[2.1] Вихрь клинков CoC

Небольшое вступление

Это первый гайд да и тем более сделанный до обновления, так что возможны ошибки и неточности. Возможно в будущем сделаю гайды на
.
ветки есть а вот оформлять и тестировать времени не хватает
-опустошение
-КоК МФ Рассекатель ветра
-Мьелнир
-Ваал искру
Все гайды отличаются улучшенными ветками (больший крит или урон в первых трех случаях, большое число зарядов хп и брони для мьелнира)(уже и в версии 2.1)


Обсуждение 2.1 ветки
Собственно ветку не особо и переделали (ожидал бОльших изменений), конечно убрали несколько нодов на крит рядом с веткой бандита, НО теперь большая часть нодов на физ криты что дает преимущество для нового скилла, а также опустошения.


Как многим стало уже понятно основной атакующий скилл будет Вихрь клинков (Blade vortex) срабатывающий через Произнесение при крите


Ветка раскачки через бандита 2.1
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAwYAsNii2cgU9W9qjBa_df0mlYRvYeLUQlVLtUiMNonTcFIqC13yDkgRluOEf8aQGwceG8gN0ZMncFaVLs_dNj1jQ2wLmhPw1fGKnaoi9NvUj_pJUWyMbRlcQOv1YqyX9FS9ZJ1SUxXt8h2XlT1flotMs9W5IG6us9AfBAdQMEGW7-uD29teBULQ9VXGLJw6WBEtfIPr7jLRmuAc3KcIRUdFnbiTjxqPRsBmU1Io-h0UPAUEs4LHjmTvfKIA-egdvvem8B9BhzOHtvpo8rc-A-7-CvJF2L064TWSplf-j03jMZ4=


Ветка через дворянку 2.1
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAwAAt9a-vNtZguQtqJARsZC-gIqve8ODCUrIb55uqj8nykrxs5yktfIqTV-YX7BLV4cTNZJH4lltm7XA43cH_o_YvSLizzLDOoTFTeOkOSSLplcPqzGeFr91_SaVhG9h4tRCVUu1SIw2idNwUioLXfIOSBGWf8aQGwcekydwVpUubAvviJoT8NUi9Pk329SP-klRbRnXz1xA6_WX9EmxVL1knVJTFe3yHZeVPV-Wi0yz1bkgbq6z0B8EB1AwQZbv64Pb214FQtD1VcYsnDpYES18g-vuMtFFR8BmPAUEs-98ogDwH2jy


Различия в ветках

Ветка бандита:
169 хп
163% увеличение хп
12% скорость атаки
42% урон чар
195% увеличение физ урона
86% увеличение урона хаосом
110% увеличение крит шанса
265% увеличение крит шанса чар
3 самоцвета
5 зарядов энергии

Ветка дворянки:
167,5 хп
155% увеличение хп
21% скорость атаки
68% урон чар
139% увеличение физ урона
30% увеличение урона хаосом
185% увеличение крит шанса
210% увеличение крит шанса чар
4 самоцвета
4 заряда энергии


Как видно ветки отличаются что дает выбор в зависимости от стиля игры и предпочтения игрока:
Ветка дворянки дает преимущества при игре с элементальными навыками и бОльший крит шанс на их срабатывание, в то время как бандит будет наносить намного больше урона физ навыками и чаще ими же критовать, но срабатываний будет немного меньше (хотя все же многое зависит не только от ветки но и предметов!).

Экипировка

Основные предметы билда:


Второстепенные предметы:
Любая броня 6л на основе уклона (если собираетесь играть на лиге то в табуле можно бегать уже на начальных стадиях игры)
Обувь любая с хп и резистами (можно даже без бега что снизит стоимость конечного билда, ниже будет объяснение)
Вариант:

Из уникального можно Поступь Азири

Т.к. ОБА набора оружия будут задействованы то нужен хороший кинжал на урон чар + крит + множитель и крит чар, но для начала пойдет и Дивинариус

Основные требования к кинжалу

Все просто Крит + крит чар + урон чар, также по желанию скорость атаки и множитель крита


Spoiler
Вторая рука: Щит или кинжал?
Опять же по выбору
Щит обеспечит дополнительную защиту для лучшей выживаемости, в то время как кинжал даст больший урон (число срабатываний может изменится) Самоделка Саффела также даст прирост урона чар
Как вариант:


Бижутерия
Кольца на крит с доп уроном физы, хп и резами. Одно из которых от Эльпидона с -8 маны.
Амулет с основой агата, либо с талисманов амулет с увеличением физического урона (35% !!)
Требования к амулету
Помимо Физ урона по необходимости резисты, ХП Крит шанс и множитель, Увеличение урона чар
Вариант:


Самоцветы
Хп + крит шанс + физ урон/урон + резы если не добрали

Один самоцвет будет с +2 маны за каждого задетого атакой врага в идеале с уроном и хп 7%
Для чего это нужно
Во 1 без него придется ставить камень Магия крови что уменьшит урон, во 2 сэкономит лишние ноды (3 если точнее) если бы брали аналогичный мод в ветке


Теперь самое интересное: ВТОРОЙ НАБОР ОРУЖИЯ
.
И зачем он нужен будет ниже

Во втором наборе у нас будет жезл с щитом (2 жезла по желанию) Какие критерии тут: Крит + крит чар + урон чар по желанию множитель крита. Из уникальных возможно Бешенство Апепа (что добавит урона хаосом с увеличением от ветки бандита 86%) либо Тоска луны (дешево и высокая скорость атаки).
Вариант:




Связки и скиллы
Основная связка
Вихрь клинков
или

или


Преимущество кинжалов дает нам быстрое перемещине этой связкой
(к вопросу почему не нужен бег на ботинках)


Связка для ленивых)


Один вестник на выбор


Остается 2 4л связки и 60% маны которую можно резервировать. Если насчет маны то тут на выбор: либо Грацию что даст большую выживаемость либо Второй вестник +


Если же у нас перчатки заваалены на Произнесении при критическом ударе (что вообще довольно таки круто), то помимо основной связки у нас будет срабатывать еще одна в которую мы ставим следующие камни
либо кольцо льда вместо кольца молний

Острожно! Иногда можно увлечься и забыть что раз основной то удар у нас физ то можно идти на карты с рефлектом стихий убираем камни с перчаток и все отлично.



Зачем же все таки жезл?

Циклон дает преимущество только в куче мобов (~0.5 скорость атаки) и бьет дважды, т.е. 10 мобов дает нам шанс что срабает наша связка 17 раз за секунду(20/20 камень и 60% крит шанс), а вот если бьем по соло таргету то всего лишь 1,68/сек что довольно печально. При жезле же возможно использование камня
и число срабатываний возрастет до 2,52 раз/сек если же добавить много доп снарядов то срабатываний будет 3,36 раз/сек но снизится урон
.
что выгоднее использовать тут уже спорно на первый взгляд нужно рассчитать


Если не хочется тратить хаосы для рерола карт то возможна смена камней (да-да универсальный билд)
Основные камни остаются прежними Циклон + КоК далее меняем все на урон стихий как в связке в перчатках. Но тут уже вопрос встает о количестве цветных сфер нужных для таких смен, если же используем Табулу то такого вопроса нет.

Вроде как все.
Спасибо за внимание)
Last edited by kakbe.exe#5892 on Dec 9, 2015, 7:44:44 AM
резерв
Дерево:
230% шана крита с кинжала при использовании циклона,
и 375% шанса крита для самих крутящихся клинков

+ не взяты ноды на атакспид
будет интересно посмотреть сколько ты крутящихся клинков сможешь набрать вихрем

кароче - странный гайд, походу тс что то путает
Last edited by LoganPOE#1940 on Dec 9, 2015, 11:34:50 AM
"
Около 100 лвл

83 интеллекта по ветке, 154 хп и 137% прирост хп, 81.5 маны. т.е. уже билд врядли будет жить учитывая что милишник + одеть кинжал или жезл возможно будет только при наличии колец и амулета по 50 интеллекта на каждом.

235% крита хорошо только вот для чар с ветки у тебя он 0.

95% длительности бесполезно думаю учитывая что все будет сразу почти срабатывать. 45% вполне хватит.

Про ускорение атак почитай расчеты и механику скиллов.

9 сокетов конечно круть, но по ветке у тебя 0 зарядов + выше писал интеллекта нехватка, а если 9 самоцветов по 7% хп с критом чар найти, то по хп выйдешь на уровень моей ветки а вот крит чар хз хз)
"
kakbe.exe wrote:
"
Около 100 лвл

83 интеллекта по ветке, 154 хп и 137% прирост хп, 81.5 маны. т.е. уже билд врядли будет жить учитывая что милишник + одеть кинжал или жезл возможно будет только при наличии колец и амулета по 50 интеллекта на каждом.

235% крита хорошо только вот для чар с ветки у тебя он 0.

95% длительности бесполезно думаю учитывая что все будет сразу почти срабатывать. 45% вполне хватит.

Про ускорение атак почитай расчеты и механику скиллов.

9 сокетов конечно круть, но по ветке у тебя 0 зарядов + выше писал интеллекта нехватка, а если 9 самоцветов по 7% хп с критом чар найти, то по хп выйдешь на уровень моей ветки а вот крит чар хз хз)


Стоп, суть твоего билда: каст бесплотных ножей в сочетании с цепью через вихрь
или каст заклинания вихрь клинвов через вихрь?

и если первое, то нафига тебе продление действия скила
и если второе, то нафига тебе цепь? оО

1)83 инты, ну ок, принято, сделал билд на 133 инты и 10 гемов)
2)криты для чар, а нафига они нам? у нас ножи кастуются от вихря, вихрь атака, нужен крит кинжалов и глобальный крит, а от глобального будут и чары бафаться
будет у тебя 100% крит на вихрь клинков, а клинков толком и не будет
3) 95% длительности - нужно постоянно поддерживать 50 зарядов клинков, зарды клинков не тратятся при нанесении урона, они продалжают вращаться всё своё время. Наша цель - стабильные 50 зарядов клинков против соло таргетов. Тут уже тестить надо, мб в итоге это лишнее, и имеет смысл взять больше хп
4) 0 зарядов - чем их набирать предлагаешь? тоже тестить надо
5)разве скорость атаки на дереве не бафает количество удуров от циклона?
6)по хп мб и выйду на уровень твоей ветки, но ты по плотности на уровень моей не выйдешь, уворот и броня у тебя не вкачены, ЕС тоже
у меня же 40% чистого уворота, + уворот от доспехов
Last edited by LoganPOE#1940 on Dec 9, 2015, 12:24:30 PM
40% - копейки. Смотреть на 100ый лвл - глупо.
Last edited by Chariot213#6637 on Dec 9, 2015, 11:14:07 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info