Patch notes Xbox One – 3.3.1
- Vous pouvez désormais connaître la quantité d'expérience que vous avez gagné au cours de la dernière heure de jeu (ainsi que d'autres informations) en maintenant le stick gauche (LS) enfoncé.
- Vous pouvez désormais vous servir du stick droit (RS) pour naviguer vers l'élément de l'interface le plus au bord de l'écran. Vous pouvez également vous en servir pour passer d'une fenêtre à l'autre en le poussant dans la direction adéquate à partir du bord de l'élément d'interface sur lequel vous êtes. Certaines fenêtres, telles que certains onglets de Réserve, ont des fonctionnalités spéciales avec le stick droit. N'hésitez pas à les tester par vous-même !
- Correction d'un bug qui pouvait vous empêcher de bouger si vous terminiez une Incursion tout en canalisant une aptitude.
- Correction d'un bug qui pouvait faire disparaître votre curseur lorsque vous naviguiez entre plusieurs fenêtres de l'interface.
- Correction d'un bug qui affichait vos valeurs numériques de Vie et de Mana que vous ayiez activé l'option ou non.
- Correction d'un bug qui empêchait des onglets de Réserve d'être déplacés ou réorganisés.
- Correction d'un bug qui réinitialisait l'emplacement de votre curseur dans l'interface du Marché lorsque l'état d'une offre changeait.
- Deux nouveaux types de salles (avec pour thématique les Esprits tourmentés et les Coffres-forts) peuvent désormais être trouvés dans le Temple d'Atzoatl en ligue Incursion.
- Désormais, si l'Autel de corruption détruit un objet doté d'une apparence transférée, vous pourrez récupérer l'objet qui a servi d'apparence.
- L'Atrium du manoir (dans le Labyrinthe) a été très légèrement réajusté afin d'éviter que des joueurs se retrouvent coincés après avoir utilisé Bond percutant pour atteindre un petit rebord.
- Le filtre d'objets par défaut produit désormais une alerte sonore lorsqu'un objet à 5 châsses reliées tombe au sol.
- Vous pouvez désormais avoir à la fois des portails d'ouverts vers une Carte ainsi que vers le Temple d'Atzoatl dans votre Repaire.
- Correction d'un bug qui permettait aux dégâts sur la durée de Vague de froid de se cumuler entre eux. Pour contrebalancer ce changement, nous avons augmenté les dégâts de Vague de froid et Vague de froid vaal de 25% quand la gemme est niveau 20. Ces dégâts bonus sont de 0 quand la gemme est de niveau 1, mais celle-ci les gagne petit à petit au fur et à mesure qu'elle monte de niveau.
- Correction d'un bug qui ouvrait parfois les portails de mission de Zana autour d'Alva Valaï.
- Correction d'un bug qui donnait parfois une orientation erronée aux portails de mission de Zana.
- Correction d'un bug qui ouvrait parfois les portails d'un domaine de Seigneur de Brèche autour d'Alva Valaï dans votre Repaire.
- Correction d'un bug qui ne replaçait pas correctement les portails autour d'Alva Valaï quand vous la déplaciez dans votre Repaire si vous l'aviez au préalable renvoyée puis réinvitée.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois l'ouverture de portails vers le Temple d'Atzoatl depuis votre Repaire.
- Correction d'un bug qui vous empêchait parfois de réinviter Alva Valaï dans votre Repaire après que vous l'ayez renvoyée.
- Correction d'un bug avec Alva Valaï : quand elle était dans un Repaire, celle-ci ne pouvait pas ouvrir de portail vers le Temple d'Atzoatl si le personnage qui interagissait avec elle n'était pas le personnage responsable de la création du Repaire en question.
- Correction d'un bug qui n'empêchait pas le casque unique Les Trois Dragons d'appliquer l'Électrocution avec les dégâts de foudre.
- Correction d'un bug qui pouvait générer la ceinture unique Voracité dans des zones de niveau plus bas que prévu.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de retrouver leur taille normale après avoir lancé Téléportation foudroyante.
- Correction d'un bug qui permettait de poser des totems à travers des portes fermées.
- Correction d'un bug qui pouvait parfois verrouiller un personnage dans une action de Tir de barrage après la montée de niveau d'une gemme de soutien reliée à Tir de barrage.
- Correction d'un bug qui ne comptait pas la destruction de cadavres d'Explosion cadavérique vaal comme une action « consommant » ces cadavres.
- Correction d'un bug avec la version de Souffle polaire utilisée par les monstres qui continuait d'infliger des dégâts alors que l'effet visuel du sort avait disparu.
- Correction d'un bug avec le levier dans les Galeries de la basilique (dans le Labyrinthe) qui n'ouvrait qu'une seule Porte verrouillée au lieu de toutes les ouvrir.
- Correction d'un bug apparu dans la 3.3.0c qui altérait légèrement la couleur de la Cape de l'Apocalypse.
- Correction d'un bug rare qui permettait à l'Omnitecte d'infliger des dégâts en dessous de lui même après sa mort.
- Correction d'un bug qui pouvait générer des arbres sur l'un des téléporteurs de la Carte Caldeira, empêchant ainsi le joueur de bouger.
- Correction d'un plantage client qui se produisait lorsqu'un joueur tentait d'utiliser Charge fulgurante tout en étant empalé par un Piège de piques dans le Labyrinthe.
- Correction d'un plantage d'instance qui survenait au cours du combat contre Solaris, Soleil éternel et Lunaris, Lune éternelle.
- Correction d'un plantage d'instance qui survenait au cours du combat contre le Gardien de la Chimère.
Last bumped on Jul 2, 2018, 5:29:13 PM
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Posted byNatalia_GGGon Jul 2, 2018, 5:29:13 PMGrinding Gear Games
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