Patch notes — 3.5.3

Patch notes — 3.5.3

Changements spécifiques à la version Xbox One
  • Mise à jour des Filtres d'objets NeverSink vers la version 6.66.

Nouvelles fonctionnalités et correctifs généraux
  • Nous avons ajouté huit nouveaux Grands maîtres à la Carte Assemblée des Grands maîtres.
  • Nous avons amélioré l'apparence des ponts dans la Carte Cratère.
  • La Prophétie « Un Trésor monstrueux » ne peut plus se réaliser dans des zones affectées par un Objectif de l'Atlas — jusqu'ici, ce problème empêchait certains Maîtres d'être générés. De plus, cette Prophétie ne peut plus se réaliser si Alva est générée dans la zone.
  • Nous avons réajusté l'emplacement par défaut du Dispositif cartographique dans le Repaire pénitentiaire.
  • Le cadavre des Élites peau-de-pierre du combat contre le boss de la Carte Vestiges primordiaux ne peut plus être consommé ou détruit.
  • Correction d'un bug qui empêchait les personnages en SSF et en Ligue privée d'utiliser l'option « Transférer (tous) ».
  • Correction d'un bug qui générait le Temple d'Atzoatl selon le niveau de la dernière zone dans laquelle vous aviez ouvert un Temple. Autrement dit, si vous aviez ouvert un Temple depuis une zone de niveau 67 ou moins (y compris votre Repaire), votre Temple suivant ne pouvait pas générer une salle Étude de l'Arpenteur ou une Salle de réunion royale.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas toujours l'icône d'Alva sur la minicarte.
  • Correction de divers problèmes visuels qui empêchaient d'afficher correctement certains effets d'aptitudes de monstres.
  • Correction d'un bug qui permettait de placer des totems à travers les portes grâce à la Gemme de soutien Totems multiples.
  • Correction d'un bug qui empêchait le Joyau unique Instinct contre-nature de vous octroyer le mod « X% de chances supplémentaires d'Esquiver les Attaques qui Touchent » lorsque vous l'insériez au-dessus du Talent charnière Acrobaties.
  • Correction d'un bug qui permettait à l'armure unique Ire d'Hyrri de générer des modificateurs d'arc par corruption.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de prendre des dégâts provenant des Sols brûlants même s'ils avaient le modificateur « 100% de Réduction de l'Effet du Sol brûlant sur vous », dans les cas où l'Effet de leurs Auras était trop augmenté.
  • Correction d'un bug qui ne retirait pas correctement les totems du mod Hérauts de l'Obélisque lorsque vous tuiez un groupe de Goliaths des égoûts.
  • Correction d'un bug qui ne générait parfois qu'un seul portail pour la mission de Zana « Accomplissez l'Épreuve du Labyrinthe ».
  • Correction d'un bug qui ne générait aucun monstre dans les divers Repaires à débloquer, empêchant ainsi d'obtenir ledit Repaire.
  • Correction d'un bug qui cachait certaines parties des effets derrière le bouclier des microtransactions Bouclier du Garde de la foi, Garde du sang et Garde d'Oriath.
  • Correction d'un bug visuel avec le bras gauche de l'Héritière lorsqu'elle portait l'Armure de Péché.
  • La microtransaction Lance de glace de l'espadon correspond désormais au nouvel effet visuel de l'aptitude Lance de glace.
  • Correction d'un bug qui générait des décorations de base impossibles à obtenir contre de la faveur dans le Repaire luxuriant, le Repaire arboricole et le Repaire pénitentiaire (ces décorations pouvaient cependant être achetées).

Correctifs pour Betrayal
  • Vous ne pouvez plus placer des Joyaux, des Joyaux abyssaux, des Cartes ou des Cannes à pêche dans l'Épreuve du « Gringalet », car les Essences ne fonctionnent pas sur ces bases d'objets.
  • Vous ne pouvez plus ouvrir de portails vers un Abri du Syndicat alors que vous êtes dans un Laboratoire du Syndicat, car vous ne pouviez pas revenir dans le Laboratoire du Syndicat après l'avoir quitté.
  • Le fait d'entrer dans un Abri du Syndicat dans une mission de Zana « Ne mourrez pas ou ne quittez pas la Carte de Zana » ne vous empêche plus de rerentrer dans une Carte de Zana.
  • Nous avons ajouté un message d'erreur si vous essayez d'ouvrir une Réserve piégée alors que le compte à rebours d'une autre Réserve piégée était en cours.
  • Nous avons amélioré l'animation et l'effet sonore lors de la mort de Vorici.
  • Nous avons corrigé divers cas lors desquels les rencontres de Fortification pouvaient être générées dans des endroits inaccessibles.
  • Nous avons retiré des arbres lors de certaines rencontres de Fortification.
  • Nous avons corrigé divers cas lors desquels des monstres pouvaient être générés dans des lieux inaccessibles.
  • Correction d'un bug qui ne comptait pas Tzamoto, Architecte des Tourments et Zantipi, Architecte de la Dissimulation dans le défi « Tuez des Architectes ».
  • Correction d'un bug qui affichait une section incorrecte du Syndicat dans l'option Interroger.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas les bons dialogues des membres du Syndicat.
  • Correction d'un bug qui pouvait masquer certains choix derrière de le bouton d'Aide Betrayal sur le Tableau d'enquête.
  • Correction d'un bug qui pouvait dissocier le corps et le nom de Vorici ou du Cerveau du Syndicat si vous les tuiez alors qu'ils se téléportaient.
  • Correction d'un bug qui générait l'effet au sol du Cerveau du Syndicat plus bas que prévu. Ce changement permet d'éviter certains cas où vous pouviez subir des dégâts provenant d'un effet au sol invisible.

Correctifs sur les performances du jeu
  • Nous avons optimisé le calcul du côté des serveurs des dégâts des explosions provenant de la mort. Ce changement devrait provoquer moins de perte de frames lorsque vous tuez un gros groupe de monstres, notamment lorsque vous déclenchez des effets d'explosions (tels que ceux provenant de Cœur brisé d'Inpulsa ou d'Efflorescence profane).
  • Nous avons amélioré l'effet néfaste Flétrissement en retirant les orbes rotatifs afin d'améliorer les performances du jeu.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu vis-à-vis de l'effet Entrave.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu vis-à-vis de l'effet de l'Autel de Dissimulation.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu vis-à-vis de l'effet d'explosion des Infernaires lorsqu'ils meurent.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu dans l'arène du boss de la Tour de Shavronne et de la Carte Tour.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu dans la Carte Villa.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu vis-à-vis des diverses aptitudes lors des combats contre Merveil.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu vis-à-vis des diverses aptitudes lors des combats contre Malachai.

Correctifs de plantages
  • Correction d'un plantage client lors de l'entrée dans la Carte Tombeau arachnide.
  • Correction d'un plantage client lors de l'entrée dans les villes.
  • Correction d'un plantage client lors de l'utilisation de Drain d'essence.
Last bumped on Jan 31, 2019, 4:00:46 PM

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