Помогите с билдом рф

Столкнулся с такой проблемой, не могу найти актуальный рф билд, все результаты поиска выдают билды раньше 3.8, а те, что подписаны как 3.8 являются полной копией прошлых без изменений.

Нашел пару умений и мне очень интересно берут ли их сейчас?

Внизу под дуэлянтом есть нод на 0.2% регенерации за заряд выносливости, туда очень часто идут за кровью голема, но я не видел что бы его брали, так же ниже есть 3% увеличение области действия за заряд выносливости , еще чуть ниже 5% увеличение урона за заряд выносливости и +1 к минимуму зарядов выносливости, если с уроном все понятно, то как работает второе действие? Не смог найти какой либо информации про это, буду ли я получать 2 штуки вместо 1 при получении заряда?

Так же напротив Магии крови нашел поинт который так же дает 0.2% регенерации за заряд выносливости, в дополнении 20% повышения брони и 30% увеличения брони при нахождении на одном месте. По идее очень хорошие ноды для рфа? Не первый раз вижу разные термины - повышение и увеличение брони, в чем их отличие?

Так же хотелось бы понять насколько сильно порезали рф? Вроде как вместо 40% мы наносим теперь 20%+1500 стартового урона от горения? Выходит если раньше большинство перков были на здоровье, то теперь без половины нодов вкинутых на увеличение урона от огня реально ли наносить урон?

Стоит ли брать Несгибаемого вместо Неудержимого? Все таки 8% увеличения урона и 6 увеличения области действия за заряд выносливости?

Так же на счет новых поинтов на дереве, Выдержка - 5% повышения максимума здоровья, есть ли что-то лучше этого? Или Выдержка оптимальный вариант?

Так же совсем уж странный вопрос - Духовная поддержка - увеличение и уменьшение урона от приспешников так же распространяются и на вас. Если взять что-то подобное, и пару зомби на пример, пару нодов на урон приспешников - перекроет ли это надобность в нодах на урон от огня\горения? На сколько я помню нодов на урон для приспешников очень много, возможно ли какое либо совмещение?
Last bumped on Oct 14, 2019, 9:43:55 AM
Вот билд, чем тебе не актуальный? https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2619936/page/1

Если тебе так хочется посмотреть что лучше, надо осваивать PoB, ссылка в гайде есть, там ты можешь сам посмотреть от чего придеться отказаться, если ты будешь брать то или это.

Беря ноды под дуелистом ты либо откажешься от ХП деда, которое дает хаос резист, либо от сокета для самоцвета. больше АоЕ, примерно тот же реген, меньше хп, вот и все.

Идти до магии крови неудобно, т.к. нужны очки в других местах, от той же конституции он неудобно расположен и потратишь очки впустую.

Минимум заряд выносливости, это просто заряд, он не будет отобажаться на панели с числом. он просто будет как иконка висеть и крутиться, на самом деле бесполезно, все эффекты при получении заряда работают только когда ты его получаешь, а постоянный заряд ты не получал, так что ни к чему, может в другой билд.

РФ не порезали, скорее он начал наносить урон больше сам по себе, нежели от здоровья. Я какой-то сильной потери или баффа не заметил именно из-аз смены скилла, т.к. огненные ноды теперь дают мультипликатор, что больше урона, так что изменение скилла скорее баланс. Даже немного больше урона по итогу из-за мультипликатора т.к. это те же ноды, что и раньше.

Обычно идет спор между несгибаемым и неумолимым, а не этими. Но сейчас я бы брал несгибаемого, тем более , что во всех ситуациях, кроме боссов больше АоЕ это хорошо.
Ну т.е. если мы не берем антизаморозку и антистан, значит нам нужно найти их
в другом месте, если антизаморозку можно накрафтить на ботинка, то с антистаном сложнее, либо брать очко в дереве. до которого не удобно идти, либо брать Корни Каома, что дает больше хп, но не дает скорости, не дает сопротивлений, но дает заряд выносливости +1, можно будет взять, но реши другие проблемы. Каомы почти полностью заменят несгибаемого, но сокеты для камней ищи в другом месте, а неумолимый не так то много и дает.

на счет билда через миньонов, это надо перестраивать дерево, от джагера до этих очков идти далеко, к чему это ,когда можно взять ноды под дуелистом, не лишние самоцветы или хп?

К слову, в моем билде, что выше, все актуально, просто никаких особых изменений для РФ через скипетр не делали.
Я там только допишу, что можно будет использовать ауру на броню, чтобы выключать криты у мобов, что обойдется в минус урон.

На счет разницы в терминах, в английской версии в описании того нода слова одинаковые. Не думаю что у них есть разница в русской версии. Однако вообще есть разница, но между другими терминами. В русской это кажется Больше (more) и повышение брони (increase armour) , разница между ними описана на вики в разделах more-increase , если просто, то more- это когда ты 3 умножишь на 4=12, а increase это когда 3+4=7 , more всегда больше.

Броня это неплохо, но снижение физического урона из не брони лучше из-за механики брони.
Last edited by Alackyr#0593 on Oct 4, 2019, 1:27:47 AM
Спасибо за ответ!

К нижним нодам обычно идут за кровью голема, они в общем то рядом, а если брать и те и те, то при одиннадцати зарядах(с корнями каома) будет 4.4% регена, с этим можно смело жертвовать частью поинтов на реген, которые дают меньше.

На счет изменения механики рф спорно, я обычно предпочитал надом на урон от огня ноды на здоровье, но с новой механикой их придется брать, даже если не хочется((((

Так же вопрос про амулет, Бунт Ола на неудержание маны Живучести или спасением от огня, есть ли смысл в магии крови что даст два нода по 10% к хп и позволит иметь только одну ауру, но без удержания маны?

Про сапоги, кроме каома, есть ли смысл брать Наваждение Дориани, которые дают спасение от огня 25 уровня и +к хп?

Так же про магмовый панцирь - это ведь умение укрепления так? Внизу рядом с кровью голема есть нод на 0.5% регенерации пока вы под умением укрепления, 250 брони под укреплением, 20% брони и 10% шанс удвоить эффект брони при получении удара, к тому же нод совсем рядом


"
Judo_05 wrote:
Спасибо за ответ!

К нижним нодам обычно идут за кровью голема, они в общем то рядом, а если брать и те и те, то при одиннадцати зарядах(с корнями каома) будет 4.4% регена, с этим можно смело жертвовать частью поинтов на реген, которые дают меньше.

На счет изменения механики рф спорно, я обычно предпочитал надом на урон от огня ноды на здоровье, но с новой механикой их придется брать, даже если не хочется((((

Так же вопрос про амулет, Бунт Ола на неудержание маны Живучести или спасением от огня, есть ли смысл в магии крови что даст два нода по 10% к хп и позволит иметь только одну ауру, но без удержания маны?

Про сапоги, кроме каома, есть ли смысл брать Наваждение Дориани, которые дают спасение от огня 25 уровня и +к хп?

Так же про магмовый панцирь - это ведь умение укрепления так? Внизу рядом с кровью голема есть нод на 0.5% регенерации пока вы под умением укрепления, 250 брони под укреплением, 20% брони и 10% шанс удвоить эффект брони при получении удара, к тому же нод совсем рядом





В принципе, можно убрать нод ниже хп Деда, дающий броню и реген, но я в любом случае думаю, что их надо брать последними, я вот на 97 лвл раскидал, в принципе ок, да, тогда, но остальные ноды, дающие реген также лают хп, а это урон.

Все ноды, которые я брал на огонь, я итак брал, с их изменением я ничего не потерял, их там всего два, остальные 2 полукружка не имеет смысла брать, когда за столько же очко можно взять хп или те ноды на заряды да.

Магия крови не работает с амулетом, т.е. как бы ты не сможешь использовать другую Ауру, амулет тогда бессмысленнен, а нам нужно и защиту от огня и восстановление хп, так что магия крови не для РФа.

Ну кстати, да наверное имеет смысл брать сапоги со спасением от огня, я подумаю об этом, это по идеи освободит надобность в коррапте на щите +2 к камням, чтобы повысить на +1% макс резист к огню, но опять встанет вопрос с резистами, но годная идея.

4 очка тратить ради брони? и регенерацию во время панциря, который может идти 1 секунду? не знаю, может быть, очков мало, так бы взял.
Просто некоторые ноды дают только реген и какие то не очень полезные свойства вроде увеличения физ урона и дальности оружия как Повелитель арены, мне кажется нет смысла их брать, если за те же поинты я получу регент от зарядов где 0.2% с 10-11 зарядов будут давать мне 2% или 2.2% за те же ноды

так же недалеко от несокрушимого нашел круг из трех нодов на 150 брони, 30% брони, 1% макс резистов и 5% уменьшения получаемого физ урона, по-моему очень не плохо

по сути Несгибаемый с 8% увеличения урона за заряд и тот перк что внизу, дающий еще 5% урона за заряд могут выдавать мощные 130-143% увеличения урона за 10-11 зарядов, что в принципе неплохо перекроют ноды на огненный урон по 15-30% за штуку, так что некоторые можно было бы вкинуть в хп, вместо нодов на огонь. с хаос резом вверху или внизу по 5-8% с запретом на кражу здоровья

про магию крови я говорил ради одной ауры, от огня, я какое-то время бегал без живучести и почти не заметил разницы, пасивного регена без ауры вполне хватало, насколько я понял, теперь мы так же получаем по себе не 40%, а 20%+1500 огнем, а это вроде как куда как проще пережить, и может даже виталити уже не так нужна,а укрепление не обязательно должно быть панцирем, это может быть и другое умение
Ты получаешь 90% макс хп и 70% макс ес в секунду, так же как и в прошлой лиге. Изменили только разгон урона на камне. До 3.8 ты набирал хп или ес и радовался жизни, а сейчас надо повышать уровень камня попутно.

Реген не обязательно должен быть большим и не обязательно должен быть реген) Все что тебе требуется - набрать комфортное количество восстановления пула для прохождения карт. Хочешь -резы бегать? Берёшь больше регена или уник броньку. Хочешь снижение восстановления берёшь ну очень много регена. Хочешь без регена? Думай над иными источниками восстановления и/или большего снижения получаемого урона от РФ.

Магия крови подходит слабо. Всего лишь 20% хп получишь и урежешь свои ауры. Для понимания, беря стандартные аур (живучесть + злорадство) ты получаешь не только бонусы с самих аур, но и возможность использовать Глаз Хранителя с соответствующими бонусами. В частности от 20 до 50% повышения ск. восстановления здоровья + множитель дот урона.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Смысл не в том, что 2 раза по 10% хп взять и радоваться, а в том, что ты отказываешься от аур, будь то Злорадство, Решимость или живучесть, и глаз с ними же.

Мы также получаем 90%, на геме все написано.
"
Wasfill wrote:
Реген не обязательно должен быть большим и не обязательно должен быть реген)

"Пруф оф концепт" РФа способного но-реген.
Spoiler
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Ну хорошо, оставим магию крови это не так важно.

Меня больше интересуют ноды, если брать урон за заряды, можно ли жертовать нодами на урон огнем? Если есть такая возможность я бы с радостью не взял ни одного надо на урон огнем или область, просто вкинув все поинты в здоровье, если получится бустить урон через заряды выносливости разве это не лучше?
Wasfill, это как? Что за билд? на подношениях?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info