enfoncez dans celles-ci.
- Nous avons amélioré la visibilité des Livres de Shavronne dans les brumes du Délire.
- Correction d'un bug qui empêchait la génération des éléments qui font apparaître des monstres de Delirium dans les Cartes affectées par des Orbes de Délire.
- Correction d'un bug qui vous permettait de trouver le casque unique Havrassaut en dehors des boss de Delirium.
- Correction d'un bug qui ne comptait pas les Bêtes capturées par Einhar comme des monstres tués pour les récompenses de Delirium.
- Correction d'un bug qui ne comptait pas les Joyaux uniques corrompus en un autre Joyau unique dans le défi « Curiosité corruptrice ».
Améliorations générales
- Correction d'un bug qui ignorait vos bonus de combat avec une arme dans chaque main si vous portiez deux épées (qui n'étaient pas des armes d'estoc).
- Correction d'un bug qui empêchait les Zones annexes vaal de vous donner autant de Cartes que prévu.
- Correction d'un bug (apparu avec la 3.10.0) qui empêchait le bon fonctionnement de la stat « X% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous avez Renforcement » provenant du Passif d'Ascendance Héros incoercible et du Passif éminent Rempart.
- Correction d'un bug (apparu avec la 3.10.0) qui empêchait le Passif d'Ascendance Asservissement du Néant de fonctionner correctement.
- Correction d'un bug avec le Passif éminent Combat de Gladiateurs (provenant d'un Joyau de ramification) : ce Passif donnait 2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 1 de Score d'Armure ou d'Évasion sur votre Bouclier, au lieu de tous les 75 de Score d'Armure ou d'Évasion sur votre Bouclier comme prévu.
- Correction d'un plantage client qui pouvait se produire lors de l'utilisation de Rune de l'orage avec Soutien : Totem incantateur.
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