Xbox Patch 3.1.4
- Il existe désormais une option sur le Panneau du Marché qui vous permet de filtrer les joueurs hors-ligne et de ne laisser apparaître que les objets des joueurs en ligne de votre ligue. Il n'affichera pas les objets des joueurs en ligne qui ne font pas partie de votre ligue (par exemple Abysse, alors que vous êtes en Standard).
- Vous pouvez désormais saisir du texte dans un champ prévu à cet effet afin de filtrer les objets de votre Réserve.
- Ajout des fonctionnalités nécessaires à l'Onglet de réserve de Cartes. Cet onglet n'est pas encore disponible à la vente, mais cela ne saurait tarder.
- Les Fragments d'un même ensemble sont désormais regroupés sur le Panneau du Marché (jusqu'à présent, certains Fragments n'étaient pas listés avec le reste de leur ensemble).
- La taille de Puissance d'Ahn a légèrement été revue à la hausse.
- Correction d'un bug qui permettait à l'Archer mirage de Provoquer les ennemis.
- Correction d'un bug qui empêchait les Augmentations au Taux de recharge de la Vie et du Bouclier d'énergie d'avoir un quelconque effet lorsque les joueurs bénéficiaient du passif Pacte vaal.
- Correction d'un bug d'interaction entre l'objet unique Impatience de Ralakesh et le mod "Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir lorsque vous Bloquez" : le bug empêchait parfois de générer une Charge ou générait une Charge d'esprit si votre personnage était équipé de l'objet unique Chasse-lumière.
- Correction d'un bug qui empêchait Éruption arcanique de fonctionner correctement lors de son premier déclenchement dans une instance.
- Correction d'un bug qui pouvait faire apparaître votre personnage dans la salle du boss de la Carte Champs après sa sortie des Profondeurs abyssales.
- Correction d'un bug qui octroyait de façon erronée le palier Impitoyable des enchantements pour Crémation et Substitution corporelle dans le Labyrinthe Éternel.
- Correction d'un bug qui générait incorrectement l'agencement de la Carte Chambre lavique : certaines salles de la Carte n'étaient parfois pas reliées entre elles et la rendaient impossible à terminer.
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'activer des leviers et des manivelles à travers les murs du Labyrinthe et de grandement simplifier certaines salles piégées.
- Correction d'un bug avec le texte d'aide qui vous suggérait d'effectuer un "Maj-clic" sur un ensemble d'objets pour le séparer.
- Correction d'un bug qui affichait un ensemble de Fragments comme étant un seul objet sur le Panneau du Marché.
Last bumped on Feb 22, 2018, 7:04:09 PM
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Posted byNatalia_GGGon Feb 22, 2018, 7:04:09 PMGrinding Gear Games
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