Ведьма оккультист (Королева стоков) Хаос урон, энергетический щит, 2 проклятия, 3 ауры.

Вступление

Приветствую вас изгнанники. Хочу представить вам довольно интересный билд, основанный на хаос уроне.
Если вы устали клацать по клавиатуре, как по клавишам пианино. Если вам надоели однообразные и скучные билды, на подобии тотемщиков, то этот билд придётся вам по душе. Данный билд является скорее фанавым, и он не в состоянии закрыть полностью контент. Но побегать по картам вплоть до 15 тира и убить Азири, вы сможете. В перспективе 90-100 уровня билд в состоянии нагибать Изаро и стражей.

Ссылка на видеобилд, и видеоряд с геймплеем
Spoiler


Предметы и связки камней

Весь билд основан на уникальном нагрудном доспехе "Клятва смерти", с помощью которого мы и будем уничтожать всё живое на своём пути. Без него билд попросту не будет работать. "Клятва смерти" дарует нам ауру смерти 20 уровня, которая наносит постепенный урон хаосом всем врагам в округе.
Аура смерти является встроенным камнем умения, что позволяет нам не линковать сокеты, и на прямую связывать её с камнями поддержки. Так же она имеет теги аура, область, хаос и постепенный урон. А значит на неё действую все соответствующие камни поддержки и модификаторы на снаряжении и древе
пассивных умений. К сожалению на тултипе показывается голый урон ауры, без учёта модификаторов и снаряжения. Большим минусом данного предмета является то, что мы получаем 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунды при убийстве. Кроме того "Клятва смерти" даёт нам до 50 ед. ко всем атрибутам,
сопротивления ко всем стихиям, и много брони. Остальные свойства нам не интересны.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Исходя из свойств данного уникального предмета, для билда отлично подходит ведьма с подклассом оккультист. Так как "Клятва смерти" при убийстве врагов постоянно накладывает на нас дэбаф в виде получаемого урона хаосом, то нам просто необходимо, как то его обходить, иначе мы попросту будем сами себя убивать. Есть два способа решить эту проблему. Первый вариант, разогнать регенарацию здоровья. Второй вариант, взять в дереве нод на "Иммунитет к хаосу" и играть через энергетический щит. Так как мы будем играть за ведьму оккультиста, мы выбираем второй вариант. Ещё одним камнем
преткновения для использования "Клятвы смерти", является её высокое требование к характеристики сила. Для её решения необходимо набрать в снаряжении 96 силы, крафтом или собственными свойствами жёлтых предметов. Также есть возможность набрать 90 силы в древе пассивных навыков, ценой пяти очков.
В нагрудный доспех мы линкуем "Манипуляцию пустотой", "Стремительный недуг", "Усилитель", "Сокращение", "Эффективность", и шестым линком "Средоточие" или "Расширенную область действия".

Нагрудный доспех
Spoiler


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Вспомогательным скилом мы используем камень умения "Мор", и для этого отлично подходят перчатки "Аллелопатия" со встроенным "Мором" 22 уровня. Они бустят наш постепенный урон, усиливают "Мор", даруют иммунитет к скованности и дают энергетический щит. К "Мору" мы линкуем "Манипуляцию пустотой", "Стремительный недуг", "Эффективность" и "Контролируемое разрушение".

Перчатки
Spoiler


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
В качестве оружия мы используем "Дыхание совета", скипетр отлично бустит наш основной урон, область действия, и длительность эффекта от "Мора". Туда мы линкуем "Колдующий тотем", "Увядание" и третьим линком "Расширенную область действия" или "Ускоренное сотворение чар". Увядание хорошо синергирует с
постепенным уроном. Тотем мы используем на боссах или толстых мобах.

Оружие
Spoiler


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
И как же без проклятий, ведь мы играем за ведьму оккультиста. Билд использует два проклятия. В качестве основного проклятия, используется "Беззащитность". Оно усиливает наш постепенный урон. Вторым проклятием вы можете использовать "Слабость" или "Путы времени", в зависимости от ситуации, они оба хорошо повышают нашу выживаемость. Для усиления действия проклятий, мы используем уникальный предмет "Покров Еретика". Он позволяет усилить наши проклятия "Богохульством" 22 уровня, что сделает их аурой,повысить уровень проклятий, и уменьшить количество удерживаемой манны. К проклятиям мы линкуем камень "Наставник". Также "Покров Еретика" даёт нам уклонение и энергетический щит.

Шлем
Spoiler


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Для поднятия выживаемости билд использует уникальный пояс "Затаённое дыхание". Он даёт нам много энергетического щита, высокую скорость его перезарядки, и немного увеличивает наш урон.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Так же для поднятия выживаемости билд использует "Северную броню", и ауры "Дисциплина" и "Спасение от стихий". К ним мы линкуем камень "Наставник" и вставляем в ботинки. Ботинки у нас обычный желтяк, где мы стараемся набрать по максимуму энергетического щита и сопротивлений к стихиям. Так же неплохим свойством будет увеличение скорости передвижения.

Ботинки
Spoiler


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Во вторую руку мы берём щит, обычный желтяк, с максимально возможным количеством энергетического щита. В него мы вставляем умение передвижения "Удар щитом", и линкуем его с "Ускорением атак" и "Разложением" Полезными свойствами в щите будут ускоренное восстановление после оглушения, и регенерация маны.

Щит
Spoiler


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
В качестве колец и амулета мы тоже используем обычный желтяк. В котором стараемся набрать как можно больше энергетического щита и резистов. Неплохим свойством в кольцах будут увеличение постепенного урона, и скорость перезарядки энергетического щита.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Не забываем про набор 96 силы в жёлтых предметах.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
По желанию в билде вы можете использовать уникальные самоцветы "Внутренние силы" и "Гангрена". "Внутренние силы" прилично повысят ваш энергетический щит, а "Гангрена" увеличит ваш урон, и усилит "Мор". "Внутренние силы" необходимо использовать в определённых местах дерева талантов. Варианты дерева талантов с использованием уникальных самоцветов, я оставлю по ссылкам в описании. Также вы можете использовать жёлтые самоцветы со свойствами на увеличение урона хаосом, постепенного урона,
чистого урона, урона по области, увеличения энергетического щита, и скорости его перезарядки.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Теперь пройдёмся по флаконам.
Билд использует 3 уникальных флакона. Это "Переполненная чаша", "Отвар ведьмовского огня", и "Отвар Руми". Они повышают нашу выживаемость и увеличивают наш урон. Также при этом крайне необходимо иметь флаконы на снятие кровотечения и поджога. Роллить я рекомендую "Ртутный флакон" или "Кварцевый флакон".

Флаконы
Spoiler


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
По камням умений и снаряжению всё, теперь переходим к дереву пассивных умений.

Из выше сказанного понятно, что этот билд использует постепенный урон хаосом в виде урона по области, энергетический щит, 2 проклятия и 3 ауры. Поэтому мы собираем все ноды в дереве на увеличения постепенного урона,урона хаосом, урона по области и области действия. Так же берём все ноды на усиление эффекта аур, их радиуса действия, и уменьшения удерживаемой маны. Берём второе проклятие, это умение "Шёпот рока". Берём "Обет фанатика", и собираем все близ лежащие ноды на энергетический щит, и регенерацию здоровья. И не забываем про самое важное пассивное умение, это "Иммунитет к хаосу". В подклассе восхождения мы выбираем оккультиста, и с начало берём "Расцвет греха", затем
"Светоч пустоты", и добираемся до "Оплота зла". В описании к видео, я оставлю ссылки на дерево пассивных умений, в различных вариантах.

Ссылки на дерево пассивных умений

Spoiler
Дерево пассивных умений до 30 лвл: goo.gl/tKKMce
Дерево пассивных умений до 60 лвл: goo.gl/RbEFWN
Дерево пассивных умений до 62 лвл: goo.gl/jadseV
Дерево пассивных умений до 68 лвл: goo.gl/B95GGe
Дерево пассивных умений с самоцветома "Внутренние силы" и "Гангрена" до 100 лвл: goo.gl/WCksb1
Дерево пассивных умений без самоцветов "Гангрена" до 100 лвл: goo.gl/uiepK1


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
В Пантеоне мы берём "Душу Лунарис", а души младших богов мы берём в зависимости от ситуации.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Как я уже говорил данный билд является фанавым, и что то серьёзное ожидать от него не стоит. Но получить удовольствие от новой интересной механики, и отдохнуть от давно приевшихся билдов он вам поможет. Для билда крайне не желательно проходить карты со свойствами: отсутствие регенерации энергетического щита и маны, уменьшение скорости восстановления энергетического щита, монстры имеют свойство заговоренный.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Надеюсь данный билд вам понравился, и я оказался для вас полезным. Если вы хотите, чтобы я сделал видео на какой-либо другой билд, то оставляйте свои предложения в комментариях. Спасибо за просмотр, желаю всем удачи, пока!
Last edited by Kedra91#6743 on Sep 26, 2017, 4:10:06 AM
Last bumped on Sep 26, 2017, 11:06:03 AM
"
Kedra91 wrote:

В нагрудный доспех мы линкуем "Манипуляцию пустотой", "Стремительный недуг", "Усилитель", "Сокращение", "Эффективность", и шестым линком "Средоточие" или "Расширенную область действия".


усилитель не может влиять на навык в предмете, не помню как разработчики это поясняли, но оно так не работает
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info