Notas del Parche 3.8.1d

Notas del Parche 3.8.1d

Mejoras para Blight
  • Mejoramos la visibilidad de los iconos de los jefes de Blight en el minimapa.
  • Ahora, el progreso hacia el desafío «Usa recursos de Blight» se otorga a todos los jugadores en el área cuando cualquier jugador construye o mejora una torre.
  • Ahora podrás usar la opción de Ungir objetos cuando hables con Cassia sin haber completado el encuentro del tutorial de Blight. Esto permite que los jugadores de la liga Estándar puedan ungir objetos al hablar con Cassia en un mapa infestado.
  • Corregimos un error en el que no podías construir torres si habías hecho clic con el botón derecho en una torre mientras mantenías presionado el botón izquierdo también.
  • Corregimos un error en el que los monstruos que se generaban en los caminos físicos, de hielo y rayo tenían una descripción incorrecta relacionada con el tipo de torres a las que eran resistentes. El problema era solo de la descripción.
  • Corregimos un error en el que las torres de Blight a veces seguían en pie al finalizar un encuentro si esas torres se estaban construyendo o mejorando en el momento en el que el encuentro terminaba.
  • Corregimos un error en el que los meteoritos adicionales creados por el modificador de encantamiento de anillo «Tus Torres de meteoritos lanzan un meteorito adicional» estaban demasiado juntos, lo que dificultaba distinguir a los meteoritos adicionales.
  • Corregimos un error en el que no funcionaban los modificadores de encantamiento de anillo «Tus Torres lanzallamas infligen daño completo a enemigos de fuego» y «Tus Torres de nova de rayo infligen daño completo a los enemigos de Rayo».
  • Corregimos un error en el que las Notables ungidas no contaban para el requisito de Notables asignadas de la joya única «Aprendizaje Inspirado».
  • Corregimos un error en el que las Notables ungidas no contaban para los modificadores de la joyas únicas Transcendentales.
  • Corregimos un error en el que las bestias infestadas tenían Traspasar, lo que les permitía atravesar las prisiones de hielo creadas por las Torres de Jaula glacial.
  • Corregimos un error en el que parte del diálogo de Cassia no respetaba los ajustes de volumen de diálogos.

Mejoras generales
  • Hemos reducido el impacto en el rendimiento de varias bonificaciones que tus auras te otorgaban a tus aliados y a ti.
  • Los esbirros invocados ahora se vuelven a invocar si cambia el nivel de su gema de habilidad. Los esbirros que se vuelvan a invocar de esta manera serán brevemente aturdidos.
  • Hemos realizado más actualizaciones al efecto de sonido de cuando se hace añicos el hielo.
  • Hemos añadido dos espacios de fabricación a la pestaña de alijo de Delve.
  • Hemos añadido un audio que se reproduce cuando un frasco se equipa o se coloca en el inventario o en el alijo.
  • Ahora puedes usar un parámetro de «coincidencia exacta» en los filtros de objetos. Simplemente usa == para filtrar por coincidencias exactas. Por ejemplo, BaseType == "El demonio" te mostrará la carta de adivinación de El demonio pero no te mostrará La Demoníaca.
  • Ha habido una deforestación en el mapa de Lago de Lava. Ahora hay muchos menos árboles molestos que bloquean tu visión.
  • Acero Devastador ahora crea todos sus proyectiles si se cancela su animación después de haber lanzado el primer proyectil.
  • La bonificación del jefe Ngamahu, el Avance de las Llamas ahora muestra un ícono de bonificación mientras su bonificación de daño esté activa.
  • Hemos actualizado el arte del ícono de bonificación del Maestro del Metal.
  • El Frasco de Vida Eterno ahora se puede llenar hasta el borde.
  • Hemos corregido un error que no permitía interrogar a la Mente Maestra de Betrayal desde un personaje de la misma cuenta que fuera diferente al que había abierto los portales a la guarida de la Mente Maestra.
  • Hemos corregido un error en el que los modificadores encriptados «-X al coste total de maná» no eran específicos de los objetos encriptados de Elreon.
  • Hemos corregido un error en el que Latigazo de cobra y Espiral de veneno no alternaban de manos en los ataques con doble empuñadura.
  • Hemos corregido un error en el que la bonificación de «8% más de daño por cada esbirro que no sea un gólem que tengan cerca» de los Gólems carroñeros no se mantenía al cambiar de área. Hemos corregido un error en el que esta bonificación consideraba a esbirros que no fueran gólems cerca del jugador, en vez de cerca del Gólem carroñero. Hemos corregido un error en el que esta bonificación se acumulaba por cada Gólem carroñero invocado (aunque esto no sobrepasaba el límite del 80%).
  • Hemos corregido un error en el que los zombis levantados celestiales tenían un mayor tiempo de recarga de Impacto que los zombis levantados por defecto.
  • Hemos corregido un error en el que las momias levantadas no se sumergían después de morir.
  • Hemos corregido un error en el que Asistencia de Onda sísmica, cuando estaba engarzada en un objeto que otorgaba una habilidad, creaba una onda sísmica secundaria que se activaba al alternar golpes cuerpo a cuerpo (respetando el tiempo de recarga de Onda sísmica). Esta onda sísmica secundaria estaba asistida por todas las gemas de asistencia engarzadas, incluso si no estaban vinculadas.
  • Hemos corregido un error en el que la pasiva notable «La Resistencia al Caos está duplicada» no duplicaba «Resistencia al Caos contra Daño Degenerativo» o los modificadores de resistencia híbridos (como, por ejemplo, +X% a las resistencias de hielo y caos).
  • Hemos corregido un error de generación del terreno de varias áreas, incluyendo la de El Puente Destrozado.
  • Hemos corregido un error en el que las versiones antiguas del mapa de Charca Mineral contenían las dos formas de Merveil en la sala del jefe.
  • Hemos corregido un error que causaba que, al presionar Enter para confirmar el precio de un objeto que quisieras publicar en tu alijo, se abriera el chat en vez de confirmar el precio.
  • Hemos corregido un error en el que los monstruos que estaban huyendo lo hacían en una distancia mucho más corta que la prevista.
  • Hemos corregido un error en el que los efectos de las armas se sobreescribían cuando las bonificaciones del Vuelo del Ave y del Poder del Ave alternaban entre una y otra.
  • Hemos corregido un error en el que un seguimiento de misión de un encuentro de Betrayal podía caducar en instancias más antiguas si encontrabas otros encuentros de Betrayal en una instancia diferente mientras tu instancia original tenía una decisión pendiente.
  • Hemos corregido unos problemas de superposición relacionados con el set de armadura del Santuario del bosque.
  • Hemos corregido un fallo de cliente que podía ocurrir al usar Lluvia tóxica.
Last bumped on Dec 12, 2022, 11:32:22 PM
Despues de este parche, me ha saltado el error de "generador de terreno desincronizado" cuando intento hacer un mapa de galeria.

Otra cosa, porque los parche grandes, de varios gigabytes, no son programados indicando una fecha de implementacion, ha sido muy molesto llegar del trabajo y no poder jugar porque debo dejar la computadora descargando los gigabytes del parche, y para colmo, ahora me salta este error, cuya solucion lei en alguna parte, puede ser volver a descargar el archivo Content.ggpk de 20 gigabytes, !RIDICULO¡.

Si se anunciara para una fecha fija, se podría dejar la computadora descargando el parche mientras estoy en mi trabajo y aprovechar los tiempos de mejor forma.

Otra cosa que deberian arreglar, es la descarga del parche, si se interrumpe la conexion de Internet, en vez de volver a intentar hasta que se reestablezca (como lo hacen otros juegos), el instalador lo que hace es mostrar el mensaje de error y esperar a que el usuario de clic en aceptar, simplemente para cerrarse, aunque ya se haya reestablecido la conexion, !ESTUPIDO¡.

No te puedes fiar dejando el ciente actualizando toda la noche, porque si se interrumpe en algun momento la conexion, se cancela la actualizacion y habra sido una perdida de tiempo dejar el equipo encendido y actualizando.
a mi tambien me sale ese error de sincronizacion.

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