Что эффективнее?

Тукоамы или маги-скелеты?
Last bumped on Dec 24, 2017, 5:57:50 AM
Пофлудить, что ли.
Плюсы скелетов - постоянная их доступность. И всегда можно более-менее управлять их огнем, саммоня их в то место, где надо.
Плюсы - можно, да и нужно использовать их как живую стенку, отгораживаясь ими от противника.
Минусы - требуется чуть ли не шестилинк, для быстрого поражения паков в глубину хотя бы за одного противника. Впрочем, с посохом Pledge of hands, думаю, можно обойтись и пятилинком.
Плюсы тукохам - поражение паков на всю глубину.
Минусы - если потеряешь кого-то в бою, то потом придется в спокойной обстановке достаточно не быстро их восстанавливать.
Минусы - тотемы порезаны, и наносят, сдается, не такой высокий урон, чем в предыдущем патче, где они были поистине грозой толстых одиночных целей.
Тотемы ставятся, хех, не так часто, чем хотелось бы. Хоть и чаще, чем в предыдущем патче, где тукохамы против обычных мобов были, фактически, бесполезны)))
Минусы - тукохам следует разбавлять миньонами ближнего боя для добивания того, что успело добежать до спектров и игрока.
Например, хотя бы одним wicker man'ом. Или зомби.. Причем последние в связке с "Хваткой Монтрегула" и так сами по себе неплохо рвут мелкие паки, если наскипидарить скорость перемещения и скорость атаки. Даже в четырехлинке.
p.s. А еще, для эффективности спектров, нужны еще и парочка уников (Vis mortis+bones of ullr, например. Или парочка палочек "Полуночная сделка"+shavrone wrapping, чтобы от хаос урона не отлетать) для наращивания их численности. Чтобы можно было поднять хотя бы четыре спектра. Вот тогда другое дело.
Last edited by drunken_whaler#0119 on Dec 24, 2017, 6:13:36 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info