[PS4] Patch notes — 3.7.1c

[PS4] Patch notes — 3.7.1c

Ce patch ajoute un nouveau bug qui peut parfois coincer votre personnage lorsqu'il interagit avec un PNJ ou un Point de téléportation. Pour résoudre ce problème, il vous suffit d'appuyer sur L2. Ce bug a été découvert après le début du processus de certification, et nous pensons qu'il vallait mieux sortir cette mise à jour 3.7.1c malgré ce léger problème, plutôt que de la repousser de quelques jours. Nous sommes en train de travailler sur un correctif et nous espérons pouvoir l'implémenter demain à la première heure.

Changements spécifiques aux consoles
  • Les Filtres d'objets de NeverSink ont été mis à jour vers leur dernière version (7.11).
  • Correction d'un bug qui pouvait faire saccader votre personnage suite à la canalisation de Cyclone.
  • Correction d'un bug qui n'arrêtait pas votre déplacement correctement lorsque vous mainteniez la gâchette LT/L2.
  • Correction d'un bug qui vous faisait revenir légèrement en arrière une fois que l'animation d'une aptitude de déplacement se terminait.
  • Correction d'un bug qui faisait saccader la vidéo d'intro du jeu.
  • Correction d'un plantage client provoqué par l'utilisation d'Élan et de Transfert givrant lors du jeu en groupe.
  • Correction d'un plantage client provoqué par le visionnement d'un trailer en jeu.

Améliorations apportées à la ligue Legion
  • Ajout d'un indicateur vous permettant de savoir lorsqu'un Incubateur est sur le point d'atteindre la quantité de monstres tués avant de faire éclosion.
  • Ajout d'un modèle 3D pour l'Objet unique Signe du Mangeur de péchés.
  • Nous avons augmenté la quantité d'Objets monétaires cédés par l'éclosion de l'Incubateur de mauvais augure.
  • Correction d'un problème d'ordre visuel avec les monstres du Domaine du Conflit intemporel : ceux-ci pouvaient regarder dans la mauvaise direction lorsqu'ils étaient activés.
  • Correction d'un bug de l'aptitude Tir hurlant de Aukuna, la Sekhema noire, dont l'effet devenait invisible si vous quittiez et retourniez dans la zone au cours du combat.
  • Correction d'un bug de la portion « Terrassez un boss de la Mine d'Azurite dans une zone de niveau 75 ou plus et sans utiliser de Cristaux éclairants » du défi « Achevez ces rencontres IV », qu'il était possible de réaliser dans des zones inférieures au niveau 75.
  • Les dégâts de l'aptitude d'onde rouge du Conquérant béni par le sang ont été réduits.
  • Les dégâts et la zone d'effet de l'aptitude ciblée d'explosion au sol du Conquérant béni par le sang ont été réduits.
  • Les dégâts moyens de toutes les aptitudes des Décapiteurs maîtres des rites ont été réduits.
  • Les dégâts moyens de toutes les aptitudes des Sentinelles rocs ont été réduits.
  • Les dégâts des projectiles décélérants des Sentinelles rocs et les explosions qui en résultaient ont été réduits.

Correctifs apportés aux Aptitudes
  • Ajout d'un effet sonore lors du gain de l'effet bénéfique de Férocité du Berserker.
  • Les explosions de l'objet unique Subtilité d'Asenath ont été réactivées. Ces explosions n’infligent plus de dégâts aux alliés.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux aptitudes d'infliger une quantité de dégâts erronée dans les cas où une très grande quantité de dégâts était infligée d'un seul coup. Ce bug n'affectait que très peu de joueurs, étant donné qu'il fallait infliger environ plus de 40 000 000 dégâts en un seul coup pour qu'il se produise.
  • Correction de divers problèmes qui pouvaient mettre deux fois en file d'attente une aptitude suite à une seule utilisation si votre vitesse d'attaque était très élevée.
  • Correction d'un bug qui n'arrêtait pas visuellement votre personnage si vous retiriez votre bouclier pendant l'utilisation de Charge au bouclier, résultant potentiellement en une désynchronisation.
  • Correction d'un bug de désynchronisation lors de l’utilisation d’Irruption enflammée.
  • Correction d'un bug qui empêchait diverses Gemmes de soutien de modifier Transfert givrant.
  • Correction d'un bug qui empêchait Courroux divin de tirer son rayon si l'aptitude était annulée pendant la canalisation.
  • Correction d'un bug qui empêchait Cyclone et Tempête de lames de gagner plus d'une charge lors d'une canalisation ou d'une utilisation, respectivement (par exemple, avec Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique).
  • Correction d'un bug qui empêchait les Aptitudes physiques de canalisation de bénéficier des bonus de dégâts octroyés par l'effet bénéfique Infusion.
  • Correction d'un bug qui permettait à Flèche d'épines de gagner des paliers beaucoup plus rapidement que prévu.
  • Correction d'un bug qui n'apportait pas les dégâts bonus de Soutien : Multifrappe aux projectiles de Frappe volcanique et de Frappe foudroyante lorsqu'ils étaient répétés.
  • Correctif d'un bug qui empêchait Balayage d'infliger des dégâts lors de coups répétés (par exemple, avec l'utilisation de Soutien : Multifrappe).
  • Correction d'un bug avec Frappe électrique lorsqu'elle était modifiée par Soutien : Appel ancestral. Dans ce cas de figure, elle ne générait qu'un seul effet bénéfique, quel que soit le nombre d'ennemis touchés.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait pas les modificateurs de Dégâts de zone à Perforation.
  • Correction d'un bug avec Feu de la vertu : l'aptitude ne répartissait pas correctement les dégâts infligés entre la Vie et le Mana lorsque vous aviez L'Esprit dépasse la Matière.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Gemmes de soutien de Créatures de gagner des niveaux lorsqu'elles étaient enchâssées dans des objets qui donnaient +X au Niveau des Gemmes de Créatures enchâssées.
  • Correction d'un bug qui permettait à une seule gemme Soutien : Onde de choc de profiter de toutes les autres Gemmes de soutien reliées à d'autres Soutien : Onde de choc, quel que soit l'endroit où se trouvaient ces gemmes.

Correctifs divers
  • Les monstres d'Abysse qui consomment des Charges d'esprit se guérissent désormais deux fois moins par charge consommée. Ce changement fait suite à l'augmentation de Vie reçue par les monstres rares dans la 3.7.0.
  • Correcton d'un bug des objets uniques Lumière de Lunaris et Aubuscule, qui octroyaient plus de Multiplicateur de critique que prévu.
  • Correction d'un bug avec le talent « Les Coups critiques avec les dagues ont 40% de chances d'Empoisonner l'Ennemi » qui ne fonctionnait pas correctement avec les arcs lorsque le joyau unique Chute d'Œil de Lion était équipé.
  • Correction d'un bug qui changeait la façon qu'avaient les Coffres-forts de lancer leurs aptitudes : l'Explosion, la Tempête de feu, la Nova de glace, la création de Sol caustique, la Tempête de foudre et l'Explosion de cadavres des Coffres-forts sont toutes affectées par ce correctif.
  • Correction d'un bug avec certains modificateurs de Créature qui ne se mettaient pas à jour sur les Créatures existantes lorsque la Vie totale du personnage joueur changeait.
  • Correction d'un bug qui condamnait la sortie de la salle du boss de la Carte Glacier lorsqu'elle était occupée par l'Ancien ou par l'un de ses Gardiens.
  • Correction d'un bug d'affichage avec certaines aptitudes de L'Éradicateur : celles-ci pouvaient devenir fouillis et donner l'impression que le boss invoquait des centaines d'orbes de foudre à la fois.
  • Correction d'un bug d'artisanat permettant d'obtenir des modificateurs de Qualité, de Dégâts physiques au Toucher subis sous forme de Dégâts de feu et de Dégâts physiques convertis en feu, froid ou foudre, alors que l'objet possédait déjà des variantes de ces modificateurs.
  • Correction d'un bug pouvant générer un Réceptacle divin rempli dans un emplacement invisible du Dispositif cartographique de certaines joueurs, les empêchant ainsi d'ouvrir de nouvelles Cartes.
  • Correction d'un bug empêchant les Autels d'être générés dans la Carte Ligne de ley.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher le jeu de générer la Caverne de la Fureur ou la Caverne de la Colère.
  • Les dégâts du Bond percutant utilisé par les Incendiaires karuis ont été réduits.
  • Correction d'un plantage du client survenant régulièrement avec les rencontres de Legion.
  • Correction d'un plantage de l'instance survenant lors de l'ouverture des Cartes des Gardiens du Façonneur lorsqu'elles étaient occupées par des Gardiens de l'Ancien.
  • Correction d'un bug de Flèche d'épines qui empêchait la réutilisation de cette aptitude tant qu'il y avait des bulbes actifs.
  • Correction d'un bug du boss de la Carte Bazar, qui infligeait trop de dégâts.
  • L'explosion générée par l'objet unique Subtilité d'Asenath a été temporairement désactivée, car elle infligeait des Dégâts aux joueurs. Ce problème sera corrigé dans un patch ultérieur.
  • Correction d'un bug qui pouvait vous kicker si vous faisiez trop d'actions pendant que le Façonneur arrêtait le temps dans la zone.
  • Correction d'un bug qui pouvait vous bloquer pendant l'utilisation d'une aptitude canalisée.
  • Correction d'un bug de surbrillance des objets pouvant survenir après l'utilisation de certaines aptitudes.
  • Les Carcans stygiens en tant que récompenses possibles d'Abysse ont été temporairement désactivés car ils pouvaient être générés en versions de l'Ancien ou du Façonneur.

Correction de plantages
  • Correction d'un autre plantage client pouvant survenir au cours d'une rencontre avec des Légions.
  • Correction d'un plantage client récurrent qui pouvait survenir lors d'un changement de zone.
  • Correction d'un plantage du client pouvant survenir lors de l'utilisation de l'Objet unique Le Derviche dansant.
  • Correction d'un plantage du client pouvant survenir lors du combat contre le boss de la Carte Champs.
  • Correction de deux plantages d'instance.
Last edited by Frederic_GGG#7423 on Jun 19, 2019, 12:16:45 AM
Last bumped on Jun 18, 2019, 8:34:14 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info