Нгамаху фликер (идея/help)

Добрейший вечерочек, мои маленькие любители бдсм-извращений.

Вместо того чтобы не тратить время впустую, ожидая следующей лиги на стандарте, хочу предложить вам помочь мне доработать билд.


За основу взят фликер страйк. Почему? Весело и быстро.
Что нужно для того чтобы часто и быстро фликать?
Заряды ярости!

Вся суть

Существуют такие сапожки:


Они дают нам заряд ярости при кровотечении.
То есть нам нужно постоянно иметь на себе кровоток, как?

Очень просто:


Теперь мы отражаем в себя кровоток, который вешаем, и получаем за это заряд ярости. То есть теперь нам нужно научиться как можно чаще вешать кровоток, но как? Когти? Мечи? Нет, топоры! Благодаря пассивкам возле дикаря мы имеем неплохой шанс кровотечения!
Но какой топор выбрать? В рамках фликера конечно же Нгамаху!
Что может быть лучше бесконечно фликающего чара, который всякий раз оставлят после себя кучку шариков?
ЫЫЫ




Всё бы хорошо, мы накладываем кровоток, имеем кучу зарядов ярости, безостановочно фликаем, но как жить при постоянном кровотоке?
Ответ прост - мы конвертим 95-99% физурона в урон от стихий.

В этом нам поможет как раз таки нгамаху со своими 50% переводом физурона в огонь.


Взятая на дереве пассивка с конвертом 20% физурона в холод



Ну и конечно же Самоцвет Бездны который даёт нам 29% (в идеале) конверта из физурона в огонь.



Итого мы имеем 50% с топора, 20% с пассивки, 29 с самоцвета. Итого: 99%

Ну а теперь самые главные вопросы, за ответом на которые я пришёл сюда:

1. Как правильно составить дерево, чтобы этот класс жил чуточку лучше?

2. Вытекающий: какой подкласс и класс персонажа выбрать?

Остановился на охотнице, а точнее снайпере, просто потому что, без причин.

Надеюсь я поднял вам настроение и вы поможете мне с этим фан-билдом :)
Last edited by 1umant#3020 on Dec 2, 2018, 3:40:17 PM
Last bumped on Dec 20, 2018, 1:46:36 AM
"
1umant wrote:
:)
Этой идеи в среду 100 лет... идея дрянь так как фликер должен сразу валить цель, чтобы не возвращаться, и теряется весь профит с нгамаху... а для этого есть CI фликер и терминусовый... ну на крайняк ору.
Last edited by hzhzhzhzhz#2012 on Dec 12, 2018, 6:59:08 AM
"
hzhzhzhzhz wrote:
"
1umant wrote:
:)
Этой идеи в среду 100 лет... идея дрянь так как фликер должен сразу валить цель, чтобы не возвращаться, и теряется весь профит с нгамаху... а для этого есть CI фликер и терминусовый... ну на крайняк ору.


Так себе высрал, если честно.
Я где-то говорил что сама механика билда придумана мной или новая? Для чего ты начал свой рыг с фразы про "100" лет?
Следующее предложение "должен сразу валить цель" - что ты вообще имел ввиду?
То что моб должен сразу шотаться? Так он и шотается почти сразу, а то что не умирает от удара - мрёт от шара, пока ты прыгнул к другому мобу. Объясни нормально что ты хотел сказать вообще?


Теряется весь профит с топора - почему? Что не так? Не хочешь внятно объяснить?

К чему твоя последняя фраза про фликеров, работающих совершенно по другой механике, которая в среднем гире не позволяет ходить карты выше 8 тира?

Если решил ответить, старайся не делать из этого кучу говна или одолжение.
Я вроде как попросил совет, а не твои нюни читать :(
Last edited by 1umant#3020 on Dec 19, 2018, 11:00:02 AM
Лигу назад что то пытался сделать, только через когти
https://pastebin.com/4SGshMas

https://youtu.be/hoxJo651mpg

Может чем поможет.
Но шанс блида нужно нормальный набирать - иначе не будет зарядов. Ну и мана мана мана...

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info